Thursday, September 23, 2021
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Avaliação Além de Duas Almas

Veredito

Recomendamos que você saia e compre Beyond: Two Souls? Bem, há um problema nisso. Se você gosta de jogos de ação bem ritmados, gosta de sentir a adrenalina ao golpear seu controle, então este não é o jogo para você. Este é um jogo para aqueles que gostariam de sentar, ter controles na tela muito simples e ver uma história se desenrolar na frente deles. O único problema é que essa história leva 10 horas para ser contada e não há entretenimento suficiente na jogabilidade para mantê-lo ligado. A história leva algum tempo para ser construída, mas a maioria dos jogadores terá largado o controle muito antes que isso aconteça. Se você não se importa com os controles de tempo rápido ao longo do jogo e está pronto para assistir a uma história de 10 horas que seria melhor narrada em um filme de duas horas, vá em frente e curta o jogo. Caso contrário, sugerimos que você invista seu dinheiro em outro lugar.

Análise detalhada de Beyond Two Souls

Introdução

Com o avanço da tecnologia, os jogos se tornaram mais cinematográficos por natureza. Você tem personagens em emoções de game show e as capacidades gráficas do hardware de jogo fazem essas animações parecerem críveis. Vimos muitos jogos darem vida aos personagens com emoções que também lhe dão a sensação de estar no controle, dando-lhe opções durante o jogo. Jogos como Heavy Rain, Mass Effect e muito mais dão a sensação de estar no controle da progressão da história e que suas escolhas são importantes em como a história se desenrola.

Beyond: Two Souls é a mais recente adição ao gênero de jogos de ação cinematográfica com uma diferença. Simplificando, os criadores de Heavy Rain (Quantic Dream) criaram mais uma obra-prima cinematográfica, mas, neste caso, a jogabilidade fica aquém. A história é envolvente o suficiente para mantê-lo em direção ao próximo capítulo, mas a jogabilidade parece uma série de eventos em tempo rápido com combate lento.

História
Começando com a história do jogo, você assume o papel de Jodie e joga uma série de incidentes em sua vida em uma cronologia não linear. Você começa com a infância dela, passa para ela como um jovem adulto, de volta para ela como uma adolescente, brinca como uma criança, e assim por diante. Jodie é uma criança com um dom. Ela tem uma estranha conexão psíquica com uma entidade misteriosa chamada Aiden. Ela é levada ao Departamento de Atividade Paranormal, onde um homem chamado Nathan Dawkins a ensina como controlar a entidade. Ela passa a fazer parte da CIA, ajuda moradores de rua e até foge para tentar levar uma vida “normal”. O enredo não linear do jogo o mantém confuso no início, mas conforme a história avança; as peças do quebra-cabeça começam a se encaixar.

A história oferece várias reações e resultados para as situações em que você se encontra. Você pode escolher ser honesto em uma conversa, evitá-la ou ser rude, etc. As escolhas que você faz ao longo do jogo afetam o resultado final. Existem vários finais para o jogo e se você estiver interessado em ver como diferentes situações se desenrolam dependendo das escolhas que você fez, então vale a pena jogar uma segunda vez e talvez até uma terceira, mas isso depende se você se sentir confortável com a jogabilidade e os controles.

Sem estragar nada, gostaria de dizer que a história começa devagar e às vezes parece um “filme B” de Hollywood, mas quando as peças do quebra-cabeça começam a se encaixar, você se sente compelido a seguir em frente para ver que reviravolta está no final da próxima cena cortada.

Jogabilidade
Se a história de Beyond: Two Souls é o seu ponto forte, então a jogabilidade é a mais fraca e isso não é bom. Se você já jogou Heavy Rain (a última aventura de Quantic Dreams no PS3), então você se sentirá em casa com a jogabilidade. Se não, pode levar algum tempo para se acostumar.

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Para começar, você controla Jodie com o botão analógico esquerdo e isso parece um pouco lento. Jodie leva uma eternidade para navegar pelo ambiente, e é somente quando a ação começa que ela começa a correr e gostaríamos de ter a opção de fazê-la correr durante outros cenários de jogo. O controle direito é usado para ações contextuais e combate. Um ponto branco proeminente aparece na tela onde uma ação pode ser realizada, digamos para investigar um cadáver, puxar uma alavanca aqui e abrir uma porta ali, e assim por diante. O fato é que leva um pouco de tempo para se acostumar, para acertar os controles contextuais, então inicialmente há uma sensação de frustração durante o jogo.

O mesmo pode ser dito para o combate. Aqui, Jodie realiza o combate sozinha. Quando as entradas dos jogadores são necessárias, o tempo diminui por um segundo e você precisa empurrar o stick analógico direito na direção correta para executar a ação relevante. Se você errar, Jodie será atingida.

O resto das ações, como quebrar uma janela e escalar ou abrir uma porta que está fechada, ou escalar uma cerca quebrada, etc., são eventos em tempo rápido. Você recebe um prompt de botão na tela e precisa pressioná-lo em sequência ou continuar pressionando aquele botão para executar a ação. O jogo também usa o controlador Six Axis do PlayStation 3, o que significa que você vai jogar seus braços para cima e para baixo para realizar ações na tela.

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Vimos muitos jogos como God of War, Uncharted e muitos outros que empregam eventos em tempo rápido, mas isso é apenas para dar ao jogador uma sensação de controle durante eventos cinematográficos e é divertido. Mas no caso de Beyond: Two Souls, a jogabilidade completa é uma série de eventos em tempo rápido com uma série de toques analógicos para realizar o combate. Isso não tem a capacidade de manter o jogador viciado por muito tempo.

Jodie não é a única personagem jogável no jogo. Você também tem controle sobre Aiden, a entidade que está sempre presente com Jodie. Controlar Aiden pode demorar um pouco para se acostumar. Você usa o direcional analógico esquerdo para navegar e o direito para orientar, controles FPS típicos. Como Aiden flutua no ar, você tem a capacidade de usar R1 para movê-lo para cima e o botão R2 para derrubá-lo. Isso é útil, especialmente durante o jogo vertical.

Aiden também possui um conjunto de habilidades que podem ser executadas com as duas baquetas analógicas. Você pode puxar os dois gravetos para trás e soltá-los para acertar objetos, abrir portas e muito mais. Você também tem a capacidade de eliminar os oponentes empurrando as varas para dentro e também de possuir os inimigos. Essas ações, entretanto, são contextualmente sensíveis e você não pode possuir um guarda aleatoriamente ou matar um, dependendo de seus caprichos e fantasias.

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Alternar entre Aiden e Jodie pode ser feito perfeitamente pressionando um botão a qualquer momento durante o jogo. No entanto, existem momentos sensíveis à história em que você não pode assumir o controle de Aiden e algumas situações em que você joga como Aiden apenas por um tempo. Como Aiden, você não pode se afastar tanto quanto gostaria. Existe uma ligação entre Jodie e Aiden e a distância que você pode viajar é limitada. Se você se perder e não conseguir encontrar o caminho de volta para Jodie, há um link roxo que conecta Aiden a Jodie. Você pode acompanhar isso a qualquer momento.

No geral, a mecânica de jogo às vezes é boa, mas é lenta demais para uma sessão regular de jogo. Controlar Jodie parece desajeitado e você pode se atrapalhar durante o combate simplesmente tocando o stick analógico na direção errada. Controlar Aiden pode demorar um pouco para se acostumar e, além das sessões de “dominar o inimigo”, há pouco para mantê-lo entretido aqui por muito tempo.

Gráficos e Som
Os gráficos do jogo são onde Beyond: Two souls realmente brilha. Você tem Ellen Page interpretando o papel de Jodie e Dr. Nathan Dawkins interpretado por Willem Dafoe. A dublagem e a captura de movimentos do jogo são espetaculares e durante as cutscenes onde os elementos relevantes da história são revelados, você não pode deixar de largar o controle e assistir a atividade se desenrolar como faria em um filme. O elenco de estrelas realmente deu um show não menos do que o que você os viu fazer em suas melhores performances de filme.

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O jogo é um dos mais bonitos que existe para o PS3 de 8 anos de idade, com nomes como God of War, Uncharted 3, The Last of Us e muito mais. Da cidade coberta de neve a uma casa e um laboratório em chamas, às ruas residenciais suburbanas, o jogo é ótimo de se ver.

O esforço na captura do movimento, seja navegando pelo ambiente, combate ou pura conversa de gêneros entre os personagens, o jogo parece bom.

Veredito
Recomendamos que você saia e compre Beyond: Two Souls? Bem, há um problema nisso. Se você gosta de jogos de ação bem ritmados, gosta de sentir a adrenalina ao golpear seu controle, então este não é o jogo para você. Este é um jogo para aqueles que gostariam de sentar, ter controles na tela muito simples e ver uma história se desenrolar na frente deles. O único problema é que essa história leva 10 horas para ser contada e não há entretenimento suficiente na jogabilidade para mantê-lo ligado. A história leva algum tempo para ser construída, mas a maioria dos jogadores terá largado o controle muito antes que isso aconteça.

Se você não se importa com os controles de tempo rápido ao longo do jogo e está pronto para assistir a uma longa história de 10 horas que seria melhor narrada em um filme de duas horas, então vá em frente e curta o jogo. Caso contrário, sugerimos que você invista seu dinheiro em outro lugar.

Desenvolvedor: sonho quânticoEditor: Sony Computer EntertainmentPlataforma: PS3Preço: 3.499

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source – www.digit.in

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