App Army Assemble: O vale dos arquitetos – “Esse quebra -cabeças do elevador vai até o topo?”

O Valley of the Architects é um quebra-cabeças de aparência bonita que promete enigmas à base de elevadores que fazem você pensar, além de trazer uma narrativa envolvente. É um emparelhamento complicado para fazer, então entregamos o jogo ao nosso exército de aplicativos para ver se eles acreditam que ele alcançou esse objetivo elevado.

Aqui está o que eles disseram:

Torbjörn Kämblad

Ao olhar para as capturas de tela do vale dos arquitetos, tive a impressão de um quebra -cabeças como o Monument Valley. Isso estava, no entanto, longe da verdade quando eu comecei a jogar. O vale dos arquitetos é basicamente um quebra -cabeças do elevador, onde você move o protagonista do ponto A para o ponto B. Claro, há muitos obstáculos no caminho, como rolhas e elevadores que não se movem no mesmo ritmo. Ainda assim, não está muito longe de outro jogo de quebra -cabeça do elevador que tenho que tentar não muito tempo atrás – subindo. E subir é uma experiência mais focada, na minha opinião.

À medida que os quebra -cabeças vão, o vale não é ruim e tem uma ótima apresentação e uma história bastante elaborada em comparação com a maioria no gênero. Ele dobra a mente e força muitas tentativas e erros. Uma coisa que vale a pena mencionar é que eu gosto da opção de jogar na orientação para paisagem ou retrato.

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Jim Linford

Pelo que joguei, gostei da aparência dos níveis. Eu não tinha certeza do que esperar, mas descobri que era um quebra -cabeças do elevador. No meu telefone, os gráficos parecem ótimos e o jogo tem muito cuidado a ele. Não sou tão bom com quebra -cabeças ou quebra -cabeças lógicos em geral. Eu tive que fazer um pouco de tentativa e erro. Infelizmente, não tive tempo de mergulhar mais.

Mark Abukoff

Um quebra -cabeças de elevador agradável e desafiador, com várias opções e obstáculos diferentes. A história é boa, mas o que eu gosto especialmente é o quão real os edifícios parecem e se sentem. Além disso, a capacidade de redefinir, corrigir seu erro e tentar novamente. Como é sempre o caso, à medida que você avança, as ferramentas/obstáculos aumentam a dificuldade, mas é definitivamente um quebra -cabeças de lógica/engenharia que eu gostei. Os controles funcionaram muito bem. Eu gostava de poder entrar e sair do zoom, e é sempre bom quando você pode mudar do modo de retrato para paisagem. No geral, um jogo muito bom. Recomendação fácil.

Oksana Ryan

Este é um quebra -cabeças de elevador que se propõe a desafiá -lo desde o início. A idéia é mudar Liz por sua jornada para encontrar o segredo perdido do arquiteto. A jogabilidade é direta e há um bom tutorial para você começar. O objetivo é atravessar a tela para a saída usando elevadores e bloqueando ou permitindo que eles os parem na posição correta para atingir sua meta, que eu achei complicado às vezes, mas não intransponível. No entanto, apesar do fato de haver uma jornada a ser percorrida, depois de um tempo, os desafios começaram a se sentir um pouco repetitivos. Ainda assim, no geral, eu o recomendaria para os amantes do quebra -cabeça.

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Robert Maines

O vale dos arquitetos é um jogo de quebra -cabeça cuja história se concentra na jornada de Liz na África para descobrir os segredos de um arquiteto perdido. A história progride resolvendo uma série de quebra -cabeças que consistem em elevadores que precisam ser organizados para que Liz possa caminhar até a saída. Você não tem controle sobre Liz depois de pressionar o botão GO, errar e precisar redefinir e tentar novamente. As coisas começam o suficiente, mas à medida que os bloqueadores direcionais e os teleports são introduzidos, a dificuldade aumenta.

Os gráficos e o som fazem o trabalho sem ser excelente. Os tutoriais são uma grande ajuda, e logo fiquei absorvido na solução dos níveis. Eu gostaria que o sistema de ajuda fosse menos limitado, mas ainda gostava de interpretar esse quebra -cabeças.

Bruno Ramalho

Comecei a jogar este jogo em um iPad no modo paisagem e gostei muito, onde você pode ver a paisagem em torno dos edifícios (e dependendo do seu hardware, você pode entrar em configurações e aprimorar suas configurações de gráficos para o máximo para fazê -lo parecer ainda melhor). Mas então eu mudei para o meu iPhone, onde o modo paisagem faz com que tudo pareça tão pequeno que fui para o modo retrato e realmente gosto do que os desenvolvedores fizeram aqui, eles zoomam no prédio em si e tudo parece muito grande e detalhado, muito fácil de usar (você pode ajustar o zoom com os dedos, se quiser).

Agora, sobre o jogo, este é um quebra-cabeças muito bonito, com uma história envolvente que o acompanha, sendo narrada por nosso personagem em sua busca de entender esse famoso arquiteto, que era de alguma forma um mito e um mistério. Neste jogo, você tem esses edifícios com muitos elevadores e pisos, e precisa mover uma pessoa do ponto A para o ponto B. Para isso, você precisa sincronizar o movimento dos elevadores e ajustar mais alguns elementos na tela (como paradas e outros) para que tudo fique sincronizado e seu personagem caminha bem até o final sem ir contra uma parede.

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Este é principalmente um jogo de números de contagem, onde você realmente precisa contar o número de movimentos que um elevador faz para que você possa sincronizá -lo com o movimento do jogador e os outros elevadores. O tutorial é muito bem feito e explica tudo muito bem com desafios simples.

E então ele lentamente apresenta rolhas e outros elementos diferentes com mecânica diferente, e você entende que existem várias pessoas para alcançar uma porta colorida específica, ou mesmo a mesma porta, o que a torna ainda mais desafiadora. Existe uma opção nas configurações que permite ativar o número de movimentos para cada elevador, o que é bastante útil. Em suma, um jogo muito bom que me deixou viciado, tentando resolver desafios após desafios.

Sangeet Shukla

O vale dos arquitetos não é o seu jogo médio de quebra -cabeça, mesmo no nível 1, achei que ele fazia um excelente uso do meu intelecto. Existem vibrações de trajamento de raios na tela do telefone, graças aos gráficos. As paradas, elevadores e várias lacunas e diferentes estruturas de cada parede do elevador devem ser cronometradas corretamente. Para compreender como cada item em um determinado nível funciona e terminar o nível, podemos acelerar as coisas para cima e para baixo. Em suma, é um quebra -cabeças extremamente desafiadores.

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O vale do ícone de arquitetos

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source – www.pocketgamer.com

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