Afinal, Baldur’s Gate III chegará aos consoles Xbox este ano. Em um tweet, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, confirmou que ele e o chefe do Xbox, Phil Spencer, encontraram uma solução para trazer o CRPG aclamado pela crítica para os consoles da geração atual da Microsoft. Porém, há um problema: o jogo não suporta modo cooperativo em tela dividida no Xbox Series S, mais barato – um recurso que o desenvolvedor tem lutado para habilitar há meses, graças às limitações técnicas do console. Na verdade, para manter a paridade de recursos entre Baldur’s Gate 3 no Xbox Series S e X, a Microsoft até enviou engenheiros para ajudar Larian.
“Estou muito feliz em confirmar que depois de conhecer [Spencer] ontem, encontramos uma solução que nos permite trazer Baldur’s Gate 3 para jogadores de Xbox ainda este ano, algo em que estamos trabalhando há algum tempo”, diz o tweet de Vincke. A mudança mencionada não afeta o modo cooperativo online regular, no qual você pode convidar amigos para ajudar em sua campanha. No entanto, rolar vários personagens no mesmo sistema (de baixo custo) é o que está causando o problema para Larian – especialmente, quando todos os membros do grupo fogem em quatro direções, começam a lançar feitiços e sobrecarregam o console. É muita atividade na tela em uma única tela e, nas palavras de Vincke em uma entrevista recente: “Isso requer memória”.
Todas as melhorias estarão lá, com modo cooperativo em tela dividida na Série X. A Série S não contará com modo cooperativo em tela dividida, mas também incluirá progressão de salvamento cruzado entre Steam e Xbox Series.
– Swen Vincke @onde? (@LarAtLarian) 24 de agosto de 2023
Essa falta de memória tem a ver com o fato de a Microsoft tornar o Xbox Series S mais acessível, o que naturalmente vem com a ressalva do desempenho reduzido. Larian confirmou, no início deste mês, que a falta de uma data de lançamento do Xbox para Baldur’s Gate 3 não se deveu a algum acordo de exclusividade com o PlayStation, mas sim porque eles estavam lutando para manter a paridade entre os dois consoles do Green Team. A política da Microsoft impõe paridade de recursos de jogo entre o Xbox Series S e X, para que os jogadores com consoles de baixo custo não fiquem de fora. Ainda não se sabe se a Microsoft está abrindo uma exceção para Baldur’s Gate 3 ou suspendendo totalmente a regra para os próximos jogos da geração.
Em declarações ao IGN, Spencer afirmou que não via um mundo onde a sua equipa iria abandonar a Xbox Series S tão cedo, mas acrescentou que a Microsoft aprenderia com a situação. “Acho que você não ouviu de nós ou de Larian que se tratava de paridade. Acho que é mais porque a comunidade está falando sobre isso”, disse ele, acrescentando que a paridade entre sistemas foi mais uma decisão do desenvolvedor. “É um jogo que quero ver na plataforma e temos recursos que ajudaram a garantir que isso aconteça… Acho que eles disseram que será lançado até o final do ano.” No tweet, Vincke também confirmou que a versão Xbox terá progressão cruzada entre Steam e Xbox Series S/X, para que você possa pular entre plataformas e continuar de onde parou.
A Larian Studios também abandonou o prometido primeiro patch para Baldur’s Gate 3, que aborda mais de 1.000 bugs e problemas de equilíbrio, além de corrigir o contato do beijo para corridas mais curtas. Anteriormente, a animação fazia parecer que seu personagem curta, que não conseguia atingir seu interesse romântico, estava simplesmente se inclinando e beijando seu peito. Agora, se você não for alto o suficiente, seu parceiro se ajoelhará para fazer contato. Você pode conferir a lista completa de mudanças no site oficial. Enquanto isso, o estúdio continuará trabalhando em um segundo patch, que incluirá “melhorias significativas de desempenho” (para o conteúdo do Ato 3, presumo).
Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC. A versão PS5 será lançada em 6 de setembro, enquanto a versão Xbox Series S/X está prevista para ser lançada ainda este ano.
source – www.gadgets360.com