iRacing, conhecida por seu jogo de simulação de corrida para PC, adquiriu os direitos da Motorsport Games para fazer um simulador de corrida NASCAR para consoles, de acordo com um comunicado de imprensa de quinta-feira. NASCAR e iRacing já trabalham juntos em corridas virtuais dentro do iRacing que têm “milhares de pessoas participando diariamente”, diz o comunicado de imprensa, e agora eles farão parceria para um jogo NASCAR para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e Steam que deverá sair em 2025.
“Ter a capacidade de construir um jogo de console NASCAR é um privilégio que prometemos executar com o máximo cuidado”, disse o presidente da iRacing, Tony Gardner, em comunicado. “Esperamos trabalhar diligentemente com as partes interessadas da indústria NASCAR para entregar um produto que proporcione uma experiência incrível para a comunidade de jogos e fãs da NASCAR em todo o mundo.”
Imagem: iRacing e NASCAR
Um jogo de console feito pelo iRacing parecia uma possibilidade bastante provável depois que a empresa anunciou no ano passado que havia adquirido a Monster Games, que trabalhou nos primeiros quatro títulos da NASCAR Heat. Na época, a iRacing disse que a aquisição “traria outro nível de experiência sob o teto do iRacing e aumentaria a capacidade da empresa de trazer jogos de corrida da mais alta qualidade para um mercado mais amplo, incluindo o espaço de console”.
O fundador do iRacing, Dave Kaemmer, também foi cofundador do Papyrus Design Group, criador de muitos simuladores de corrida lendários, incluindo seu jogo final, NASCAR Racing 2003 Season, que contribuiu com parte do código-fonte que compõe o iRacing.
A Motorsport Games continuará a apoiar seus jogos NASCAR até 2024.
source – www.theverge.com