Saturday, December 28, 2024
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As agências do ecossistema Sandbox mergulham nos desafios do metaverso via Twitter Spaces AMA

Em uma série de Twitter Spaces AMA hospedados pelo X100, as agências indicadas pelo ecossistema Sandbox mergulharam nos desafios que o metaverso enfrenta atualmente. Os tópicos de discussão incluíram fluxo de caixa e financiamento, experiência em marketing, integração de não cripto nativos e levantamento de capital externo.

The Sandbox Ecosystem Devs Delve into Metaverse Challenges via Twitter Spaces AMA asiafirstnews

O Twitter Spaces AMA contou com uma programação de convidados ilustres, incluindo Kriskay Choo, CSO da CGame Studio; Wing Woo, fundador da Laboratórios ERM; Tenn, Líder de Estratégia Corporativa na Parapluie Studio; e Jaque, fundador da Demo Corp.

Essas quatro agências foram nomeadas pela The Sandbox para ajudar a facilitar as propriedades intelectuais (IPs) das marcas na plataforma virtual. Com sede em Cingapura, o CGame Studio é um dos participantes pioneiros no ecossistema Sandbox durante seus estágios iniciais, crescendo junto com a plataforma de jogos virtuais.

A gama de serviços do CGame Studio abrange o aluguel de terrenos, onde os terrenos da Sandbox servem como valiosos imóveis de publicidade para membros e projetos selecionados da comunidade, permitindo que os proprietários monetizem seus ativos. O design Voxel de NFTs também é um foco do CGame Studio. O estúdio também oferece soluções de publicidade e academias de treinamento, permitindo que sua comunidade alugue espaço publicitário no metaverso do The Sandbox.

A ERM Labs, com sede na Austrália, é especializada na criação de soluções de comércio eletrônico para a indústria do entretenimento. A empresa ajuda seus clientes a digitalizar sua arquitetura, conteúdo de jogo, design de jogo e marca, agrupando esses elementos em um IP coeso e uma experiência imersiva de sala de fuga metaversa. A empresa agora possui mais de 650 IPs e fez parceria com as 10 principais salas de fuga globais, incluindo Breakout Escape, para trazê-las para o metaverso.

Fundado na Tailândia, o Parapluie Studio também é uma agência oficialmente nomeada pelo The Sandbox para ajudar as marcas a navegar no desenvolvimento de jogos e metaversos, integração NFT e criar experiências únicas no The Sandbox. Da mesma forma, vinda da Tailândia, a Demo Corp opera como uma agência de publicidade e marketing especializada em eventos metaversos, que vão desde shows e desfiles de moda até atrações turísticas.

Desafios no contexto local e integração de novas marcas e usuários

Abordando os obstáculos da integração de usuários no metaverso, particularmente em Cingapura, Kriskay Choo disse que o país ainda enfrenta certos desafios. Apesar do influxo de empresas do metaverso para Cingapura, os padrões de gastos digitais dos residentes locais ainda não amadureceram completamente, principalmente após a queda do FTX. Muitos cingapurianos migraram seus ativos de criptomoeda para FTX após a retirada das operações da Binance do país.

Choo enfatizou a necessidade de uma mudança em nossa percepção do metaverso, dado o sentimento predominante após o advento da IA. Ele observou que, nos últimos meses, muitos chegaram a um consenso de que o metaverso “está morto”. Em resposta, Choo defendeu uma perspectiva mais ampla, instando o público a reconhecer o comércio eletrônico e a narrativa da marca como casos de uso para o metaverso.

Indo além, Wing Wu, da ERM Labs, disse: “Na Austrália, ainda há muitas pessoas que nunca ouviram falar de Web3, ou talvez nunca tenham ouvido falar de blockchain”. Para enfrentar esse desafio, o ERM Labs tem trabalhado em uma academia para aumentar a conscientização pública sobre o espaço Web3.

Explicando o papel de AR, VR e AI e seu impacto mais amplo no metaverso, Wu disse que as pessoas expostas à IA estão um pouco mais expostas à Web3 e que o impacto dessas tecnologias na sociedade é inevitável.

“Qualquer um que pegar essa onda ficará muito melhor e agradecerá a si mesmo, gastando esse tempo estudando IA, estudando VR e estudando AR. Não apenas estudando como essa implicação funcionará, mas também usando isso para impactar sua vida pessoal e individual.”

ela afirmou.

Na Tailândia, o Parapluie Studio ainda espera que as marcas locais entrem no espaço do metaverso. O estúdio também está construindo uma academia Sandbox, destinada a educar potenciais clientes e marcas sobre as oportunidades de negócios nesse mundo virtual imersivo.

Como uma agência de publicidade e marketing com foco na criação de eventos no metaverso, Jacque, fundador da Demo Corp, explicou que a The Sandbox é uma “primeira frente” para impulsionar a presença da marca no metaverso.

Manter um fluxo de receita consistente

A CGame Studios encontra seu sustento por meio de sua associação ao Game Maker Fund da The Sandbox. O estúdio garante financiamento para o desenvolvimento de jogos ao receber a aprovação do The Sandbox para seus jogos propostos.

“É por isso que escolhemos o Sandbox no início. Eles têm uma estrutura, têm fundos diferentes, têm um Creators Fund e um Game Maker Fund. Então, para nós, porque somos capazes de entregar jogos de qualidade, é por isso que somos financiados pelo Game Maker Fund para o desenvolvimento do jogo”, elaborou Wu.

No futuro, a CGames Studios planeja fortalecer seu modelo de negócios incorporando a venda de NFTs como uma iniciativa estratégica de crescimento.

Quanto ao ERM Labs, a empresa cobra US $ 5 fixos acessíveis para os usuários do Web2 jogarem quantos jogos de sala de fuga do metaverso quiserem em sua plataforma e integrar fortemente os usuários do Web2 ao metaverso.

“Estamos planejando pegar esse projeto, ativando cada escape room, um por um, e vamos testar o mercado. Também vamos testar o modelo de receita”, disse Wu.

O Parapluie Studio tem mais sorte do que outras startups, pois o estúdio já recebeu o apoio de investidores. O líder de estratégia corporativa da empresa, Tenn, reconheceu que é difícil para novas startups levantar fundos nos estágios iniciais, especialmente quando se trata de projetos inovadores como o metaverso.

“É uma coisa nova que as pessoas podem saber. Eles podem não precisar, ou podem precisar, mas depende. Leva tempo e muito tempo para você educar as pessoas para educar as marcas”, disse Tenn.

Como a CGames Studios, a Parapluie também recebe financiamento do Game Maker Fund da Sandbox, bem como do Creator Fund. Adicionando à conversa, o fundador da Demo Corp, Jacque, disse que, para os projetos metaversos sobreviverem, eles não podem contar com apenas um fluxo de receita. Além de construir experiências para o metaverso, a Demo Corp também vem construindo experiências de realidade aumentada.

A seguir

Em uma era em que a flexibilidade é fundamental, cada agência se adaptou ao cenário metaverso em constante evolução com suas propostas exclusivas. Fique ligado no próximo Twitter Spaces AMA, apresentando Pavlo Vinnyk, o fundador da Estúdio GATS– um colega parceiro do The Sandbox.



source – mpost.io

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