Thursday, September 16, 2021
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Análise do Olympia Rising

Quando os videogames e a mitologia grega se cruzam, normalmente o Deus da guerra franquia vem à mente. No entanto, quando a mitologia grega e um estilo retro pixelizado se cruzam, Olympia Rising entra na briga. Os jogadores assumem o controle de Iola, uma jovem guerreira que acaba sendo lançada no Mundo Inferior. Iola deve escapar do domínio de Hades e sair em direção ao Monte Olimpo. Ao longo da jornada, os jogadores terão que enfrentar vários animais mitológicos, enquanto eles atravessam o inferno de pesadelo que os aguarda no submundo.

O Submundo é o lar de biomas contrastantes que Iola deve cortar e cortar para abrir caminho. Os níveis são separados em áreas típicas, como lava ou gelo, mas em Olympia Rising, os níveis são mais do que apenas ir do ponto A ao ponto B. É aqui que as coisas ficam um pouco confusas. Os jogadores terão que guiar Iola e coletar uma certa quantidade de moedas Obolus para agradar a um esqueleto ganancioso chamado Charon que atua como um porteiro antes de cada área. A fórmula é refrescante quando comparada aos Platformers padrão, mas tem suas falhas.

Coletar moedas não parece muito significativo além de permitir que Iola finalmente termine um nível. Os jogadores podem coletar mais moedas do que o necessário em um determinado nível, mas essa mudança de bolso extra não vale nada. Eles não serão usados ​​para comprar atualizações nem podem ser usados ​​para comprar itens ao longo da rota cênica através do Submundo. Isso seria um bom incentivo para continuar explorando ou tentar juntar o máximo de dinheiro possível. Em vez disso, uma vez que Iola pode comprar sua passagem para a próxima área, parece melhor reservar apenas para a saída.

Cada mundo que Iola encontrará em Olympus Rising é segmentado em níveis distintos. Alguns são bastante relaxados e farão com que os jogadores circulem livremente coletando moedas. Por outro lado, alguns níveis farão com que Iola pegue o máximo de moedas possível enquanto sobe para escapar da Purificação de Hades, uma torrente crescente de gosma corrosiva. A variação entre agitado e calmo manterá os jogadores em alerta. As Moedas Obolus estão espalhadas em lugares definidos, mas também podem ser obtidas com um golpe de espada bem colocado em qualquer inimigo no caminho de Iola.

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Infelizmente para Iola, parece que ela acabou no submundo com uma espada que é um pouco curta. Eliminar os inimigos é necessário para abrir caminho e ganhar algum dinheiro honesto. Muitas vezes, isso leva a receber golpes que não necessariamente parecem ser culpa do jogador, já que a espada de Iola tem um alcance pequeno. Os jogadores terão que chegar muito perto, mas ao mesmo tempo, manter uma distância de um minuto. Houve momentos em que eu mal estava em uma distância de ataque, apenas para que o inimigo fizesse um leve movimento e me acertasse. O combate pareceria muito mais fluido e isso não seria exatamente um problema se a espada fosse um pouquinho mais longa. Os jogadores podem aprender a administrar, mas os momentos em que o dano parece inevitável trazem alguma frustração.

O lado bom das coisas é que os power-ups estão lá para coletar e ajudar Iola no combate. Um power-up de fogo permite aos jogadores atirar chamas a uma boa distância para obter a vantagem necessária para o combate à distância. Um power-up de água, que honestamente é menos útil, é ótimo para defesa. Ativar o poder de água dá a Iola um escudo de bolha no qual ela não pode ser atingida. Isso é bom se os jogadores realmente querem jogar pelo seguro, mas parece que um ataque mais forte é a melhor maneira de lidar com as coisas. Embora possa ser útil em alguns cenários, o escudo de bolha leva um segundo para ser ativado, por isso parece menos uma reação de contração para evitar danos como uma esquiva faria. Parece mais uma forma de reagir a um projétil do qual o jogador já está ciente e pode saltar por cima. Por último, há um power-up relâmpago que fortalece a espada de Iola. Isso é ótimo para adicionar aquele bônus de comprimento mencionado anteriormente, bem como poder geral.

Cada power-up deve ser ativado e, uma vez ativado, eles consomem magia que pode ser reabastecida ao encontrar poções mágicas. A magia também é utilizada para conceder a Iola a habilidade de voar. Essa é uma ótima maneira de distanciar Iola de um perigo repentino muito rapidamente.

Uma grande falha no design de Olympia Rising vem na forma de gotas cegas. Às vezes, para seguir em frente, os jogadores terão que mergulhar cegamente para baixo. Em vez de serem capazes de reagir ao que está sob os pés de Iola, os jogadores terão que balançar suas espadas cegamente na esperança de matar quaisquer pequenos inimigos que possam estar pendurados onde Iola está caindo. Isso também pode fazer com que você caia sobre inimigos mais fortes que precisam de mais de um golpe para matar. Essas quedas cegas levarão a mortes frustrantes e prematuras que certamente agravarão os jogadores.

VEREDITO

Olympia Rising é um divertido Action-Platformer com belos gráficos pixelizados. Sua atmosfera Underworld é estranhamente acolhedora para os jogadores por algo que representa a morte. Além de algumas deficiências, Olympia Rising é uma experiência decente que os jogadores irão desfrutar em geral. Por apenas $ 4,99, os jogadores que desejam adicionar um Action-Platformer 2D maravilhosamente pixelizado à sua biblioteca Steam em seu PC ou Mac farão o seu dinheiro valer a pena. Se o estilo visual e a atmosfera não o conquistarem, a capacidade de manobra fluida o fará. Com um pouco mais de graxa de cotovelo, Olympia Rising poderia ser uma experiência ainda maior.

Autor Original: Connor McCullar

source – gamerheadlines.com

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