Tuesday, November 12, 2024
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A compra da Activision pela Microsoft pode ver mais metaverso no escritório e criptografia nos jogos

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Muito se falou sobre o metaverso quando o acordo da Microsoft para adquirir a Activision Blizzard foi anunciado em janeiro de 2022. A atenção estava principalmente nas comunicações empresariais, e não nos jogos. Se as declarações públicas e os documentos vazados servirem de guia, o acordo da Activision poderia prometer mais para o futuro da criptografia do que o metaverso.

O metaverso teve grande visibilidade no anúncio da Microsoft de seu acordo com a Activision em janeiro de 2002. “Esta aquisição irá acelerar o crescimento do negócio de jogos da Microsoft. […] e fornecerá blocos de construção para o metaverso”, disse a empresa no primeiro parágrafo. Alguns parágrafos depois, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse: “Jogos […] desempenhará um papel fundamental no desenvolvimento de plataformas de metaverso.”

Nadella elaborou sua visão para o desenvolvimento do metaverso em uma entrevista no mês seguinte, dizendo ao Financial Times:

“Estamos construindo, francamente, aplicativos de metaverso, se é que posso chamá-los assim. Ou experiências em aplicativos de negócios, em ferramentas de produtividade e reuniões e jogos – todos os três em uma plataforma comum.”

A ênfase de Nadella no trabalho é reveladora. Ele listou quatro coisas e se referiu a elas como “todas as três” – aparentemente, “reuniões e jogos” contam como uma só. A plataforma metaverso da Microsoft, Mesh, que iniciou as pré-visualizações este mês, está posicionada como um complemento à plataforma de comunicação empresarial Teams.

Mesh também contém um componente de jogo. Embora prometa “você transformará sua reunião bidimensional (2D) em uma experiência imersiva em 3D”, acrescentou:

“Jogue jogos interativos integrados para unir a equipe em espaços imersivos. Para começar, você pode ver algumas áreas designadas para assar marshmallows, jogar pufes, responder perguntas divertidas para quebrar o gelo e muito mais.”

O metaverso não foi mencionado nas declarações da Microsoft Gaming no início e na conclusão do acordo em 13 de outubro, e o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, deixou claro no final de 2022 que seu entusiasmo por ele era mais fraco.

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Spencer questionou o que é o metaverso em uma entrevista à Bloomberg em agosto. “Minha opinião sobre o Metaverso é que os jogadores estão no Metaverso há 30 anos”, disse ele. Ele disse pouco sobre o metaverso Web3, exceto que era “cauteloso” em relação ao jogo para ganhar. Mais tarde, ele foi citado como chamando o metaverso de “um videogame mal construído” e dizendo: “Construindo um metaverso que parece uma sala de reuniões, descobri que não é onde quero passar a maior parte do meu tempo”.

O CEO da Activision, Bobby Kotick, está entusiasmado com o metaverso. Ele disse em 2021: “Chegaremos a um lugar onde aquela visão original que Neil Stephenson teve em Snow Crash ou o que você vê em [Ernest Cline’s] Ready Player One vai começar a se materializar como algo muito real.”

Em entrevista à CNBC no dia em que o acordo com a Activision foi anunciado, Kotick e Spencer apareceram juntos na CNBC. Kotick disse: “Estamos começando a ver como será o metaverso e, nessa corrida pelo metaverso, começou a ficar aparente que precisávamos de uma variedade de recursos e talentos”, disse Kotick. Spencer não mencionou o metaverso.

Kotick permanecerá na Activision até o final do ano.

Spencer pode estar mais otimista em relação à criptomoeda, no entanto. Documentos internos vazados revelaram que a Microsoft planejava integrar carteiras criptografadas ao Xbox. Spencer Minimizando o vazamento, dizendo “muita coisa mudou”, mas não negou nenhuma informação. Se os planos para incorporar criptografia não mudarem, eles poderão ser potencialmente expandidos para os novos acervos de jogos da Microsoft.

Revista: Minecraft proíbe Bitcoin P2E, iPhone 15 e jogos criptográficos, Fórmula E: Web3 Gamer



source – cointelegraph.com

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