Este ano foi sem dúvida o melhor de todos os tempos para videogames; foi sem dúvida um dos piores para quem os fabrica. Ao longo do ano, estúdios foram fechados, milhares de demitidos e os desenvolvedores tiveram, desrespeitosamente, 30 segundos para brilhar no palco do The Game Awards 2023 após ganharem prêmios. Mais de 10.000 desenvolvedores foram demitidos em 2023 e, infelizmente, parecia que escrevíamos uma história sobre demissões de estúdios uma vez por semana.
Em janeiro, a Microsoft demitiu 10.000 funcionários em meio à aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, concluída em outubro.
Striking Distance Studios, a equipe por trás do Protocolo Callisto do ano passado, demitiu mais de 30 funcionários em agosto. Naquele mesmo mês, a BioWare, desenvolvedora de Mass Effect e Dragon Age, demitiu 50 funcionários, incluindo veteranos de longa data do estúdio. No mês seguinte, em setembro, o desenvolvedor do Immortals of Aveum, Ascendant Studios, demitiu cerca de 45% de sua equipe, e o desenvolvedor do Fortnite, Epic Games, demitiu 830 funcionários.
Em outubro, a desenvolvedora de The Last of Us, Naughty Dog, demitiu pelo menos 25 funcionários, e a Telltale Games também sofreu demissões, embora o número real de funcionários afetados ainda não tenha sido revelado. O desenvolvedor do Dreams, Media Molecule, demitiu 20 funcionários no final de outubro.
Em novembro, a Amazon Games demitiu 180 funcionários, a Ubisoft demitiu mais de 100 funcionários, a Bungie demitiu cerca de 100 desenvolvedores e a controladora da 505 Games, Digital Bros, demitiu 30% de seu pessoal.
Apenas neste mês, o Embracer Group fechou seu estúdio reformado TimeSplitters, Free Radical Design, e no início do ano, a Embracer fechou o desenvolvedor de Saints Row, Volition Games, um estúdio com mais de 30 anos de história de desenvolvimento. Algumas semanas antes das férias, a Hasbro, proprietária de Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, demitiu 1.100 funcionários.
A indústria de jogos certamente sentirá os efeitos de um ano tão horrível nos próximos anos. Os corações da equipe do Game Informer estão com todos que foram afetados por demissões ou fechamentos este ano.
source – www.gameinformer.com