Wednesday, September 22, 2021
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Atualização PUBG Mobile 1.5, Season 20 Royal Pass, novos recursos, skins, notas de patch completas

Atualização PUBG Mobile 1.5, Season 20 Royal Pass, novos recursos, skins, notas de patch completas

Lançamento da atualização da 20ª temporada do PUBG Mobile:

A atualização está atualmente disponível para usuários de Android e iOS. Você pode baixá-lo nas respectivas lojas de aplicativos. A atualização do patch 1.5 requer 686 MB no Android e 1,64 GB no iOS. Atualizar o jogo antes de 15 de julho às 19h CT recompensará os jogadores com 2.888 BP, 100 AG e a Victorian Maiden Backpack (três dias).

Notas de patch completas para a atualização mais recente do PUBG Mobile:

Novos modos

Mission Ignition

Estará no ar de 9 de julho a 6 de setembro. Nesta, a empresa de tecnologia e energia DynaHex está fazendo certas “transformações tecnológicas de longo prazo” em Erangel. 

A empresa pretende usar o mapa como base experimental para suas pesquisas científicas mais recentes. O Mission Ignition pode ser acessado através do EvoGround. Os jogadores podem ganhar pontos de classificação neste modo.

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Transformação Completa

  • A DynaHex transformou seis áreas principais de Erangel com base na defesa militar, utilização de energia, transporte e logística e pesquisa científica de ponta.

Transit Center (anteriormente Pochinki)

  • Pochinki é o centro da rede de transporte de Erangel e agora se tornou o centro de trânsito da ilha. Uma nova estação de alta tecnologia e um sistema de transporte de apoio serão localizados aqui. Viaje no ônibus urbano e use-o como uma forma de cobertura móvel para uma experiência de transporte totalmente nova.

Porto de Georgopol (anteriormente Georgopol)

  • As vantagens do Georgopol como porto logístico serão ainda mais aproveitadas com a introdução de um novo centro de comando central e armazém totalmente automatizado, dando origem a um porto logístico eficiente e avançado.

Centro de Tecnologia (anteriormente a Escola)

  • Essa antiga área escolar agora dá maior ênfase à pesquisa acadêmica e à exploração de ponta. Os mais recentes resultados de pesquisas científicas e tecnologias de ponta estarão em exibição aqui. Em termos de jogabilidade, existem muitos caminhos e estruturas aqui, e várias oportunidades imprevisíveis de confrontos.

Centro de Segurança (anteriormente Base Militar)

  • A Base Militar é responsável por monitorar a segurança de toda a ilha e fornecer apoio armado. Instalações de monitoramento e resposta rápida em toda a ilha são implantadas aqui.

Agência de logística (anteriormente Yasnaya Polyana)

  • A Agência de Logística está localizada em Yasnaya Polyana e é um importante centro de distribuição de suprimentos que chegam a Erangel. Os suprimentos transportados do porto serão classificados, verificados e distribuídos daqui para toda a cidade de Erangel.

Centro de energia (anteriormente Mylta Power)

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Sistemas de jogo especiais do Mission Ignition

Elementos Dinâmicos

  • Elevadores, portas automáticas e outras plataformas móveis aparecerão na área urbana atualizada.

HyperLines

  • Para tornar as viagens mais eficientes em Erangel, a Agência de Logística criou HyperLines em Erangel para conectar as várias cidades da ilha. Os jogadores podem usar esses HyperLines para se mover entre locais fixos em determinados momentos e aproveitar essas características para empregar mais táticas.

Transportador de ar

  • O Centro de Comando instalou esta ferramenta especial de transporte fora de algumas áreas urbanas e bases para ajudar o pessoal de segurança a viajar pelo ar e conduzir patrulhas no céu.

Armas de fogo e acessórios exclusivos do Mission Ignition

  • Nova arma de fogo: ASM Abakan
  • O ASM Abakan dispara munições de 5,56 mm e possui três modos de disparo: totalmente automático, disparo duplo e disparo único. O que torna esta arma de fogo especial é que os dois primeiros tiros são extremamente precisos e podem ser disparados em rápida sucessão, o que a torna adequada para disparos de explosão.
  • Punho Ergonômico
  • Os acessórios de empunhadura podem melhorar muito o manuseio de armas de fogo, melhorar o controle do recuo vertical / horizontal e acelerar a recuperação do recuo.
  • Fucinho feio
  • Este acessório de focinho pode efetivamente reduzir o espalhamento da bala e controlar o recuo.
  • Revista Drum
  • Este acessório de carregador pode ser equipado com todos os rifles e aumenta muito a capacidade do carregador ao custo de um tempo de recarga ligeiramente mais longo.

Novos veículos exclusivos da Mission Ignition

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Itens exclusivos do Mission Ignition

  • Dispositivo de marcação tática
  • Este item de tecnologia avançada surge nas partidas. Depois de equipado, ele marca automaticamente a posição dos inimigos que foram atingidos e também exibe o status dos companheiros de equipe no minimapa quando eles estão se engajando.
  • Escudo de choque
  • Toque para implantar um Riot Shield com durabilidade que pode bloquear todas as balas.

Recursos exclusivos do Mission Ignition

  • Exibição Holográfica da Ilha Spawn
  • Uma tela holográfica foi introduzida na Ilha Spawn, mostrando o mapa e a rota de vôo da partida atual, bem como os marcadores feitos pelos jogadores.
  • Marcador de salto
  • Durante as fases de vôo e salto, os jogadores podem tocar diretamente no mapa para colocar marcadores. Os marcadores aparecerão como colunas de luz e o nome do destino será exibido no ar acima dele.
  • Auto-Pára-quedas
  • Os jogadores serão capazes de saltar de pára-quedas automaticamente para o local marcado após o recurso ser habilitado.

Outros novos conteúdos do Mission Ignition

Tesla (9 de julho a 6 de setembro)

Estará no ar de 9 de julho a 6 de setembro. A transformação tecnológica de Erangel da DynaHex chamou a atenção da Tesla, que agora construirá uma Gigafactory no mapa para produzir modelos clássicos de seus carros, bem como fornecer experiências de direção autônoma mais avançadas tecnologicamente e fornecer soluções de transporte. No novo modo, Mission Ignition, os jogadores poderão experimentar o conteúdo exclusivo do Tesla.

Tesla Gigafactory

  • O Tesla Gigafactory aparecerá no mapa. Ative todos os interruptores das linhas de montagem na fábrica para iniciar o processo de montagem do carro e construir um veículo Tesla – Modelo Y.

Modelo Y e autodirigido

  • Os carros autônomos produzidos na Tesla Gigafactory têm um modo de piloto automático que pode ser ativado nas rodovias do mapa para levar os jogadores automaticamente à localização de marcadores predefinidos ao longo da rodovia.

Tesla Semi

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Novas Armas de Fogo e Melhorias de Combate

Nova arma de fogo MG3

  • Nova metralhadora MG3: Usando tiros de 7,62 mm, esta arma possui um modo de disparo exclusivo, e sua taxa de tiro pode ser ajustada com flexibilidade para 660 ou 990 tiros por minuto, permitindo tanto disparo contínuo estável quanto pulverização rápida.
  • Quando usado com um bipé, seu recuo é significativamente reduzido durante o disparo. Esta arma de fogo só aparece em gotas de ar.

Ajustes para o M249

  • Agora que o MG3 foi adicionado aos aeródromos, o M249 será removido dos aeródromos e aparecerá no solo por todo o mapa no Modo Clássico.
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Sistema de Compensação de Taxa de Incêndio

  • Adicionado um sistema unificado para armas de fogo com diferentes taxas de quadros para resolver o problema de taxas de disparo inconsistentes quando as taxas de quadros são diferentes.

Configurações de perspectiva da câmera de terceira pessoa

  • Adicionada uma opção para ajustar o campo de visão TPP.
  • O campo de visão TPP pode ser ajustado nas configurações.
  • Esta opção não se aplica a alguns dispositivos com uma tela que já possui um grande campo de visão.

Novas janelas de vidro

  • Adicionou vidro a alguns edifícios em Erangel e Miramar.
  • O vidro pode ser quebrado por ataques corpo a corpo, tiros ou escalada através de janelas e fará um barulho quando forem quebrados, mas não será restaurado depois de quebrados.

Melhorias na lógica de controle padrão

  • A captação automática será desativada quando um personagem estiver usando medicamentos.
  • Se uma arma corpo a corpo é recolhida quando um personagem já tem uma arma principal, a arma corpo a corpo será guardada por padrão.
  • Quando um personagem não tem um Pan, o personagem irá automaticamente pegar e equipar um Pan.
  • Se a munição de uma arma de fogo tiver se esgotado (incluindo munição sobressalente), e houver outra arma que ainda tenha munição, o personagem passará automaticamente a usar esta arma.
  • Flare Guns que não têm munição não serão pegos automaticamente.
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Team Deathmatch – Melhorias no Hangar

  • Melhorou a cobertura perto do ponto de desova da Mansão para que seja quase tão alta quanto o topo da barraca de frutas.
  • O tamanho do minimapa foi aprimorado para facilitar a observação da situação de batalha.

Ajustes para EvoGround – Carga Útil 2.0

  • A Tencent disse que vai ajustar ainda mais o EvoGround – Payload 2.0 para torná-lo melhor do que nunca para todos.

Nova Roda Rápida

  • Novas rodas lançáveis ​​e consumíveis foram adicionadas para facilitar o uso de lançáveis ​​/ consumíveis:
  • Passe o dedo no ícone Consumível / Jogável para abrir a roda e trocar ou usar itens.
  • Você pode habilitar o recurso Quick Throw no menu de configurações. Depois de habilitá-lo, segure o ícone Throwable para usar o Quick Throw.
  • Você pode habilitar o recurso Quick Wheel Throw no menu de configurações. Depois de habilitá-lo, deslize a roda e selecione rapidamente o alvo que pode ser lançado para fazer um lance rápido.
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Novos consumíveis lançáveis

  • Os jogadores podem lançar os remédios que carregam de perto na forma de pacotes. Os medicamentos que foram lançados podem ser apanhados.

Nova estátua de vitória

  • Depois de vencer, você pode convocar uma estátua para comemorar.
  • O MVP da equipe vencedora pode convocar uma Estátua da Vitória em um local especificado.
  • Emoticons de celebração especial podem ser usados ​​perto da Estátua da Vitória.

Novos Snaps de Vitória

  • Depois de vencer no modo clássico, você pode entrar no Modo Foto.
  • Você pode optar por ocultar ou exibir informações de companheiros de equipe no Modo Foto
  • Você pode compartilhar suas fotos depois de tirá-las.

Novo indicador de munição restante

  • Sempre que um pente está quase vazio, o número que indica a munição restante muda de cor:
  • Quando você tiver 25% de munição restante, o número ficará amarelo.
  • Quando você tiver 10 por cento de munição restante, o número ficará vermelho.

Nova exibição de dados do Death Replay

  • Quando o Death Replay é jogado, algumas informações públicas do jogador que o eliminou agora podem ser vistas.
  • Nos dados, agora é possível visualizar dados relacionados à precisão dos tiroteios, incluindo quantas vezes o jogador acertou o oponente, bem como quantas vezes o adversário acertou o jogador.
  • Adicionado um recurso de relatório.
  • O Death Replay pode ser ativado ou desativado nas configurações.

Configurações de arma de fogo personalizadas

  • Os jogadores podem personalizar os acessórios para cada arma de fogo e definir diferentes acessórios de alvo para diferentes slots.
  • Depois que as configurações forem configuradas, o personagem irá automaticamente pegar e equipar esses acessórios ao encontrá-los.

Personalizações de sensibilidade de arma de fogo especializadas

Notificações de engajamento de novos companheiros de equipe

Quando um colega de equipe está em uma batalha e sofre dano, uma notificação aparecerá ao redor da barra de saúde do companheiro para indicar que ele está em uma batalha.

Royale Pass

  • O Royale Pass desta vez está passando por uma grande mudança, pois haverá dois deles durante toda a atualização. 

Estes são:

  • Royale Pass mês um: Tek Era (14 de julho a 12 de agosto)
  • Royale Pass mês um: Projeto T (13 de agosto a 13 de setembro)
  • Após o término do RP S19, o Royale Pass será ajustado para o Royale Pass Month e os jogadores podem reivindicar um presente de boas-vindas exclusivo após acessá-lo pela primeira vez.

Ajustes de tempo:

  • Ajustado a duração do RP para um mês, e 2 RPs serão lançados um após o outro em cada versão. RP M1 e RP M2 serão lançados nesta versão.

Ajustes de preço:

  • Ajustado o preço do RP ordinário para 360 UC e o preço do Elite RP para 960 UC (1.200 pontos extras). 
  • Os jogadores que obtiverem o novo RP pela primeira vez podem coletar Vouchers (60-360 UC) e podem obter um Voucher (60-360 UC) para o próximo RP gratuitamente após atingirem a classificação 30 no RP atual.

Redução de classificação:

  • ajustada a classificação máxima para 50 sem alterar a qualidade das recompensas. 
  • Alcance o rank 50 para obter um Conjunto Mítico e uma Arma de Fogo Lendária e Conjunto no Nível 1.

Recompensas extras:

  • Os jogadores podem coletar recompensas grátis sempre que ganham Ranks RP. 
  • Alcance uma classificação elevada para obter um Voucher (60 UC) para a próxima temporada e um conjunto extra gratuito.

Ajustes de missão:

  • Encurtou a duração das missões de desafio RP de 8 semanas para 4 semanas, reduzindo os requisitos de tempo de jogo do RP ao mesmo tempo. 
  • Ganhe pontos RP de bônus no final da temporada.
  • Neste evento, no final do S19, os jogadores podem completar missões para ganhar chances de obter pontos de bônus para a próxima temporada com antecedência.
  • Participe do evento para ativar os pontos básicos iniciais, completar missões para ganhar chances de bônus e usar as chances de bônus para obter multiplicadores de bônus aleatórios como recompensas. 
  • O total de pontos que podem ser obtidos na nova temporada = pontos básicos iniciais × multiplicador de bônus total obtido.
  • Outros ajustes: Ajustou o preço da Licença de Missão EZ, adicionou uma guia Mês do Royale Pass, etc.
  • Leia também – Há rumores de que o Samsung Galaxy Z Flip 3 Lite lançará em 11 de agosto, um terceiro celular dobrável da Samsung

Clã

  • Apresentando a Batalha de Clãs, um modo em que clãs do mesmo tipo e nível de Atividade se enfrentam em uma batalha de 14 dias.
  • Os membros do clã podem completar missões de batalha do clã para obter pontos de confronto e a recompensa básica diária.
  • Antes do final do evento, o clã com o maior número de recompensas básicas vence a Batalha de Clãs desta temporada.
  • A vitória do clã e a contribuição individual rendem recompensas consideráveis.

Ray está aqui!

Um novo recurso, Ray está aqui para mantê-lo atualizado sobre todas as coisas importantes.

Novas Conquistas

  • Nova conquista do tema: Ver para crer (exclusivo), que pode ser obtida participando do Mission Ignition e atendendo aos requisitos de conquista de 6 de julho a 6 de setembro.
  • Nova conquista: Temporada Veterano (Exclusivo), que pode ser obtido antes de 13 de setembro estando presente quando a temporada do Royale Pass passar por uma transformação.
  • Nova conquista: Perseverança, que pode ser obtida participando do Campeonato Semanal All-Talent.
  • Nova conquista: Irresistível, que pode ser obtida recebendo o respeito de RP em uma partida.
  • Nova conquista: crítica, que pode ser obtida ao completar uma partida e avaliar um colega de equipe.
  • Defina a conquista To The Stars e Neon Punk retornará por um tempo limitado, que será removido para sempre mais tarde.

Presente RP

  • Novo RP Perk – a capacidade de respeitar em uma partida. Os jogadores podem respeitar um colega de equipe a qualquer momento durante uma partida, e a mensagem de respeito será exibida no histórico de bate-papo.
  • Os jogadores que receberam respeito podem ganhar um certo número de RP Points. Os pontos RP vêm do sistema.

Clube

  • Os testes em escala de cinza serão realizados na Indonésia em julho e em outros países do sudeste asiático em agosto e setembro.
  • KOLs autorizados podem criar clubes e outros jogadores podem selecionar um clube para ingressar.
  • Os jogadores podem postar e curtir imagens, vídeos e comentários nos clubes.
  • Os jogadores podem participar de discussões sobre diferentes tópicos e postar conteúdo lá; o conteúdo de um tópico pode ser visualizado em Detalhes do Tópico.
  • Os administradores do clube podem hospedar torneios de fãs e os membros do clube podem se inscrever para participar.
  • Os administradores do clube podem sincronizar o conteúdo postado por canais de mídia social de terceiros para o clube.

Melhorias básicas de desempenho

  • Suporte para e melhorias de IBL para fornecer efeitos de iluminação mais realistas em mapas e melhorar a distinção entre texturas.
  • Suporte para dispersão de luz no céu, incluindo dispersão de Rayleigh, dispersão de Mie, névoa atmosférica e outros efeitos, para tornar o céu mais transparente e realista.
  • Suporte para efeitos de vegetação mais ricos, nuvens dinâmicas, efeitos de iluminação de nuvem simulada realistas, etc.

Melhorias na zona de segurança

  • A Tencent adicionou mais conteúdo de evento empolgante e grandes recompensas à Zona de Segurança – Revisão de Vídeo, bem como aprimorou ainda mais o processo de revisão de vídeo e experiência operacional.
  • Adicionada uma tela de evento para facilitar a navegação pelo conteúdo do evento.
  • Evento de recrutamento: recompensas exclusivas podem ser coletadas quando houver um certo número de revisores de vídeo.
  • Missões de revisão diária: os revisores de vídeo podem desbloquear uma série de missões de inspeção e coletar recompensas.
  • Adicionadas recompensas permanentes extras, como roupas permanentes, molduras de avatar, etc., para encorajar e apoiar os jogadores a continuar a combater trapaças e trapaceiros.
  • Leia também – Ex-mulher de Michael Strahan presa por assédio e violação da ordem de proteção

Melhorias de segurança

  • Outras melhorias estratégicas para atingir o cheat de remoção de grama, sem cheat de recuo, visão de raio-X, mira automática e cheats de aceleração.
  • Esforços aprimorados para prevenir o cracking de vários recursos
  • Continue a fortalecer as defesas contra vários ataques de rede.

Melhorias no campeonato All-Talent

  • Adicionadas classificações regionais
  • As classificações regionais recém-adicionadas são independentes das classificações do All-Talent Championship.
  • Os jogadores que participam de pelo menos 1 jogo por semana serão classificados em sua região naquela semana.
  • As equipes serão inseridas no ranking de uma região aleatória depois de terminarem uma partida. As classificações de cada região são independentes umas das outras.
  • Depois que as partidas semanais terminam todas as semanas, os jogadores podem coletar recompensas de classificação com base na classificação de sua equipe em sua região naquela semana.
  • Os jogadores podem reivindicar um prêmio de partida ativa com base no número de partidas que jogam nas partidas semanais todas as semanas.
  • Os dados do Weekly Match Rankings e a elegibilidade do prêmio são atualizados todas as semanas.
  • Adicionados novos títulos e conquistas para o All-Talent Championship

Melhorias de recursos

Melhorias de Marca Universal

  • Ajustou ligeiramente a direção da roda. A direção e o estilo foram mantidos os mesmos com o seletor de voz.

Melhorias nos momentos de vitória

  • Ajustado o tempo que os jogadores podem permanecer na batalha após a vitória para 60 segundos.

Ajustes de interface de batalha

  • Ajustado o estilo da moldura inferior de alguns botões de função. Fiz pequenos ajustes no layout padrão dos botões Configurações, Voz, Graffiti e Emote.

Melhorias na lógica do display Death Crate

  • Quando os jogadores pegam a Caixa da Morte de outro jogador em uma partida, após a troca da grade de seis quadrados e do formato da grade de nove quadrados, isso será lembrado para que não seja necessário trocá-las novamente.

Melhorias em giroscópio

  • Os jogadores agora podem personalizar a sensibilidade do giroscópio ao mirar com armas.
  • Adicionada uma chave para aplicar inversão para o giroscópio. Depois que essa configuração for habilitada, para cima / para baixo serão invertidos para o giroscópio.
  • 90 FPS agora está disponível em gráficos suaves para alguns novos dispositivos
  • Adaptações especiais para iPhone 12 e alguns outros dispositivos

Melhorias de sistema

Melhorias no banner do saguão

  • O banner no canto superior direito do Lobby agora pode ser deslizado em velocidades variadas.

Melhorias na tela de recompensa

  • A tela onde você recebe as recompensas foi refinada. O efeito de esmaecimento do botão foi adicionado para evitar que os usuários toquem rápido demais e pulem a tela acidentalmente.

Pesquisa de Combate

  • A pesquisa de combate foi otimizada. Os jogadores agora podem dar classificações, selecionar tags e dar feedback sobre a partida para seus amigos.

Otimização de informações da tela principal

  • Alguns jogadores tiveram dificuldade em entender a interface de equipe da tela principal porque ela não exibia as informações de maneira intuitiva. Isso foi consertado agora.
  • A entrada para os recursos do Veículo e do X-Suit foi ajustada.
  • Otimização de momentos
  • Os comentários e curtidas da miniatura do momento agora são exibidos em detalhes.

Melhoria de curtidas no jogo

Sistema de Pontos de Desafio

  • O sistema de Pontos de Desafio é outro conjunto de regras usado para avaliar as ações dos jogadores em partidas sem alterar as regras originais de pontuação das partidas.
  • Ganhe pontos de desafio de bônus se você não desistir da partida, ir AFK ou eliminar seus companheiros de equipe durante uma partida inteira.
  • Se os jogadores perderem uma partida enquanto tiverem Pontos de Desafio, eles perderão pontos automaticamente de acordo com seu nível. Quanto mais alto o nível, mais pontos perdidos.
  • Pontos de desafio extras são concedidos ao completar a primeira partida de cada dia.
  • Os Pontos de Desafio não podem ser acumulados uma vez que o valor máximo tenha sido alcançado.
  • Os pontos de desafio são computados separadamente, dependendo do servidor e do modo de jogo.
  • Os pontos de desafio não serão transferidos para outras temporadas.

Melhorias de ícone de camada

  • Atualizada a exibição de ícones de camadas para enriquecer seus detalhes.
  • Melhore os efeitos de atualização de nível.

Atualizações da tela da temporada

  • Ajustou a apresentação de informações na tela Temporada.
  • Adicionadas linhas de crescimento de recompensa e progresso de amigos.
  • Ajustou a forma como as recompensas são apresentadas.
  • Atualização da tela de detalhes do prêmio.

Melhorias na recompensa da temporada

  • Adicionadas recompensas de nível Silver.
  • Recompensas adicionadas para o nível Ace após subdividir o nível.
  • Aumentou o número de recompensas para mini camadas.

Ás

Ciclo

  • Na nova versão, várias temporadas serão unificadas em um Ciclo.
  • Adicionado um sistema de recompensa de Ciclo que permite aos jogadores obter recompensas por coletar todos os emblemas do mesmo nível no mesmo Ciclo.
  • Melhorou a exibição da tela do sistema de crachás, tela do Perfil da Temporada e outras telas.

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