O artigo a seguir é um artigo de Daniil Shcherbakov,
Quando 2024 termina, a indústria de jogos da Web3 ainda está em uma encruzilhada. Freqüentemente apontado como o futuro dos jogos, com promessas de verdadeira liberdade para os jogadores, também se tornou um cemitério para a ambição – 75% dos projetos lançados entre 2018 e 2023 fracassado dentro de um ano.
E como a indústria está à beira de 2025, as esperanças são altas, mas as rachaduras são difíceis de ignorar. O mercado está prendendo a respiração, aguardando as estatísticas deste ano.
Mas antes de especularmos no próximo capítulo do Web3 Gaming, é crucial dar uma olhada em 2024 – um ano que pode sinalizar a evolução ou sublinhar a estagnação. A indústria começou a se adaptar e amadurecer, ou está fadado a repetir seus erros, perpetuando sua imagem como uma aposta de alto risco encoberta em hype?
O ciclo interminável de estrelas crescentes e desbotadas
Uma parte da história é que 2024 realmente adicionou outro capítulo ao cemitério de projetos de jogos com falha na Web3 – mesmo para aqueles inicialmente percebidos como confiáveis e sustentáveis.
Veja dimensionais, por exemplo, um projeto que inicialmente adotou as NFTs, mas acabou escolhendo abandonar O modelo Web3 completamente. Ou estilhaços, que já foi anunciado como um empreendimento promissor, mas tem desestabilizado Sua trajetória de desenvolvimento por batalhas legais internas e mudanças abruptas na equipe. Enquanto isso, o ilúvio, apesar de seus planos ambiciosos de lançar três jogos interconectados simultaneamente, é lutando Com um desafio central – retenção e envolvimento de jogadores.
Esta é uma narrativa familiar para o Web3. Repetidas vezes, a indústria foi prejudicada por armadilhas recorrentes: ambientes regulatórios incertos, experiências sem brilho e incentivos econômicos mal concebidos. E em 2024, muitos participantes do setor de jogos da Web3 ainda acreditavam que poderiam continuar a prometer e subdeliver, concentrando -se mais no hype especulativo do que no valor genuíno do entretenimento.
É por isso que, apesar do crescente reconhecimento do potencial da Blockchain em propriedade e monetização, o espaço para jogos corre o risco de se tornar outro conto de advertência semelhante a NFTs, ICOs e modelos iniciais de jogo. Sem mudanças fundamentais, se os projetos continuarem a competir apenas em termos de aquisição de token e usuários, em vez de oferecer experiências de jogabilidade tão convincentes quanto o Assassin’s Creed ou o World of Warcraft, o setor poderia estagnar ainda mais.
Em uma estrada escura e sombria, brilha de esperança brilhar
Mas, apesar de sua história turbulenta, 2024 marcou um ponto de inflexão potencial para os jogos da Web3 – um ano em que a inovação começou a cortar o barulho.
O Telegram, por exemplo, foi além dos modelos de jogos simplistas para lançar jogos com maior complexidade e profundidade. Os exemplos incluem a DRFT Party, oferecendo uma experiência de corrida final; Durov Run, um jogo no estilo Subway Surfers com uma reviravolta única-uma experiência de corrida sem parar e sem parar no Telegram; Catizen, entretenimento social com tema de gato; E toneladas de masmorras, um tesouro para os fãs de jogos com masmorras sem fim, cheias de recompensas e armadilhas.
Ao integrar os recursos de blockchain de uma maneira perfeita e fácil de usar e focar no engajamento orientado à comunidade, a plataforma está finalmente adotando o que deve ser o jogo: imersivo, significativo e genuinamente envolvente.
Os principais editores de jogos do Web2 como a Ubisoft e o PlayStation também se intensificaram, provando que o blockchain nos jogos tem demanda e aplicativos reais. Ubisoft’s Táticas de campeão demonstrou como os estúdios da AAA podem aproveitar a tecnologia para oferecer a verdadeira propriedade do jogador sem comprometer a jogabilidade.
Da mesma forma, o PlayStation’s Fora da grade é uma prova de como o blockchain pode melhorar a imersão e agregar valor significativo, em vez de servir como mero truque. Não são feitos pequenos – Ubisoft e PlayStation Signal que os jogos de blockchain estão aproximando -se da aceitação convencional.
Ainda mais revelador é a mudança institucional em direção a jogos da Web3. A corporação da economia digital da Malásia parceria Com Carv destaca uma nova onda de apoio governamental. Tais iniciativas sugerem que mesmo as economias nacionais vejam os jogos da Web3 não apenas como uma experiência de nicho, mas como uma oportunidade escalável e de longo prazo.
E esse momento está mudando a narrativa. Se os gigantes dos jogos da Web2, um SuperApp global e os governos estão dispostos a investir e defender os jogos da Web3, eles reconhecem claramente seu potencial inexplorado. A demanda é real, a evolução é visível e, pela primeira vez em anos, a indústria pode realmente se libertar de seu ciclo de hype e fracasso. Estes não são apenas vislumbres de esperança – são os blocos de construção de um futuro sustentável.
Os jogadores são mais sábios agora, infelizmente para muitos que vieram apenas por dinheiro rápido
Então, os jogos estão definitivamente lenta mas constantemente mudando de modelos de jogo para o Earn para os jogos de brincadeira. Mas essa transformação não aconteceu da noite para o dia porque os editores decidiram aleatoriamente que era hora de projetos de qualidade. Ele decorre de uma realidade inegável: os jogadores estão se tornando resistentes a experiências ruins que dependem apenas de gotas de token como incentivos.
Os jogadores enviaram uma mensagem clara: eles buscam entretenimento, não esquemas projetados para drenar suas carteiras ou perder seu tempo com promessas especulativas de ganhos. Os projetos de sucesso entendem que a jogabilidade atraente, não apenas a tokenômica, deve sentar -se no centro de seu design.
Outra evolução significativa é como os jogadores percebem os ativos de blockchain. O utilitário agora reina supremo. Os jogadores não são mais influenciados por promessas ocas de propriedade e interoperabilidade de ativos. Eles exigem itens que realmente aprimoram sua experiência de jogo – peles, personagens e ferramentas exclusivos que agregam valor tangível, podem ser movidos entre os jogos ou são negociáveis com outros jogadores.
Projetos que não se adaptaram a essas demandas correm o risco de alienar seu público principal, com as taxas de retenção de jogadores caindo dia a dia. Essa mudança destaca uma tendência importante: os jogadores estão assumindo o controle do futuro do setor e moldando -o em seus termos, independentemente de alguns editores de jogos aceitá -lo.
Desta vez, os jogadores estão definindo as regras do jogo
Então, há boas e más notícias. As más notícias: os jogos da Web3 permanecem em uma encruzilhada, com alguns projetos presos entre modelos de jogos desatualizados e novos designs significativos. A boa notícia: existem sinais promissores de progresso.
Nos próximos 3 a 5 anos, a trajetória do setor será moldada pelo sucesso de jogos casuais e móveis que integram a tecnologia blockchain de maneira perfeita e útil. Modelos como Play-to-Own e Create-to-Earn, que recompensam os jogadores por melhorar os jogos e inspirar a criatividade, liderarão o caminho.
No entanto, para a maioria dos jogos do Web3 para obter verdadeira paridade com seus colegas do Web2, eles devem atingir vários marcos críticos. Primeiro, a acessibilidade deve levar o centro do palco: os jogos precisam ser intuitivos e agradáveis, mesmo para os jogadores não familiarizados com a criptomoeda.
Segundo, forjar parcerias valiosas com os líderes estabelecidos da indústria da Web2 serão essenciais para credibilidade e adoção mais ampla. Terceiro, o setor deve navegar de maneira regulatória de maneira eficaz, pois nenhum nível de envolvimento dos jogadores pode compensar a falta de segurança e conformidade.
Mais importante ainda, os jogos do Web3 devem demonstrar por que a integração do blockchain é uma necessidade nesta nova era da liberdade de jogos. Somente alcançar esses objetivos pode os jogos da Web3 cumprir seu potencial e emergir como uma alternativa sólida às lendárias histórias clássicas dos jogos da Web2.
source – cryptoslate.com