Friday, September 24, 2021
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Análise do Darksiders II (PS3)

Veredito

Darksiders II joga pelo seguro. Ele pega emprestado das melhores franquias e dá sua própria reviravolta com a jogabilidade. A história é bastante direta e não é o ponto de venda do jogo. Os quebra-cabeças e o combate, entretanto, são os motivos pelos quais você não vai largar o controle. Se você está procurando um jogo de ação e aventura com elementos de quebra-cabeças inteligentes, então este é o jogo definitivamente para você.

Análise detalhada do Darksiders II (PS3)

Introdução

O Darksiders original foi lançado em 2010 e foi um novo IP da THQ. O jogo tinha ótimas qualidades, como uma história refrescante, quebra-cabeças e masmorras combinados com muita ação. No lado negativo, o jogo foi recebido com críticas por controles complexos e ligeiramente frustrantes.

Dois anos depois, hoje temos uma sequência do jogo convenientemente intitulada, Darksiders II. O jogo realmente vale a pena?

História
Você joga como Death, um dos cavaleiros do Apocalipse (há quatro cavaleiros no total – Guerra, Morte, Fome e Conquista). A morte está em uma jornada para provar a inocência de seu irmão, Guerra, o protagonista principal do primeiro jogo e, no processo, restaurar a humanidade.

Não é necessário que você jogue o primeiro jogo para saber o que está acontecendo agora, mas se você jogou, você verá alguns rostos familiares e se sentirá em casa com a aparência do jogo e como a história se desenrola .

Depois de jogar o primeiro jogo, você tem momentos de admiração quando certos personagens aparecem na tela, mas se você não tiver jogado, vai aproveitar o passeio mesmo assim. O enredo não tem muitas voltas e reviravoltas e você encontrará um grande número de personagens. É uma relação de dar e receber com esses personagens. Você completa as missões que eles lhe dão e eles o ajudam em sua busca. O número de missões secundárias e missões à sua disposição em Darksiders II é bastante reduzido.

Uma desvantagem do jogo é que é fácil esquecer ou não se importar com a história, pois ela se moverá lentamente se você for alguém que ficará facilmente absorvido nas buscas e missões secundárias do jogo.

Jogabilidade
Se você é um jogador veterano, verá como o desenvolvedor Vigil Games pegou emprestado elementos dos maiores nomes dos jogos, como Prince of Persia, Devil May Cry, Zelda e mais para montar um jogo cheio de masmorras e alguma ação incrível .

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A jogabilidade de Darksiders II pode ser dividida em três partes – a ação e a matança, a resolução de quebra-cabeças e aumentos de nível no estilo RPG.

A ação no jogo é muito boa e estamos felizes em dizer que os controles não são tão complicados quanto no primeiro jogo. As armas primárias da morte são duas foices, que ele pode usar para derrubar os inimigos, e você terá acesso a uma infinidade de outras armas secundárias, como martelos, machados e mais que o ajudam a misturar os combos. Algumas das armas “pesadas” secundárias são lentas e podem causar muitos danos. A morte também tem acesso a uma arma, o que adiciona ao combate do jogo, algo que amávamos nos jogos Devil May Cry.

O segundo elemento da jogabilidade é a resolução de quebra-cabeças e o término de missões secundárias. Isso pode custar muitas noites sem dormir e muito emprestado da franquia Zelda. Há um quebra-cabeça em cada esquina e pode ser algo tão simples como encontrar uma chave para abrir uma porta trancada ou algo mais complexo como restaurar o suprimento de lava e água para uma forja. De qualquer forma, os quebra-cabeças não são tão difíceis que não vão te deixar coçando a cabeça por muito tempo. A dificuldade é moderada para o jogador médio.

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Outro elemento onde os quebra-cabeças são introduzidos diz respeito às lutas contra chefes. Nem todos os chefes podem ser derrubados com hacks e slashes. Alguns requerem pensamento estratégico e isso aumenta a variação na jogabilidade – mantendo-o atualizado.

O sistema de subida de nível no Darksiders II foi refeito em comparação com o primeiro jogo. Quando você começa como Morte, você é fraco e tem habilidades limitadas. Em questão de poucas horas, nós tínhamos atualizado as foices quase completas, desbloqueado algumas habilidades especiais agradáveis ​​e promovido a Morte para parecer um fodão – uma experiência muito satisfatória.

Para subir de nível no jogo, você precisa de ouro. E ouro pode ser encontrado em inimigos mortos ou na infinidade de baús espalhados pelo jogo. Esta é uma das únicas partes do jogo que fica monótona depois de algum tempo. No geral, a mistura dos três elementos de jogabilidade é boa. Para o jogador veterano, pode haver pouco a desafiar, mas os novatos e os jogadores médios se divertirão. A vitória em combate pode ser alcançada pressionando qualquer botão ou colocando suas habilidades à prova – sua escolha.

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Gráficos
Os gráficos de Darksiders II são bons, senão os melhores no negócio (testamos no PS3). Você encontrará uma variedade de locais, desde masmorras escuras e corajosas até portas externas exuberantes. Todos os locais são lindos e têm uma sensação distinta. As texturas parecem nítidas na maior parte e o ambiente geral dos níveis do jogo é muito bom.

As animações dos inimigos também são legais, pois eles circundam a Morte e o atacam.

Por falar em Morte, o personagem é bem modelado e suas animações de travessia e combate são muito suaves. Você provavelmente irá desbloquear alguns movimentos e usá-los em combate e dizer, “legal !!” enquanto você derrota os inimigos com sutileza. Tudo é satisfatório e bem animado.

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As cutscenes, entretanto, às vezes parecem rígidas e é difícil se relacionar com os personagens em certos pontos.

Som
A dublagem de Darksiders II é satisfatória e bem feita, mas é difícil sentir-se ligado a qualquer um dos personagens. Há a piada espirituosa aqui e o comentário sarcástico ali, mas nada em sua totalidade para mantê-lo satisfeito.

A partitura de fundo é muito bem variada com melodias de bombeamento de adrenalina durante a batalha, e partituras orquestrais suaves durante a navegação pelo ambiente.

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Alguns relatos na Internet sugerem áudio e outras falhas que podem ser corrigidas reiniciando o jogo. No entanto, tivemos a sorte de não os encontrar.

Resultado
Se você é um completista, pode facilmente derivar 20 horas do jogo, tornando-o um ótimo investimento. Além disso, Darksiders II joga pelo seguro. Ele pega emprestado das melhores franquias e dá sua própria reviravolta com a jogabilidade. A história é bastante direta e não é o ponto de venda do jogo. Os quebra-cabeças e o combate, entretanto, são os motivos pelos quais você não vai largar o controle.

Se você está procurando um jogo de ação e aventura com elementos de quebra-cabeças inteligentes, então este é o jogo definitivamente para você.

Avaliações:
História: 2.5 Jogabilidade: 4 Gráficos: 3 Som: 4 Geral: 3,5

Plataforma: Xbox 360, PS3, Wii U e PCPreço: PC – 999, Xbox 360 e PS3 – 2.799Testado em: PS3

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source – www.digit.in

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Manohar G
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