Antes de Resident Evil e Silent Hill, Alone in the Dark, de 1992, ajudou a estabelecer as bases para o survival horror 3D antes mesmo de o gênero ter um nome. Os jogadores exploraram um edifício assombrado repleto de quebra-cabeças elaborados e monstros assustadores, com jogabilidade enfatizando o gerenciamento cuidadoso de recursos escassos. Ele até apresentava dois personagens jogáveis com cenários separados, uma ideia posteriormente adotada por Resident Evil 2. Numerosas sequências de qualidade variável se seguiram, mas já se passaram muitos anos desde que a série foi culturalmente relevante.
No ano passado, a desenvolvedora Pieces Interactive anunciou seus planos de revisitar o célebre primeiro jogo e reimaginá-lo para um público moderno. Alone in the Dark segue a onda recente de remakes de terror de sobrevivência, e uma vitrine dedicada nos deu nossa primeira olhada em como o clássico está sendo reconstruído a partir do zero.
Esta nova visão de Alone in the Dark segue em grande parte o projeto do jogo de 1992. Depois de receber uma carta perturbadora de seu tio, Jeremy Hartwood, Emily Hartwood pede a ajuda do detetive Edward Carnby para descobrir o que aconteceu com ele. Eles visitam o assombrado hospital rural de Decerto, onde Jeremy se internou depois de alegar ser atormentado por uma entidade maligna chamada Dark Man. Emily também está lutando com uma misteriosa aflição familiar conhecida como The Hartwood Curse, e sua visita logo se transforma em uma luta por sua sanidade e vida. Pieces está indo all-in neste remake, recrutando os atores Jodie Comer (Killing Eve, Free Guy) e David Harbour (Violent Night, Stranger Things) para emprestar suas vozes e imagens para Emily e Edward, respectivamente.
Como o original, Alone in the Dark tem duas campanhas separadas para Emily e Edward e, embora a história tenha a mesma configuração, os eventos se desenrolam de maneira diferente. As pessoas se comportam de maneira diferente em torno de cada personagem e também visitam áreas exclusivas, incentivando os jogadores a experimentar o jogo duas vezes para ver tudo. Pieces também indica que o progresso desde a primeira jogada, como os itens que você encontra, terá um impacto sutil na segunda. Os fãs devem esperar novas reviravoltas no conto original, ao mesmo tempo em que ficam de olho em referências copiosas e ovos de páscoa espalhados.
Ao explorar Decerto e além, você será atacado por todos os tipos de monstros sobrenaturais, desde estranhas criaturas semelhantes a insetos até grotescas criaturas humanóides feitas de vinhas. Você pode destruí-los com armas de fogo, mas a munição é limitada, então você terá que escolher suas batalhas e usar seus recursos e seu ambiente com sabedoria. Isso significa contar com armas corpo a corpo, arremessar objetos perdidos e desencadear perigos, como disparar poças de gás para incendiar os inimigos. Alone in the Dark também coloca grande ênfase na resolução de quebra-cabeças. Decerto está repleto de estranhas engenhocas e enigmas, e você precisará usar seu chapéu de detetive para encontrar pistas que apontem a direção certa.
Alone in the Dark está chegando ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC a tempo para o Halloween em 25 de outubro. Com lançamento hoje, esta breve demonstração é inspirada no jogo de prólogo Jack in the Dark de Alone in the Dark 2 e estrela a jovem Grace Saunders explorando Decerto semanas antes do início do jogo principal.
Com Resident Evil ajudando a inaugurar um renascimento do horror de sobrevivência com novos títulos de qualidade e Silent Hill voltando, agora é um momento tão bom quanto qualquer outro para Alone in the Dark acordar da hibernação. Nós apenas esperamos que Pieces possa recapturar sua magia e lembrar aos jogadores por que a série já foi tão conceituada entre os fãs de terror.
source – www.gameinformer.com