Sunday, October 6, 2024
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A grande expansão Shattered Space de Starfield não é estranha o suficiente

Já faz muito tempo para os jogadores de Starfield. A versão de ficção científica da Bethesda sobre Skyrim foi lançada originalmente no verão passado e, embora tenha havido algumas atualizações e melhorias desde então, demorou mais de um ano para o jogo obter sua primeira grande expansão. Essa preparação significa que há muita coisa acontecendo em Shattered Space – o que é uma adição perfeitamente boa ao jogo que também parece incrivelmente desanimador. Depois de uma configuração promissora, acaba sendo mais do mesmo.

As coisas começam, como tantas vezes acontece nas expansões, com um pedido de socorro. Este leva você a uma estação espacial abandonada repleta de aparições fantasmagóricas e que eventualmente leva você ao planeta natal da Casa Va’ruun, uma seita religiosa que adora uma serpente gigante. Lá, você descobre que os Va’ruun foram assolados por uma calamidade que fez com que alguns membros desaparecessem, outros se transformassem em espectros violentos e uma série de outros acontecimentos estranhos e desastrosos dentro e ao redor de sua cidade principal. Depois de uma cerimônia que realmente o converte à igreja, seu trabalho passa a ser resolver o mistério da calamidade e ajudar a Casa a colocar as coisas em ordem.

(Observação: você pode tecnicamente acessar Shattered Space a qualquer momento após a missão de abertura de Starfield, mas a Bethesda recomenda estar no nível 35 ou superior para passar por isso. Joguei um save do New Game Plus no nível 32 e realmente não tive nenhum problema. )

É uma ótima premissa que promete todos os tipos de terror cósmico. O planeta que você explorará é renderizado em vermelho e roxo berrantes, cheio de estranhas protuberâncias brilhantes, bolhas onde a gravidade não existe e criaturas excêntricas que ficariam em casa em No Man’s Sky. A cidade principal – que parece um cruzamento entre uma cidade fronteiriça e um templo antigo – está repleta de pessoas que lutam contra a turbulência, seja por causa da perda de entes queridos, da escassez de alimentos ou de uma crise de fé.

Shattered Space também é notável por ser incrivelmente focado. Embora grande parte do apelo de Starfield tenha sido a escala de seu universo, aqui você está limitado a um único planeta que é denso em coisas para ver e fazer. É uma reminiscência da expansão autônoma de Far Harbor para Fallout 4.

Isso resulta em ótimas histórias, especialmente nas missões secundárias, nas quais você faz de tudo, desde investigar um orfanato mal-assombrado até caçar um ladrão de gado. No início, a seita religiosa parecia distante e difícil de compreender. Mas, eventualmente, ficou claro que, apesar do completo isolamento e da crença em uma grande cobra, todos eram apenas pessoas lutando para sobreviver. Mesmo as missões simples oferecem uma nova visão sobre o lado humano deste grupo, que, na campanha principal de Starfield, é amplamente rotulado como uma seita de fanáticos violentos.

Mas como você faz isso é típico de Starfield (e Bethesda). As missões fazem você lutar em masmorras, coletar ou entregar itens e, ocasionalmente, conversar para resolver problemas. Há um novo cenário, mas nada mudou em termos de estrutura ou experiência momento a momento de Starfield. Essas monstruosidades alienígenas são apenas mais inimigos para combater; os fantasmas são apenas mais soldados atirando em você. No mínimo, as missões de busca são uma boa chance de experimentar o novo buggy.

Não há nada particularmente ruim em Shattered Space. E se você está apenas procurando por mais Starfield, é exatamente isso que é, apenas em um dos locais mais interessantes visualmente e narrativamente do jogo. Mas depois de tanto tempo, não posso deixar de querer um pouco mais do que apenas mais. Shattered Space tinha potencial para ser estranho, assustador e diferente, mas parece que os jogadores terão que continuar esperando por algo que pareça realmente novo.

source – www.theverge.com

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Manohar G
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