Os membros do SAG-AFTRA votaram pela autorização de um novo ataque contra a indústria de videogames, com uma esmagadora maioria de 98,32 por cento a favor. O sindicato afirma que 34.687 membros votaram, representando 24,49 por cento dos eleitores elegíveis. Tenha em mente que esta autorização não garante a realização da greve, mas que os sindicalistas levam a sério a suspensão do trabalho caso os sindicatos não consigam chegar a um acordo justo com as empresas. O período de votação começou no dia 5 de setembro e terminou na segunda-feira, 25 de setembro, antes das novas negociações que terão início no dia 26 de setembro (PT). Se for aprovado, será a segunda greve de videogame desde que uma ação semelhante ocorreu em 2016 – que durou quase um ano.
“É hora de as empresas de videogame pararem de jogar e levarem a sério a possibilidade de chegar a um acordo sobre este contrato”, disse o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, em um comunicado preparado. “O resultado desta votação mostra que os nossos membros compreendem a natureza existencial destas negociações, e que agora é o momento para estas empresas – que estão a ganhar milhares de milhões de dólares e a pagar generosamente aos seus CEOs – darem aos nossos artistas um acordo que continue a funcionar em vídeo. jogos como uma carreira viável. O sindicato está buscando um novo acordo de mídia interativa que garanta que os artistas de videogame que fazem dublagem, captura de movimento, canto, dublês e outros sejam remunerados de forma justa.
Mais uma vez, os #SagAftraMembers uniram-se em apoio aos seus pares, votando esmagadoramente – com 98,32% a favor – para aprovar uma autorização de greve no Acordo de Mídia Interativa antes do retorno às negociações. https://t.co/x5e2Fj6yen
-SAG-AFTRA (@sagaftra) 26 de setembro de 2023
A greve dos videogames de 2016 foi a mais longa da história do sindicato, com um contrato de três anos sendo assinado em novembro de 2017, que durou até 2020. O mesmo acordo foi então estendido para 2022 e 2023, e agora a SAG-AFTRA está voltando para negociar com pelo menos 10 grandes empresas. Isso inclui uma mistura de editoras e estúdios de produção: Activision Blizzard (Call of Duty), Blindlight, Disney, Electronic Arts (Star Wars Jedi: Survivor), Formosa, Insomniac Games (Marvel’s Spider-Man), Epic Games (Fortnite), Take -Dois (Red Dead Redemption 2), VoiceWorks Productions e WB Games (Hogwarts Legacy). No entanto, parece que a SAG-AFTRA tem tentado negociar um novo acordo desde Outubro de 2022, sem sucesso e, portanto, a autorização de greve mostra a seriedade da força de trabalho quando surge a necessidade.
Além de exigir salários mais elevados para compensar o aumento da inflação, a SAG-AFTRA está a tentar lutar contra o uso “não regulamentado” da inteligência artificial, que substituiria e privaria o trabalho dos artistas. Há também a questão de as empresas poderem usar a imagem digital de um ator para projetos sem consentimento e pagamento adequado. Este também foi um obstáculo para a greve dos atores de Hollywood. Semelhante aos atores de cinema e TV, os artistas de videogame trabalham numa base contratual para vários desenvolvedores ou editores. Como mencionado anteriormente, se as negociações forem cumpridas, uma greve poderá não acontecer, e o desenvolvimento dos jogos continuará conforme planejado.
No início desta semana, o WGA (Writers Guild of America) e a AMPTP (Alliance of Motion Picture and Television Producers) chegaram a um “acordo provisório” para encerrar a greve após cerca de cinco meses – a greve começou em 2 de maio. precisa ser finalizado e mais detalhes sobre as condições atendidas serão revelados a tempo. Por enquanto, os piquetes fora dos estúdios foram suspensos, mas o sindicato acrescentou que ninguém deve retomar o trabalho até que seja feito um anúncio oficial (via The Hollywood Reporter).
source – www.gadgets360.com