Wednesday, June 26, 2024
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Amostra de Monster Hunter Wilds – The Chase Is On – Game Informer

Monster Hunter é conhecido por seus protagonistas superarem probabilidades aparentemente intransponíveis em sua busca para derrubar os enormes monstros que povoam a região, mas com Monster Hunter Wilds, a Capcom pode estar levando isso a um nível totalmente novo. Durante o Summer Game Fest Play Days, assisti a uma extensa demonstração de jogo envolvendo uma caça ao Alpha Monster. Saí da demo animado para mergulhar nesta versão aparentemente melhorada do que o popular Monster Hunter World entregou em 2018.

Monster Hunter World serviu como um grande impulso da Capcom para fazer uma entrada mais popular e globalmente atraente na franquia. A equipe trabalhou duro para levar a franquia aos padrões globais AAA e incluiu diversas melhorias na qualidade de vida, bem como uma data de envio simultânea nos mercados japonês e ocidental e localizações em idiomas adicionais. O resultado foi um sucesso estrondoso, com Monster Hunter World atualmente no topo das paradas de vendas da franquia. A Capcom e a equipe de desenvolvimento de Monster Hunter esperam crescer ainda mais com Wilds.

“Para Monster Hunter Wilds, é uma abordagem muito semelhante ao que realizamos com World, no sentido de que queremos usar o que eram então as máquinas de maior especificação disponíveis para criar o mundo de Monster Hunter com detalhes e profundidade sem precedentes”, disse a série. diz o produtor Ryozo Tsujimoto. “Isso era verdade para Monster Hunter World, e para Monster Hunter Wilds, é a mesma abordagem, mas agora, o hardware avançou tanto nos anos seguintes que somos capazes de ir ainda mais longe do que fizemos nessa direção.”

Desde o início da demonstração, as melhorias gráficas são óbvias. Os ambientes exuberantes, animações aprimoradas e rostos melhores são imediatamente evidentes conforme o personagem na tela caminha pelo acampamento base povoado por humanos e Amigatos, mas assim que o personagem sobe em sua montaria (que desta vez é maior), Wilds realmente começa. cozinhando com gás.

Caçador de Monstros Selvagens

Uma nova ferramenta que permite aos jogadores coletar itens à distância enquanto montam é apenas o começo, já que estamos de olho na caça de um Alpha Doshaguma. Aventurar-se nas florestas de mesmo nome a partir do acampamento base não requer tela de carregamento e, graças ao ciclo dia/noite, os jogadores devem ser intencionais ao iniciar suas caçadas, já que certos monstros só aparecem em horários específicos. Por conta disso, o personagem deve esperar o horário nobre de caça aos Doshaguma, então ele pede a seus amigos Palico que montem um acampamento móvel no campo. Esses acampamentos são extremamente úteis, mas podem ser destruídos por monstros, então você deve ser estratégico quanto ao seu posicionamento.

Antes da caça, o personagem prepara uma refeição através de uma extensa sequência de cozimento que é, nas palavras do comentarista da demo, bastante sensual. A comida detalhada parece ótima, e as expressões faciais e os sons do personagem parecem refletir que o sabor é tão bom quanto a aparência. Após a festa, o caçador sai em busca do Doshaguma. Usando o Ghille Mantle, o caçador passa furtivamente pelos monstros padrão e vai até o Alfa. Ele desfere um golpe forte e todo o caos se instala. O monstro gigante parecido com um urso alerta todos os seus amigos, e eles atacam o caçador no espaço fechado.

Caçador de Monstros Selvagens

A única maneira de o caçador sobreviver é tentando diminuir o rebanho, mas isso não vai acontecer neste espaço apertado. O caçador chama sua montaria e foge. Os quatro monstros reunidos perseguem. Enquanto eles estão atrás de você, você tem maneiras de desacelerá-los ou até mesmo tirá-los da luta. Você pode liderá-los através de Bramble ou até mesmo do território de outros monstros. Neste caso, o jogador de demonstração os conduz através de um bando de monstros menores que não hesitam em pular sobre os quatro Doshaguma. Isso os retarda, mas dois permanecem na trilha do caçador.

Após mais algumas manobras, o caçador perde todo o Doshaguma, exceto o alvo Alpha. Agora é hora de conduzi-lo por ainda mais armadilhas na esperança de desacelerá-lo e causar algum dano. Primeiro, o caçador os conduz através do território Balahara, o que faz com que Balahara abra uma armadilha de areia movediça que suga o Doshaguma para dentro dela. O monstro parecido com um urso escapa, então o caçador entra em uma tempestade próxima. Lá, o monstro Apex da área aparece e ataca o Doshaguma, mas não acaba com ele. O caçador então cavalga até uma caverna próxima, onde pedras caem do teto sobre o monstro.

Caçador de Monstros Selvagens

É óbvio que ter conhecimento do mapa renderá dividendos enquanto você luta contra um monstro poderoso como este Alpha Doshaguma. “Com os mapas sendo muito maiores agora – duas vezes ou mais maiores que Monster Hunter World – sendo completamente perfeitos, minha abordagem é dar ao jogador um conjunto de ferramentas o mais amplo possível e colocar essas coisas para que eles possam fazer uma escolha. que tipo de estratégia eles querem adotar”, diz o diretor Yuya Tokuda. “Este é um jogo que você pode jogar por dezenas ou centenas de horas e, mesmo sendo muito grande, você verá o mesmo campo tantas vezes, e não quero que pareça estático, mas sempre temos o nosso, ‘ Eu sei que se eu for aqui, isso é o que acontece. Essa é a opção A, e também há a opção B: a forma como o campo realmente muda com o ciclo da luz do dia e o sistema climático extremo significa que você sempre pode: ‘Ok, bem, agora. que é essa hora do dia, se eu for aqui, eu sei disso [a particular monster] estará disponível para eu rastrear. Ou para a próxima vez, quando houver uma hora do dia diferente ou uma opção de clima diferente, fornecemos as informações para que você decida como agir de forma diferente desta vez. Você pode seguir suas antigas estratégias favoritas ou simplesmente decidir alterá-las por capricho. Sinto que meu trabalho como diretor ou designer é fornecer as ferramentas necessárias para caçar. Como você os usa depende realmente de você.”

Para evitar que os jogadores se sintam sobrecarregados com as opções disponíveis, o Palico, que desta vez pode falar, irá avisar para garantir que o jogador esteja ciente do que está ao seu alcance. “Eles gritam essas coisas apenas para alertá-lo sobre elas, mas isso não o força a fazê-las”, diz Tokuda. “Então, se houver uma tempestade chegando, um dos personagens pode dizer para você tomar cuidado com isso. […] Eu só quero garantir que os jogadores não percam todos os novos recursos interessantes que adicionamos porque não sabiam o que procurar.”

Caçador de Monstros Selvagens

Após a perseguição pela caverna, o Alfa Doshaguma começa a mancar, mas o caçador também precisa descansar, então deixa o monstro escapar. O caçador retorna ao acampamento móvel, muda para uma espada longa e envia um sinalizador para chamar parceiros de cooperação. Juntos, eles montam armadilhas na área por onde o monstro vagueia. Um caçador prepara uma armadilha enquanto os outros preparam seus próprios caminhos. Quando estiver pronto, nosso caçador principal se aproxima furtivamente do Doshaguma e coloca barris explosivos perto de onde ele está dormindo. O caçador explode os barris e eles explodem, servindo como o despertador mais rude. Ele acorda, compreensivelmente irritado, e persegue os caçadores mais uma vez. O caçador principal o conduz para a armadilha de queda, onde ele fica preso no chão, e a equipe descarrega sobre o animal já ferido. O Doshaguma sai, mas o caçador principal pula em suas costas, agarra sua crina e começa a esfaqueá-lo por cima. Graças a esta manobra, aos ferimentos pré-existentes da emocionante perseguição e ao trabalho em equipe dos parceiros cooperativos, o Alpha Doshaguma finalmente cai, e os caçadores usam a faca de trinchar para cortar a carcaça. A sequência inteira foi emocionante, de tirar o fôlego e emocionante, e mal posso esperar para realizar perseguições semelhantes assim que tiver o jogo em minha posse.

Quando Monster Hunter World chegou em 2018, fiquei animado para finalmente dar uma chance à série. Gostei do que joguei, mas não fui muito longe na campanha. Depois de sair da minha demo de Monster Hunter Wilds e falar com os criadores, estou pronto para baixar World e sua expansão Iceborne em antecipação ao lançamento de Monster Hunter Wilds em 2025.

source – www.gameinformer.com

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