Sunday, October 24, 2021
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Antevisão Unsighted – Um jogo de ação assassino sobre como assistir todos que você conhece se tornarem monstros

Unsighted é um jogo de ação de cima para baixo com as armadilhas Metroidvania and Souls envolvidas em uma premissa diabólica. Situado no mundo distópico de Arcádia, você controla Alma, um poderoso robô semelhante a um humano conhecido como um autômato que acorda com amnésia. Seu objetivo principal é encontrar sua parceira romântica, Raquel, que está desaparecida. Em uma nota menos pessoal, embora ainda angustiante, a cidade povoada por autômatos está ficando sem Anima. Este precioso recurso é a fonte da humanidade dessas máquinas. Isso permite que eles pensem e sintam exatamente como nós, e sem isso, eles se transformam em monstros irracionais chamados Unsighted. Isso significa que você e todos os outros estão vivendo um tempo emprestado em um mundo já infestado por essas feras infelizes.

Você sabe como algumas histórias de videogame são uma corrida contra o relógio, mas você realmente tem todo o tempo do mundo? Unsighted não está blefando sobre isso. Todo mundo tem uma expectativa de vida medida por horas que constantemente diminui. Personagens de apoio, NPCs que dão missões, donos de lojas e até mesmo seu companheiro robô fada no estilo Navi estão todos em risco de se tornarem Invisíveis. Isso inclui você mesmo. Alguns têm 500 horas para seus nomes, enquanto outros têm 100 ou menos. Um relógio no jogo, comunicado por meio de um ciclo dia / noite, ajuda a manter o controle de quanto tempo resta, assim como uma lista de contatos de cada pessoa notável que você encontrar.

A premissa é fascinante, mas também parecia estressante. Eu me preocupava em ter que correr por um mundo lindo – e Unsighted é um jogo muito bonito – para salvar o máximo de vidas possível. Contextualmente, isso seria o ideal, mas o jogo também permite que você tome seu tempo. Os dias passam muito mais rápido do que em tempo real, é claro, mas não o suficiente para fazer você sentir que precisa correr a aventura. Eu gastei meu tempo explorando Arcádia completamente, mas também encontrei um desafio divertido em ver quão rápido consigo passar pelas masmorras sem economizar em tesouros escondidos e atualizações.

Você pode estender o seu tempo e o de outros encontrando poeira de meteoro, um recurso semi-raro que adiciona 24 horas ao relógio de qualquer pessoa. Achei gratificante simplesmente ajudar os personagens de que gosto, mas também há recompensas tangíveis por manter alguém por perto. Dar pó de meteoro aos donos de lojas aumenta a preferência deles por você, medida por corações, e recompensa os descontos. Meu ferreiro tinha mais de três semanas de vida, mas eu o prendi com um pouco de poeira de qualquer maneira para que eu pudesse comprar uma poderosa espada flamejante. Os donos de lojas também sugerem que podem criar itens poderosos com tempo suficiente. Outro personagem concede seringas curativas adicionais no estilo frasco de Estus ao custo de três porções de pó de meteoro.

Este sistema apresenta desafios, embora enigmas agradáveis. Você ajuda seu personagem favorito apenas para mantê-lo por mais tempo, ajuda um vendedor a ganhar equipamentos vitais ou usa-o em você? Saber exatamente quanto tempo ainda resta para o NPC mais supérfluo cria uma urgência poderosa, para não mencionar um sentimento perpétuo de melancolia e propósito. Um alegre dono de uma loja de animais com um corpo de aranha me contou seu sonho de encontrar uma maneira de acariciar cães com segurança, sem assustá-los, considerando seus membros parecidos com facas. Olhei para o seu tempo restante, soltei um suspiro de alívio por ele ainda ter um tempo antes de se virar, e fiz minha missão de garantir que esse cara vivesse o suficiente para acariciar um cachorro. A história se desenrola de várias maneiras, dependendo de quem sobrevive e por quanto tempo, com vários finais para inicializar. Como resultado, você pode perder certos passos da história, dando muitos motivos para revisitar Unsighted após a rolagem dos créditos.

Este cronômetro me faz sentir mais apegado aos personagens, já que não posso dar como certa a presença deles. Também parece haver alguns momentos emergentes com NPCs. Enquanto explorava, meu robô de fada parou de repente para me contar uma história sobre sua irmã há muito perdida, que ela espera encontrar um dia e, potencialmente, abrir outro tópico da história. Embora eu não tenha perdido ninguém ainda (um fazendeiro idoso está oscilando à beira do precipício, no entanto), eu me comprometi com a decisão de que se eles morrerem, eles morrerão e para ver a história passar, não importa o que aconteça, enquanto me preparo para o desgosto.

A configuração arrasa, mas Unsighted também funciona como um sonho. O combate corpo a corpo acelerado é ótimo, e um parry satisfatório configura contra-ataques poderosos. Alma pode equipar uma variedade de armas corpo a corpo e armas de fogo (completas com uma recarga ativa), e você tem a liberdade de misturar e combinar como quiser. Você pode misturar quartos próximos e ataque à distância com uma katana / blaster load-out. Quer algo parecido com um atirador de manípulo duplo? Empunhe uma espingarda e uma pistola automática. Ou vire um bárbaro completo com uma combinação de machado / espada pesada. As armas também podem ser usadas para resolver quebra-cabeças ambientais, como conduzir uma shuriken gigante para acertar interruptores distantes ou carregar fogo para tochas. Um medidor de resistência adiciona atenção estratégica aos encontros sem parecer excessivamente restritivo.

Você pode personalizar Alma ao seu gosto com várias fichas que concedem bônus, como aumento de saúde, resistência ou buffs, como ataques que drenam a saúde ou tempos de recarga mais rápidos. Você só tem um número limitado de slots para chips, o que significa que você terá que alterar os load-outs para certos encontros, embora possa desbloquear slots adicionais em terminais de cura especiais. Além disso, engrenagens temporárias concedem bônus de uso limitado, como maior poder de ataque por um determinado número de golpes ou um reviver após a morte.

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Complementando o combate está o movimento suave e ágil de Alma. A maneira como ela corre, pula e escala estruturas é ótima, e não demora muito para você manobrar alegremente em torno de áreas enquanto corta os inimigos para destruir. Unsighted sabe como é bom desafiar os jogadores com uma quantidade razoável de desafios de plataforma que, novamente, é inesperado em um jogo com essa perspectiva, mas funciona. Também torna a exploração do mundo gigante de Unsighted um deleite. O jogo é basicamente um Metroidvania de cima para baixo, e seu objetivo principal é coletar cinco fragmentos de meteoros espalhados, cada um guardado por um grande mal. Você pode perseguir fragmentos em qualquer ordem com certos obstáculos bloqueados até que você compre ou localize uma arma para eliminá-los. Ao longo do caminho, você encontrará objetivos paralelos, partes da tradição e outros segredos que vale a pena desviar do seu caminho para descobrir – desde que você ache que vale a pena.

Estou me divertindo muito com o Unsighted. A ação balança, o relógio tiquetaque cria apostas reais que adicionam um peso bem-vindo às suas ações. O mundo e suas tradições são fascinantes e, ainda por cima, ele ostenta uma apresentação maravilhosa. Mal posso esperar para ver como minha aventura se desenrola e quem, no final das contas, mantém sua sanidade até o final. Você pode escolher Unsighted em 30 de setembro no PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC, e ele também será lançado no Xbox Game Pass. Há também uma demonstração para quem deseja experimentar antes de comprar.

source – www.gameinformer.com

Manohar G
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