Os desenvolvedores de No Man’s Sky anunciaram sua próxima atualização, que é chamada de Worlds Part I. De acordo com o fundador da Hello Games, Sean Murray, esta atualização será uma das mais bonitas do jogo até agora, literalmente mudando a maneira como os jogadores veem o universo. “Em No Man’s Sky, o que você vê na tela é gerado pelo computador”, escreveu Murray. “O nível de variedade que estamos alcançando está muito além do que era possível antes.”
A atualização é amplamente gráfica, adicionando uma série de novos recursos de clima e terreno projetados para fazer os planetas parecerem ainda mais reais. A água produzirá ondas e reflexos, as ondas agora responderão a diferentes fenômenos climáticos e o jogo finalmente permitirá que os navios pousem diretamente na água. Worlds Part I também adicionará novas condições atmosféricas. Fluxos de lava lançarão faíscas no ar, enquanto neblina, nevascas, chuva e nuvens fazem com que os locais gerados processualmente pareçam mais com planetas vivos.
De acordo com Murray, criar nuvens realistas apresentou um desafio único para a equipe. Com a atualização Worlds Part I, uma nova tecnologia de nuvem — não, não desse tipo — introduzirá ainda mais variedade aos planetas. Ele também compartilhou que a atualização terá uma vibe Starship Troopers apresentando um novo mech que os jogadores precisarão para lutar contra os inimigos.
Murray escreveu sobre como a nova tecnologia e o trabalho no próximo projeto da Hello Games, Light No Fire, permitiram que a equipe voltasse e trabalhasse em No Man’s Sky. “Nos últimos cinco anos fazendo o jogo, aprendemos coisas novas e estamos alimentando isso de volta em No Man’s Sky”, disse Murray.
A atualização está disponível hoje, mas com um nome como World’s Part I, você pode ter certeza de que uma parte dois não demorará muito para ser lançada.
source – www.theverge.com