Saturday, November 16, 2024
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App Army Assemble: Tacape – “Como o último batalhador de cartas roguelite se compara aos seus contemporâneos?”

Tacape é um jogo de cartas roguelite que segue a história de duas crianças, Lorena e Lucas. Lorena sai em busca de seu irmão enquanto ele tenta lutar para voltar para ela. Você joga da perspectiva de ambos os personagens e precisará lutar contra várias bestas místicas ao longo do caminho. Nossos membros do App Army são bem versados ​​no reino roguelite, então entregamos o jogo a eles para ouvir suas opiniões.

Aqui está o que eles disseram:

Jason Rosner

Tacape é um jogo de cartas roguelite. A App Store hoje em dia tem uma seleção muito grande em quase todas as categorias, então sempre gosto de ver o que torna uma nova entrada única. Tacape se beneficia de ser um jogo realmente bonito. Os gráficos têm uma bela aparência de livro de histórias desenhado à mão, enquanto a música e os sons complementam a sensação desta história folclórica brasileira. Há também uma grande quantidade de cartões que podem ser comprados e atualizados. A campanha principal é dividida em dois personagens diferentes, uma irmã e seu irmão.

Lorena luta para encontrar seu irmão mais novo quando ele desaparece, enquanto Lucas tenta encontrar um caminho de volta para sua irmã mais velha. Gostei muito dessa configuração, pois senti que ela me deu alguma escolha, e essa história familiar me deu um motivo para continuar jogando para descobrir o que acontece no final. Tudo isso se junta para fazer do Tacape uma abordagem bastante nova do gênero. A jogabilidade como a maioria dos construtores de cartas pode ser bastante desafiadora, então uma opção para aqueles que buscam uma configuração de dificuldade mais relaxada seria algo que eu gostaria de ver implementado em atualizações futuras. Gostei do meu tempo com o Tacape e é gratuito para começar, para que você possa experimentar e ver se é adequado para você.

Mark Abukoff

Este é um belo jogo de cartas rogue lite com uma interessante história folclórica brasileira contada de dois lados. Tem arte, música e sons muito atraentes. Isso me lembrou muito Slay the Spire, mas eu gostaria de ter visto algum tipo de mapa para sentir que estou fazendo algum progresso em minha jornada. Faltar isso não é um problema, mas tornaria o jogo mais atraente.

No entanto, gostei do fato de que as cartas inimigas estão em linhas e colunas e algumas cartas visam apenas linhas ou colunas específicas. Além do fato de que os inimigos às vezes mudam de posição, e às vezes você tem a capacidade de puxar ou ancorar um inimigo para que ele não possa se mover. Isso aumenta muito a experiência tática. Este não é um aplicativo que muda o jogo, mas em um campo lotado, é bom com muito coração. Definitivamente, recomendo experimentar a demonstração e considerar comprar a versão completa.

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Max Williams

Tacape parece o resultado de pessoas jogando Slay The Spire e pensando (como a maioria das pessoas) “Este é um conceito de jogo brilhante, mas é realmente extremamente difícil. Seria ótimo jogar um jogo semelhante que fosse mais gentil com o jogador”. Daí, Tacapé. A mecânica central é a mesma, e por que não? É um ótimo mecânico. Você luta contra inimigos jogando cartas. No início, você tem um baralho bem básico, mas depois de cada batalha, você escolhe 1 de 3 novas cartas, que vão melhorar o seu baralho.

Além disso, há uma lenta progressão na carreira, onde você desbloqueia cartas extras que agora podem aparecer nessa escolha de 3 após uma batalha. Assim como os espaços de batalha, existem fogueiras onde você pode recuperar saúde, ou buffar a si mesmo ou suas cartas, e lojas onde você pode comprar novas cartas e artefatos (itens permanentes que mudam o jogo que duram toda a corrida). Você tem uma escolha de heróis, e cada um tem seu próprio estilo de jogo e seu próprio baralho de cartas separado (principalmente).

Eu fiz isso parecer mais uma fraude do que realmente é – ele introduz novas mecânicas, como inimigos sendo divididos em primeira fila e fila de trás, com cartas que levam isso em consideração, e o tema geral, dos protagonistas serem crianças tendo pesadelos, é legal.

Parece bastante inacabado no momento – travava muito para mim e há muitos bugs menos sérios em vários lugares. Eu não me importo muito com isso, sendo eu mesmo um desenvolvedor de software, eu não julgaria duramente o software com bugs de ninguém! Tenho certeza de que eles resolverão tudo nas próximas atualizações. Uma coisa que me incomodou um pouco foi que a progressão da dificuldade não é realmente explicada e demorei um pouco para perceber que fui automaticamente movido para cima nos níveis de dificuldade (nunca dá uma opção). Mais uma vez, porém, acho que eles vão resolver isso.

Resumindo, gostei muito e com certeza continuarei jogando, pois, ao contrário de Slay The Spire, não dá vontade de gritar.

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Eduard Pandele

Tacape é um simples construtor de baralho roguelike onde você luta contra no máximo quatro inimigos por vez, em uma grade 2 x 2. Tem tudo o que você espera de um jogo como Hand of Fate/Slay the Spire/Inscryption – exceto, ou seja, o básico. Talvez seja apenas minha marca particular de Android, mas este jogo estava cheio de bugs no meu telefone. Selecionar o cartão que você deseja da sua mão foi um sucesso e um erro. Arrastá-lo sobre o inimigo exigia precisão cirúrgica. Toque para selecionar uma carta e toque para selecionar um inimigo também não funcionou.

O tutorial é um conjunto de páginas de texto – mais e mais texto que fica cada vez menor, e você deve ler tudo isso e aprender a jogar como se fosse um jogo de tabuleiro, em vez de simplesmente jogar (e o tutorial é acionado uma e outra vez, aparentemente aleatoriamente). A campanha consiste em um mapa que você não pode ver – você vê apenas os dois nós atuais que pode escolher e os dois nós vinculados a cada um deles. Portanto, você não pode planejar sua rota mais de um movimento à frente, como em todos os construtores de deck, o que significa que você não pode se curar antes de uma batalha difícil.

As batalhas são muito aleatórias e sua mão também é muito aleatória – entendo que você deveria morrer e começar de novo e de novo, mas a dificuldade estava pulando de mundano para frustrante. Em suma, um jogo com muitos bugs, parecia que eu estava jogando um beta. Não posso recomendar isso neste estágio – e sou um jogador veterano de MTG / Dominion / Slay the Spire / Monster Train. Talvez melhore depois de alguns patches, mas agora não há nada para diferenciá-lo dos melhores construtores de deck roguelike disponíveis.

A arte não é muito atraente e a interface do usuário é decididamente hostil (por exemplo, para selecionar uma recompensa, você toca para ampliar o cartão, lê o texto, reza para que não haja um termo que você não entenda como “enraizado” porque não é explicado em nenhum lugar, toque novamente para diminuir o zoom e, em seguida, toque em um minúsculo botão “pegar”). Que pena, gostei da premissa e da ideia “vamos construir o construtor de deck mais simples que pudermos”.

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Andrés Youlton

Tacape é um deck builder roguelite que me lembra os muitos, muitos jogos do gênero já disponíveis na AppStore, que tenta se diferenciar com uma grade de batalha 2×2, com cartas que possuem efeitos diferentes dependendo de onde você as joga, um conceito que eu realmente gosto. Mas tirando isso, é um jogo bastante brando, muito indulgente. Tenho alguns problemas com o aplicativo em si, pois o jogo parece muito lento e teve muitos cliques errados. Para encurtar a história, parece mais um jogo em um mercado já saturado, sem muito para lembrar.

Swapnil Jadhav

Acho que o jogo não está completo. Graficamente parece super rico, mas eles são o único ponto positivo do jogo. A ideia é boa, mas a implementação é muito ruim. IU muito confusa. Se eles tornarem o tutorial interativo, isso resolverá alguns problemas. Muitas críticas negativas para o jogo por causa de sua implementação. Eu acho que eles deveriam lançar rapidamente uma nova atualização.

Oksana Ryan

Este foi um bom exemplo de seu gênero. Embora não haja muito para colocá-lo à frente de outros jogos semelhantes, ele tem um enredo único e é fácil de jogar. As cartas têm vários objetivos, os gráficos são coloridos e há muitos inimigos para derrotar. No geral, o jogo é divertido e me manteve feliz por curtos períodos de tempo, o que, às vezes, é exatamente o que eu preciso e, por isso, eu o recomendaria.

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source – www.pocketgamer.com

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