A estrela de Providence é como um jogo retrô que eu teria adorado quando criança. Mas o Bullet Bullet Shooter também é um atirador moderno de bastão duplo, e a fusão das duas épocas resulta em uma experiência divertida, rápida e desafiadora.
Em Star, você controla um navio e explora masmorras geradas aleatoriamente. Enquanto você navega na sala por quarto-semelhante a um jogo da Old-School Legend of Zelda-você pegará armas poderosas para combater os muitos inimigos que tropeçará em sua masmorra rastejando.
As armas são uma delícia, enchendo sua tela com balas e lasers. Às vezes, você obtém efeitos legais, como a capacidade de suas balas de passar por um lado da tela e aparecer no outro. Mas os inimigos também podem divulgar grandes quantidades de balas, e isso significa que muitos quartos se transformam em caos ao tecer através de padrões de ataque para alinhar uma foto perfeita. A proporção estreita do jogo faz com que os quartos também pareçam bem pequenos (embora eu aprecie como ele adiciona à vibração retrô).
Os controles do Star são apertados, por isso sempre parece que você pode enfiar a agulha para escapar do perigo. Um painel útil pode tirá -lo de pontos difíceis. E você pode implantar bombas para limpar balas de uma sala, mas elas podem demorar um pouco para recarregar.
Ao explorar masmorras, você terá que fazer muitas escolhas típicas de roguelike-y, como o que comprar em uma loja ou quais atualizações escolher. Indiscutivelmente, a escolha mais importante é quais armas você pegará ao longo do caminho: elas são muito mais poderosas que sua arma básica, mas também têm uma quantidade limitada de munição. Mas descobri que isso era uma estratégia divertida. Eu compro uma arma exatamente quando chego a uma loja, mas corre o risco de ficar sem munição antes de realmente precisar? Ou devo tentar sobreviver a um piso sem ele e comprar a arma quando estou prestes a enfrentar o chefe do chão?
Falando em chefes: eles são incríveis. Eles são tipicamente gigantes, ocupando uma boa parte da tela quadrada, e vomitam balas em todos os tipos de padrões imprevisíveis e de roer unhas. Sou um fã particularmente grande do enorme esqueleto verde com chifres.
Talvez minha coisa favorita sobre a estrela seja que tudo seja rápido. Os quartos normalmente levam apenas alguns segundos para serem limpos, o que significa que você pode atravessar um piso de masmorra inteiro em alguns minutos. O mapa do jogo permite que você se teletransporte instantaneamente para os quartos que você esteve anteriormente enquanto explora um piso. Até as lutas de chefe geralmente levam apenas um minuto ou dois. E quando você deseja iniciar uma nova corrida, tudo o que você precisa fazer é passar por uma porta na sua base.
Há uma sensação constante de impulso para a frente que acho que mais jogos devem imitar. Na verdade, pode ser onde Star é mais parecido com os jogos da velha escola que se inspira: pular para a ação é quase tão fácil quanto adicionar outro quarto a uma máquina de arcade.
O Star of Providence está disponível agora no Nintendo Switch e PC.
source – www.theverge.com