Um fabricante de jogos para dispositivos móveis do Reino Unido liderou o último Financial Times/Statista FT 1000 das sete empresas europeias de crescimento mais rápido. Mas o que fica ainda mais evidente na pesquisa é o impacto da Covid-19 e da guerra da Rússia na Ucrânia.
Os jogos para celular estão em alta
Não é segredo que o mercado de jogos móveis teve um impulso significativo durante a pandemia, à medida que os usuários se agachavam em casa e recorriam aos aplicativos de jogos para se divertir. Até o final de 2021, o mercado de jogos para celular gerou US$ 7,5 bilhões nos gastos dos jogadores nas duas lojas de aplicativos.
Jogadores gastou 7,3% a mais em jogos em 2021 em comparação com 2020 com mercados emergentes como Argentina, Vietnã e Brasil, contribuindo fortemente para o crescimento.
A Tripledot Studios, uma fabricante de jogos com sede no Reino Unido, acaba de liderar a lista do FT 1000 das empresas de crescimento mais rápido da Europa, com um CAGR de 795%. O sétimo ranking anual FT 1000 lista as principais empresas europeias que alcançaram uma taxa de crescimento anual máxima entre 2018 e 2021.
As 10 principais empresas do FT 1000 2022
Fonte: FT
Lançado recentemente em 2017, o criador de jogos concentra-se em jogos de cartas para um jogador.
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Foi seguida pela Marshmallow, uma empresa de seguros de tecnologia do Reino Unido (CAGR de 660%) e pela fabricante de baterias de lítio WeCo da Itália (CAGR de 433%).
Digitalização das nossas vidas
Além das pressões contínuas da guerra e da Covid-19, a lista revela a digitalização contínua das nossas vidas. Serviços de TI, fintech e entretenimento móvel ou digital estão todos classificados entre os 10 primeiros do FT 1000.
De acordo com dados da Liftoffmais da metade dos usuários que baixaram aplicativos fintech em 2022 ativaram uma conta.
As principais empresas de jogos estão mudando seu foco para jogos voltados para dispositivos móveis. Os jogos móveis geraram cerca de US$ 80 bilhões em 2020, em comparação com US$ 37 bilhões em PCs e US$ 45 bilhões em consoles.
Os downloads de jogos para celular aumentaram dramaticamente durante os anos de pandemia
Fonte: data.ai
Três quartos das receitas de US$ 33 bilhões da Tencent em 2021 vieram apenas de dispositivos móveis. E embora seja verdade que os lançamentos multiplataforma estão se tornando populares, a penetração móvel dos jogos supera em muito a do PC e do console e parece não haver como pará-lo.
Principais conclusões
Tripledot Studios liderou a lista do FT 1000 das empresas de crescimento mais rápido da Europa com um CAGR de 795% Os jogos móveis geraram US$ 80 bilhões em 2020, em comparação com US$ 37 bilhões em PCs e US$ 45 bilhões em consoles. gastou 7,3% a mais em jogos em 2021 em comparação com 2020
source – www.businessofapps.com