Tuesday, February 11, 2025
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A civilização VII é principalmente boa no convés do vapor, o que é uma ótima notícia

Há poucas coisas mais assustadoras do que tentar vencer um jogo de civilização por meio da vitória cultural … exceto talvez tentar jogar um jogo de estratégia complexo no Steam Deck. E enquanto ainda estou lutando contra o aspecto da vitória da cultura, posso dizer que jogar a civilização VII no meu convés do vapor foi muito menos difícil do que eu imaginava.

Na minha revisão da civilização VII, minha maior reclamação não era realmente entender alguns dos sistemas mais complexos do jogo. Os controles são uma função desse mal -entendido. Ao jogar um jogo tão denso em informações quanto a civilização, todas as funções são mapeadas para um botão e há muitas funções. Eu tentei o meu melhor para memorizar tudo, mas fiquei agradecido pela funcionalidade da tela de toque do baralho, que me deixou renunciar aos botões em certos casos.

No entanto, houve momentos em que encontrei ocasionalmente um bug em que clicaria em uma seleção e nada aconteceu. Nunca foi nada de missão crítica. Às vezes, o jogo não queria se registrar quando eu queria colocar uma unidade para dormir ou ignorava minhas tentativas de estabelecer uma rota comercial que eu sabia que atendia aos critérios. Essas queixas se misturam com meus problemas iniciais com a legibilidade do jogo. Talvez esses não fossem insetos, mas o jogo recusando uma ação inválida. Se era o último, não havia nada na interface do usuário do jogo que eu notei comunicar isso.

Eu também tive um problema que essencialmente se resumia a “fora da vista, fora da mente”, pelo qual o pequeno tamanho da tela do convés do vapor significava que às vezes perdi a noção das minhas unidades. É bom que, quando a civilização VII solicita que você emite ordens para unidades a cada turno, ela se encaixe em todas as unidades em questão. Mas às vezes você pode emitir uma unidade para dormir – você deseja mantê -la por perto, mas não precisa emitir pedidos a cada turno. Com a tela menor, não consigo ver minhas unidades em um mapa de uma vez e, portanto, embaraçosamente, posso esquecer que elas existem. E isso pode ser péssimo se você precisar se lembrar de seus exércitos para casa para defender a pátria contra ataques maquiavélicos literais. (Este é um problema bobo, admito, mas aconteceu mais de uma vez.)

Não notei nenhum problema significativo de desempenho jogando no baralho, exceto nos tempos de carregamento no início de um jogo ou voltando a um sentindo um pouco demorado. Lembro -me com carinho de como a civilização v costumava servir mesmo em máquinas adequadas sempre que o jogo voltava ao topo da ordem de virada, mas isso parece ter sido corrigido entre então e agora. Os gráficos também não foram um problema, mas eu tive alguns casos de pop-in. Na verdade, lembro -me de ter sido impressionado com os detalhes do novo sistema de nevoeiro de guerra. Em vez de uma névoa literal, partes inexploradas do mapa são obscurecidas por um ladrilho de mapa projetado ornamentadamente que apresenta incrustações de mármore preto com algarismos romanos dourados que pareciam particularmente impressionantes.

Com o advento de todos esses novos sistemas de jogos portáteis e jogos bloqueados para PC se ramificando em consoles, fui assumido pelo que vou chamar de preguiça de mesa. Se eu não tiver que jogar um jogo na minha mesa, não vou e estou disposto a aceitar uma experiência degradada para fazê -lo. Felizmente, jogar a civilização VII no meu baralho a vapor, com certas exceções, não parecia muito diferente de um jogo civ na minha área de trabalho. Embora ainda esteja pegando o jeito da mecânica do jogo, ainda posso definir políticas, implantar exércitos e espiões e construir minhas cidades com a mesma facilidade do meu sofá como eu poderia minha mesa.

Não foi uma experiência sem atrito. Mas a capacidade de levar minha Guerra Fria com Maquiavel em movimento, encoberta -se sobre esses pequenos soluços bem.

source – www.theverge.com

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Manohar G
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