Saturday, December 28, 2024
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Aplicativos de entretenimento à frente dos jogos para gastos do consumidor

Apesar dos desafios enfrentados pela indústria móvel, incluindo o desaparecimento do entusiasmo causado pela pandemia e as mudanças de privacidade da Apple, os downloads globais de aplicativos em 2022 permaneceram significativamente acima dos níveis pré-pandêmicos, de acordo com um novo relatório da Sensor Tower. Então oque está acontecendo?

Downloads de aplicativos ainda acima dos níveis pré-pandemia

A Sensor Tower descobriu que, embora os downloads globais de aplicativos tenham caído 0,9% ano após ano, para 142 bilhões em 2022, eles ainda permanecem significativamente superiores aos níveis pré-pandemia.

O declínio nos downloads é atribuído ao desaparecimento do hype impulsionado pela pandemia, bem como a vários desafios enfrentados pela indústria móvel, incluindo a desaceleração económica global e as mudanças de privacidade da Apple.

Instalações globais de aplicativos acima dos níveis pré-pandemia

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Fonte: Torre do Sensor

Jogos foram a principal categoria de aplicativos móveis em 2022, com mais de 50 bilhões de downloads, seguidos por Utilitários, com 17 bilhões de downloads, e Entretenimento, com 8 bilhões de downloads.

Gastos com jogos para celular são afetados

No entanto, o relatório mostrou que os gastos do consumidor global em jogos para dispositivos móveis sofreram um declínio pela primeira vez em 2022. Os jogos geraram receitas de 79 mil milhões de dólares, abaixo dos 86 mil milhões de dólares em 2021.

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Gastos com aplicativos de jogos caem pós-pandemia

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Fonte: Torre do Sensor

A categoria de jogos continuou a diminuir nas receitas, enquanto as aplicações não relacionadas com jogos atingiram níveis sem precedentes em janeiro, graças, em grande parte, ao aumento dos gastos dos consumidores em aplicações de entretenimento. A Sensor Tower sugere que essa mudança pode ser devido ao afastamento dos usuários dos jogos e em direção a aplicativos de entretenimento, como TikTok e Netflix, que recentemente começaram a oferecer jogos para celular em suas plataformas.

Entretenimento versus gastos com aplicativos de jogos

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Fonte: Torre do Sensor

O declínio na receita da categoria Jogos destaca ainda mais a importância dos desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis inovarem e criarem novas experiências de jogos para atrair os usuários de volta aos seus aplicativos.

Principais conclusões

Os downloads globais de aplicativos caíram 0,9% ano a ano, para 142 bilhões em 2022. Jogos foram a principal categoria de aplicativos móveis de 2022, com mais de 50 bilhões de downloads, seguidos por Utilitários, com 17 bilhões de downloads, e Entretenimento, com 8 bilhões de downloads. aplicativos de entretenimento

source – www.businessofapps.com

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Sandy J
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