Como The Witcher explora sua própria história através da moda, arquitetura e armas

Como O Mago cresceu além de sua primeira temporada e se expandiu não apenas com várias temporadas, mas também com prequels, a equipe por trás de seu design visual também teve que expandir suas ambições. Em particular, teve que pensar muito sobre a história do mundo e como isso influenciou a forma como coisas como moda e arquitetura evoluíram no continente. Isso pode ser tão simples quanto o material utilizado para fazer espadas em um período de tempo ou tão grande quanto uma ruína na linha do tempo principal que já foi uma bela estrutura no passado.

Para Andrew Laws, designer de produção e conceito da série, todos esses detalhes são vitais para fazer O Mago universo parece um lugar real e vivido. “Na maioria das vezes, você não consegue ver tudo [the details],” ele explica. “Mas acho que isso tem um efeito no resultado final do produto final.”

Isso se tornou especialmente importante com Origem Sanguínea, uma prequela ambientada 1.000 anos antes da linha do tempo principal. Laws, que trabalhou em ambos os programas, diz que a ideia de introduzir o mundo élfico, que era mais comum naquele período, na verdade começou na 2ª temporada, mas se tornou muito mais pronunciada com Origem Sanguínea. E é mais obviamente visto na arquitetura do mundo.

“Essa linguagem arquitetônica tem sido contínua.”

“Na hora que chegamos Origem Sanguínea, já havia os primórdios da linguagem que queríamos explorar mais a fundo”, explica Laws. “Mas também sabíamos que o idioma era algo que continuaríamos a ver mais em O Mago em si. Você vê muito disso particularmente no Shaerrawedd no início da 3ª temporada. Essa linguagem arquitetônica tem sido contínua. É interessante, do ponto de vista do design, observar não apenas o que é uma civilização arruinada, mas também como ela era em seu auge. Como você vê uma ruína e sua percepção de como ela poderia ter sido, em comparação com o que realmente era e o que talvez esteja faltando na visão moderna dela.”

Shaerrawedd em O Mago sessão 3.
Imagem: Susie Allnutt/Netflix

The Witcher temporada 3.
Imagem: Susie Allnutt/Netflix

O Mago sessão 3.
Imagem: Netflix

Outro exemplo é Aretuza, um dos locais mais emblemáticos da O Mago universo, uma espécie de academia para magos iniciantes. Embora você não tenha realmente contado a história do edifício explicitamente, você pode vê-lo no design. É uma estrutura élfica que foi assumida por humanos, que continuaram a adicionar e construir.

“Portanto, há um cruzamento das duas línguas”, diz Laws. “E essa é uma das coisas que mais gostei na ideia de Aretuza: há uma evolução da linguagem arquitetônica. O mainframe do edifício é a estrutura élfica, mas dentro dela, o elemento humano trouxe sua própria linguagem. Portanto, há uma justaposição dos arcos élficos originais versus os arcos mais romanos no pátio principal do edifício. É divertido brincar com essa evolução.”

A equipe pensou em armas e armaduras de maneira semelhante. Nick Jeffries, um armeiro do programa, diz que o armamento em O Mago é geralmente baseado no período medieval tardio do nosso mundo. Isso inclui tanto o estilo do equipamento quanto os materiais usados. Contanto que eles se encaixem nesse período de tempo, “estamos bem”, diz ele. Então, quando chegou a hora de trabalhar Origem Sanguíneaele teve que mudar as coisas para trás – mas com algumas ressalvas.

“Para a prequela, afastei o design, mantendo em mente a tecnologia que eles teriam”, diz ele. Isso significa que, embora os designs de armas sejam geralmente baseados na Idade do Bronze, eles são construídos com aço porque os elfos tinham acesso a essa tecnologia. “Existe definitivamente um estilo de design de uma época anterior, mas com a ressalva de que usamos materiais e métodos que, em nosso mundo, ainda não foram inventados.”

The Witcher: Origem do Sangue.
Imagem: Susie Allnutt/Netflix

The Witcher: Origem do Sangue.
Imagem: Susie Allnutt/Netflix

The Witcher: Origem do Sangue.
Imagem: Susie Allnutt/Netflix

Para Deb Watson, designer de maquiagem e cabelo em ambos os programas, explorar a história dessa maneira foi uma experiência criativa e libertadora. “Isso me levou a ser mais vanguardista do que eu teria sido no [main] bruxo mundo,” ela diz sobre trabalhar em Origem do Sangue. “Estávamos adotando as regras que aprendemos em nosso bruxo mundo, mas depois quebrá-los, empurrá-los e pensar sobre Origem Sanguínea como outrora. Então queríamos ter as raízes de bruxo olha em Origem do Sangue. Como se houvesse um espaço em branco na memória, mas certas coisas tivessem sido filtradas.”

“Queríamos ter as raízes da aparência de Witcher em Origem do Sangue.”

Você também pode ver as evoluções em toda a linha principal bruxo séries que acontecem em uma escala de tempo muito menor, pois os personagens podem mudar drasticamente de temporada para temporada. O mais infame é que o bardo Jaskier (Joey Batey) assumiu um visual muito mais sombrio a partir da segunda temporada, com um novo cabelo de estrela do rock e um sobretudo vermelho. Embora não seja tão chocante, a terceira temporada apresenta uma reforma semelhante. Istredd (Royce Pierreson), um mago e arqueólogo que tinha uma aparência estudiosa apropriada no show, agora tem cabelos longos e um casaco igualmente esvoaçante. E segundo Watson, a escolha partiu do próprio ator.

“No meio da segunda temporada, Royce me disse: ‘Eu realmente gostaria de ter um cabelo mais comprido’”, explica ela. “E olhamos para os pontos da história e o tempo dentro da história e conversamos com [showrunner Lauren Schmidt Hissrich], e ela disse que não há tempo suficiente em nossa história para explicar o fato de que o cabelo dele é mais comprido. Mas ele estava muito interessado nisso. Então ele disse: ‘E a terceira temporada?’ E então, é claro, a terceira temporada surgiu, e a primeira coisa que ele me disse foi: ‘Então, sobre esse cabelo mais comprido, Deb.’”

Pode parecer uma pequena mudança, mas, assim como a história imbuída na arquitetura e nas espadas, ela serve para ajudar a contar a história de uma forma natural e visual. “Havia algo com Royce que eu sempre quis destacar daquele visual da primeira temporada”, acrescenta a figurinista Lucinda Wright. “Ele era muito restrito. Agora ele cresceu: é por isso que ele tem o casaco esvoaçante e as calças de couro. Ele amadureceu.”

source – www.theverge.com