Se você perguntar a uma sala cheia de fãs de Pokémon qual é a melhor geração de jogos e por quê, você receberá tantas respostas diferentes quantos são os monstros de bolso. Mas quando as pessoas falam sobre por que eles amam tanto Gold, Silver, Crystal e seus remakes de Nintendo DS, o que eles geralmente pensam é como esses jogos eram expansivos e imersivos – tanto por causa de seus (na época) enormes pokédexes e por causa de como eles permitiram que você viajasse para mais de uma região. Embora Pokémon Scarlet e Violet sejam ambientados inteiramente na nova região de Paldea, esses foram alguns dos sentimentos que experimentei recentemente ao passar algumas horas jogando uma versão de pré-lançamento dos jogos antes do lançamento no próximo mês.
Entre a área selvagem de Pokémon Sword and Shield e Pokémon Legends: Arceus, a vasta região selvagem Hisuiana de Arceus, o plano da Game Freak e da Nintendo de lançar um jogo verdadeiramente de mundo aberto à la Breath of the Wild tornou-se muito mais claro nos últimos anos. Por mais imperfeitos que tenham sido os antecessores imediatos de Pokémon Scarlet, quando liberei meu Koraidon de sua pokébola para levar o ciclo do dragão selvagem para um teste, imediatamente senti que estava em casa e sabia para onde estava indo.
Parte disso foi por causa da ênfase que os jogos recentes da franquia colocaram no sonho de apenas passear do lado de fora com seus amigos monstros. Mas a maior razão pela qual Pokémon Scarlet e Violet vão parecer uma lufada de ar fresco para os fãs de Pokémon de longa data tem muito mais a ver com a rapidez com que os novos lendários veiculares são e como quase cada centímetro da gigantesca região de Paldea foi projetado para ser explorado. .
Um treinador pokémon dando uma olhada em um dos enormes campos de Paldea. Imagem: Nintendo
Scarlet e Violet não são os primeiros jogos de Pokémon a apresentar pokémon montáveis de longe, mas ao contrário dos monstros de transporte das gerações anteriores, Koraidon e sua contraparte futurista Miraidon se movem com uma fluidez ágil que parece uma atualização massiva de Arceus especialmente. As quatro formas distintas de Koraidon e Miraidon eliminam a necessidade de troca a quente entre diferentes tipos de pokémon para atravessar diferentes tipos de terra, o que, por sua vez, tem o efeito de fazer Paldea parecer um lugar mais coeso e bem pensado que vale a pena passando o tempo debruçado em busca de tesouros e ‘mons raros.
Mas, em vez de evitar completamente a mecânica furtiva que ajudou a fazer Arceus parecer uma reviravolta emocionante na franquia, Scarlet e Violet a trazem de volta de maneira um pouco diferente. Esgueirar-se em pokémon selvagem na grama alta e jogar um de seus lutadores por trás dá a você uma vantagem estratégica nas batalhas. Embora minha equipe de demonstração já fosse artificialmente forte o suficiente para superar o punhado de Houndour, Zangoose e Lechonk que encontrei, é fácil ver como os jogadores poderão usar a prioridade de movimento baseada em furtividade do jogo a seu favor ao subir de nível e mirar pokémon selvagem específico.
Enquanto Scarlet e Violet vão fazer você trabalhar um pouco mais (leia-se: assista mais algumas animações) para preencher sua nova visão da pokédex no lugar da mecânica de captura sem batalha de Arceus, os novos jogos também apresentam um tipo casual de “Batalha Automática”. Enquanto você está viajando por Paldea, Scarlet e Violet permitem que você viaje com um de seus pokémon fora de sua bola que, além de ser fofo e caminhar com você, sairá periodicamente para brigar com pokémon selvagens que são animados, como desenhos animados que se transformam em nuvens de socos.
Em vez de os resultados dessas batalhas serem determinados por como você – o jogador – luta, o vencedor decide com base em uma mistura de fatores, incluindo qual pokémon é mais poderoso em termos de nível e qual deles tem uma vantagem de tipo trabalhando a seu favor . Novamente, porque meus pokémon eram todos relativamente fortes para começar, eu não tive a chance de ver o que acontece quando seu amigo pokémon tenta lutar contra um pokémon selvagem e acaba sendo espancado por sua arrogância. Mas eu pude testemunhar meu Armarouge bagunçar um Lechonk selvagem e me trazer de volta um pouco da pele de seu inimigo, o que era muito nojento, muito legal e muito útil por causa de como a pele e outros recursos podem ser usados para criar Máquinas Técnicas ( TMs) nestes jogos.
Um treinador de pokémon correndo enquanto seu Armarouge briga com uma gangue de Torkoal. Imagem: Nintendo
Em vez de pegar vários pokémon enquanto você tenta ajudar a criar um dos primeiros pokédex como estudante na Naranja ou Uva Academy, você está trabalhando para construir sua biblioteca pessoal de livros sobre pokémon que cresce cada vez que você consegue um ficar dentro de uma pokébola. É um detalhe muito pequeno, mas a forma como a captura de uma nova espécie de pokémon é seguida por uma animação rápida de um livro com aquele monstro girando à vista antes de se encaixar em uma prateleira é mais do que satisfatória, e a variação nas capas dos livros me fez querer sair e realmente focar em completar a pokédex.
Claro, não houve tempo suficiente para fazer isso, tanto porque esta pokédex vai ser… Curti. Embora Brassius, o líder de ginásio especialista em Grass-type da cidade de Artazon, tenha sido fácil o suficiente para derrubar com alguns Fire-types, completar o Gym Test antes que ele concordasse em lutar comigo provou ser um desafio devido a restrições de tempo. . Saltar em Koraidon para encontrar um monte de Sunflora “escondidos” pela cidade dentro de um limite de tempo não foi difícil, por si só, mas como grande parte do terreno e dos edifícios são escaláveis, eu estava inclinado a perder segundos apenas na chance que os monstros pudessem estar escondidos em algum lugar mais inesperado.
Meu breve encontro com Mela e vários outros membros do Team Star foi muito mais direto e parecia uma abordagem um pouco remixada da batalha do Gym Test / Gym Leader. Antes que Mela lutasse comigo enquanto zombava do topo de seu monstruoso carro tipo Mad Max, eu tive que trabalhar em uma série de batalhas automáticas com seus subordinados. Ao contrário das Auto Battles com pokémon selvagens, os desafios de Scarlet e Violet que os envolvem exigem que você seja um pouco mais estratégico sobre como enviar um grupo de batalhadores para lidar com bolsões individuais de inimigos sem desmaiar no processo. Injusto como parecia que literalmente mais de uma dúzia de capangas do Team Star (que são principalmente outras crianças com quem você vai para a escola) estavam se unindo a mim, também foi divertido assistir meu Armarouge, Wiglett e Farigiraf correrem despachando trios de Torkoal antes de correr para fazer check-in comigo.
Mela, um membro da equipe Star. Imagem: Nintendo
A falsa sensação de segurança em que Brassius me embalou foi parte do que tornou a intensidade de lutar contra Mela, uma especialista do tipo Fogo, tão surpreendente e me ajudou a lembrar que o fenômeno Terastal de Scarlet e Violet é algo que vale a pena considerar quando você está em apuros. Após o Dynamaxing de Sword and Shield, Terastallizing parece um passo à frente que é tão visualmente elegante quanto vistoso e extra. Ao ativar seu Tera Orb no que definitivamente parece e parece o início de uma sequência de transformação de garota mágica, você faz pokémon dons cristalinos que podem conceder a eles uma digitação totalmente nova ou aumentar a força dos tipos que eles já possuem.
Ser capaz de dar ao seu pokémon um novo tipo – e todas as resistências e fraquezas que o acompanham – quase definitivamente terá um impacto interessante em como os jogadores constroem suas equipes para o circuito competitivo desta geração. Não foi imediatamente óbvio para mim, mas fazer Armarouge colocar o chapéu de vela (que não é realmente um chapéu, mas você vê) enquanto um movimento de mudança de status como Sunny Day estava de fato o tornou forte o suficiente para forçar sua força bruta. caminho através de um inimigo do tipo Fogo que estava prestes a vencer. Para pessoas como eu que estão acostumadas a vencer o jogo principal apoiando-se na vantagem do tipo, posso ver o Terastallizing sendo uma nova maneira de nos encorajar a jogar um pouco diferente – não como regra, mas apenas como uma opção para manter as coisas frescas.
Um Armarouge Terastalizado. Imagem: Nintendo
Um pouco menos frescas, mas ainda assim divertidas, são as Tera Raid Battles de Scarlet e Violet que colocam você e até três amigos contra pokémon Terastallized selvagem como um grupo antes que o tempo se esgote, forçando você a deixar sua toca. Como as Max Raid Battles de Sword and Shield, as Tera Raids exigem que você e outros jogadores coordenem seus movimentos com cuidado para derrotar a fera mais forte. Mas aqui, você não precisa mais esperar que outros treinadores se revezem, e a chave para vencer é entender quando todos precisam atacar e quando todos precisam se concentrar em apoiar e / ou curar uns aos outros torcendo.
Embora eu possa definitivamente ver Tera Raids sendo mais agradável quando você está um pouco mais familiarizado com os jogos, seus monstros e jogando com os amigos, pulando pela primeira vez, fiquei impressionado com o quanto parecia caótico Mini-jogo Pokémon Stadium – o que não é uma coisa ruim, mas é algo que eu não gostaria se fosse, digamos, uma caça brilhante. Dito isto, a batalha de Tera Raid é apenas uma parte da imagem maior de Pokémon Scarlet e Violet. Havia muito mais que eu não tinha tempo para gastar que não posso deixar de me sentir animado para ver o que mais os jogos têm a oferecer.
Pokémon Scarlet e Violet serão lançados no Nintendo Switch em 18 de novembro.
source – www.theverge.com