Saturday, November 16, 2024
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App Army Assemble: Onde está Samantha? – “Esse jogo de plataforma de quebra-cabeças conta uma boa história?”

Onde está Samanta? é um adorável jogo de plataforma de quebra-cabeça sobre reunir duas amostras de tecido sencientes que foram separadas uma da outra. Possui 45 níveis onde a dificuldade aumenta lentamente, exigindo maior poder cerebral para corresponder. Decidimos entregar o jogo ao nosso Exército de Aplicativos para ver se eles poderiam reunir esses amantes lanosos novamente.

Aqui está o que eles disseram:

Diane Fechar

Quando ganhei o código para revisar Onde está Samantha, fiquei animado e preocupado. Empolgado porque acho os quebra-cabeças de física particularmente agradáveis, e um ambientado no mundo do tecido e do fio está no meu beco! Eu me preocupei porque a palavra “plataforma” apareceu na descrição, e eu sou um lixo em jogos de plataforma.

Eu não precisava me preocupar! Where’s Samantha tem uma abordagem de aumento de dificuldade fácil combinada com muitos pontos de salvamento. Mesmo assim, existem várias áreas onde você pode se encontrar em um beco sem saída, preso aparentemente sem volta para pegar os itens perdidos. Descobri que, para aqueles, você deve encontrar uma maneira de se matar para reaparecer no checkpoint mais próximo ou terminar o nível e reproduzi-lo do zero para obter o que perdeu.

O jogo é simplesmente delicioso, muito indulgente, e os controles (dedo ou controle) fáceis de usar. O narrador tem uma voz maravilhosa, e a história em desenvolvimento é divertida. Este é um jogo familiar que funciona e funciona bem!

Minhas sugestões de melhorias são pequenas:

  • Adicione um botão de nível de repetição para que fique óbvio que você pode fazer isso.
  • Adicione um botão sair/sair do jogo, para que eu não precise encontrar o minimizador no meu telefone e, em seguida, basta matar o aplicativo.
  • E eu adoraria poder ver uma lista de níveis disponíveis também, não apenas ter que folheá-los um por um.

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Bruno Ramalho

Bem, olá linda! Eu não fui vendido nas capturas de tela à primeira vista, mas depois abri o jogo e meu queixo caiu. Que maravilhoso jogo de plataforma de quebra-cabeça carismático é este. Deixe-me apenas colocar uma coisa fora do caminho primeiro. Se você amou Thomas Was Alone, você definitivamente vai gostar deste, oh sim. Ambos têm o narrador mais fantástico que o envolve completamente com a história e a jogabilidade, e você só quer ouvir mais sobre isso. Gráficos, efeitos de paralaxe, animações, que delícia, tanta atenção aos detalhes.

Os personagens (sim, há mais de um) são encantadores e adoráveis, e a mecânica do jogo é simplesmente brilhante. Fiquei viciado no primeiro nível, e depois no segundo, terceiro, etc, etc. Você aprenderá mais truques quanto mais avançar na linha, com novos personagens para jogar e misturar e combinar entre eles para obter novos poderes. habilidades para que você possa terminar um nível. Há muita física do mundo real envolvida, e você precisa experimentar as coisas para entender como seguir em frente.

Um pano úmido é mais pesado, então tome cuidado com o vapor ou use-o a seu favor. A trilha sonora e os efeitos sonoros também são de primeira qualidade, e a jogabilidade funciona muito bem com os controles da tela sensível ao toque. Eu também tentei com um controlador Bluetooth e ganha ainda mais pontos assim. Que jogo lindo esse. Estou completamente vendido, e agora está lado a lado com Thomas Was Alone em uma pasta no meu iPhone.

Mark Abukoff

Eu tenho que admitir que eu não estava entusiasmado quando comecei este jogo. O livro e leitura lenta e letras pequenas. Mas o que eu encontrei no coração foi um jogo imaginativo com elementos mecânicos que eu gostei em outros jogos. Isso, juntamente com controles simples e eficazes, personagens fofos, gráficos atraentes e talento de voz tornam Where’s Samantha?, para mim, mais divertido e encantador do que um jogo de plataforma frustrante. Eu sou um fã.

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Jason Rosner

“Onde está Samantha?” acabou por ser uma surpresa muito agradável. De vez em quando aparece um aplicativo que parece que vale a pena arriscar, e “Onde está Samantha?” é apenas isso. É sempre bom ver um jogo projetado para PC/console se encaixar tão bem no celular. Este é um jogo de plataforma de quebra-cabeça baseado em física que faz quase tudo certo. Enquanto o estilo de jogo invoca o grande “Thomas Was Alone”, o charme dos gráficos desenhados à mão me levaram de volta à bela série “Unravel” da EA.

Os quebra-cabeças apresentados aqui definitivamente o pegarão às vezes, mas as frustrações são aliviadas com vários checkpoints e reinicializações instantâneas após a morte. Tão bom quanto tudo parece, o cenário do livro de histórias se destaca graças à maravilhosa narração do ator Rufus Hound. Para completar as páginas deste conto, você deve coletar várias cartas espalhadas pelos estágios. Esta história de amor junto com alguns personagens adoráveis ​​dá a você uma razão para continuar jogando e eu sou a favor!

Seca Pretorius

George estava sozinho, arrancado da complacência de Love para completar pistas de obstáculos servis pelos ventos fortes do destino. Ele deve provar seu amor superando uma série de desafios através dos quais a mecânica do jogo é gradualmente introduzida. A mecânica primária do jogo envolve George separando-se de si mesmo, ou condensando-se em si mesmo para resolver cenários do tipo repolho/coelho/raposa. Algumas plataformas ou portas só respondem a George em massas mais altas, enquanto outras plataformas caem sob peso pesado.

O tamanho também é um fator, com um quebra-cabeça exigindo que George empurre sua metade desencarnada através de um túnel com pregos no telhado, porque assimilá-lo o tornaria muito alto. Os controles não são tão nítidos quanto VVVVV ou Kalimba (que muitas vezes me lembravam da maneira como algumas mecânicas funcionam), mas são suaves o suficiente, e você rapidamente se acostuma com o leve desajeitamento de George. Gosto bastante do design do quebra-cabeça e da mecânica central, mas a estrela do show é a interseção de estilo visual, música e excelente narração. O charme do jogo o eleva. Se você gosta de plataformas de quebra-cabeça e está procurando um título bem polido, posso recomendar Where’s Samantha.

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Robert Maines

Onde está Samanta? é um quebra-cabeças arcade onde você deve guiar seu pedaço de tecido (George) por vários níveis em busca de outro pedaço de tecido (Samantha). Ao longo do caminho, você pegará bolas de lã que aumentam seu peso e permitem que você divida George, que pode ser usado para resolver quebra-cabeças cada vez mais complicados. A narração de áudio entre os níveis dá a este jogo uma vibe ‘Thomas was Alone’. O jogo é bem apresentado, mas um pouco decepcionado pelos controles do teclado de lã. No entanto, checkpoints generosos e reinicializações rápidas reduzem a frustração. Este é um jogo muito divertido e vale a pena conferir.

Oksana Ryan

Este jogo é perfeito para quem gosta de um bom quebra-cabeças. Há todos os saltos usuais de objeto em objeto, coletando itens (neste caso letras alfabéticas), movendo-se através de obstáculos e há um enredo a seguir.
O que torna este jogo um corte acima do resto é a mudança de peso e cor para progredir. Se um objeto é rosa, então o pequeno quadrado de tecido chamado George tem que ser rosa para ser totalmente utilizado, ou se for azul, o mesmo princípio se aplica. Dividir ao meio também pode ajudar nos problemas de peso ou cor. Este jogo é ideal para aqueles momentos em que você deseja mergulhar por um tempo em um desafio de boa mente.

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Pierpaolo Morgante

Onde está Samanta? é um jogo super fofo onde você faz uma jornada com um pedaço de tecido chamado George para encontrar outro pedaço de tecido chamado Samantha. É um quebra-cabeça baseado em física com controles simples que permitem que você se mova em quatro direções ou pule de seção em seção. A vibração geral do jogo é semelhante à série Unravel para PlayStation, e é um jogo de alta qualidade. Apesar de raramente jogar com áudio ligado, achei a trilha sonora e o narrador tão cativantes que mantive a música ligada o tempo todo. Para resumir, eu me diverti muito jogando este jogo, e eu recomendo para crianças e adultos

Isaías Stuart

Quando comecei a jogar este jogo, fiquei imediatamente impressionado com a lentidão de tudo. O movimento neste jogo é lento e complicado, e embora isso possa funcionar bem em alguns jogos (por exemplo, o Mooseman), requer um forte apoio dos outros elementos. O Mooseman funcionou por causa de sua atmosfera, beleza e trilha sonora. Eu não achei nada disso atraente em Where’s Samantha. O visual me pareceu kitsch e excessivamente indulgente. A premissa, a de jogar como um pedaço de fio sensível, me pareceu bastante enigmática, como se os desenvolvedores esperassem que a estranheza fornecesse a atração principal do jogo. Veja Dadish para outro exemplo disso. A história em si era bastante genérica e se desenrolou neste ponto. Sair em uma missão para salvar um ente querido sequestrado/desaparecido é um tropo que prefiro nunca mais ver. No geral, não é para mim.

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source – www.pocketgamer.com

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