A maioria dos 50 principais editores de aplicativos para dispositivos móveis obteve notável sucesso de monetização por meio de compras no aplicativo no ano passado, e essa tendência deve persistir. Uma nova pesquisa da data.ai revela os principais editores de aplicativos por gastos do consumidor e os fatores que impulsionam seu sucesso.
Uso de aplicativos móveis em 2022
De acordo com a data.ai, o uso de dispositivos móveis disparou em 2022, atingindo uma média de 5 horas por dia, com entretenimento consumindo 70% desse tempo.
Os aplicativos de vídeo de formato curto, liderados pelo TikTok, ocuparam o centro do palco, capturando uma parte significativa da atenção e dos gastos dos consumidores. Reconhecendo a necessidade de maximizar a monetização em seus aplicativos, os principais editores de 2022 implementaram estratégias híbridas, combinando compras únicas com assinaturas recorrentes.
No ano passado, 42 dos 50 principais editores alcançaram um sucesso notável em monetização principalmente por meio de compras no aplicativo, e essa tendência deve persistir. Por outro lado, um grupo menor de 8 dos 50 principais editores contava predominantemente com um modelo de assinatura para monetizar seu conjunto de aplicativos.
Os 50 principais editores em geral
Fonte: data.ai
Principais editores de aplicativos por gastos do consumidor
A Tencent garantiu o primeiro lugar pelo sexto ano consecutivo, enquanto a ByteDance deu um salto significativo para reivindicar a segunda posição. A imensa popularidade do TikTok impulsionou ambas as empresas, com o aplicativo cativando a atenção do consumidor e gerando gastos recordes do consumidor. Em 2022, o TikTok gerou impressionantes US$ 3,3 bilhões em gastos do consumidor, dobrando sua receita em relação ao ano anterior.
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Vários editores experimentaram crescimento, pois seus aplicativos continuaram a entreter os consumidores. Match Group, Disney, Bumble e Kakao piccoma Corp obtiveram resultados positivos. Apesar de um declínio geral nas despesas com jogos no nível do mercado, alguns editores alcançaram um sucesso notável.
10 principais editores EMEA
Fonte: data.ai
A TakeTwo Interactive, após a aquisição da Zynga em maio de 2022, subiu impressionantes 49 posições no ranking. A conquista foi amplamente impulsionada pelo triunfo dos títulos populares da Zynga, como Empires & Puzzles e Zynga Poker. Dream Games e Top Games também tiveram saltos de dois dígitos, com seus jogos Royal Match e Evony obtendo sucesso significativo, respectivamente.
Com sede na região da Ásia-Pacífico, mais da metade dos 50 principais editores (27) vieram dessa área. No entanto, os Estados Unidos reivindicaram o maior número de principais editores de um único país, com 17 entradas, seguidos de perto pela China com 12.
Principais conclusões
As compras no aplicativo dominam a monetização para os principais editores de aplicativos móveis, com 42 de 50 obtendo sucesso Tencent e ByteDance lideram como principais editores de aplicativos, impulsionados pela popularidade do TikTok e pelo recorde de gastos do consumidor A região da Ásia-Pacífico abriga a maioria dos principais editores, enquanto os EUA têm o maior número por país
source – www.businessofapps.com