O segundo patch de Baldur’s Gate 3 está chegando, com Larian Studios sugerindo que é ‘robusto’. Em uma postagem de atualização da comunidade no Steam, o desenvolvedor revelou que o patch se concentrará em melhorar problemas de desempenho, especificamente no Ato 3, onde os jogadores relataram cenas lentas e travamentos quando a câmera gira. Além de corrigir bugs que impediam a progressão da missão, nosso companheiro, o alegre Tiefling Karlach, receberá um novo final opcional – um encerramento que é descrito como “ardente” e “comovente”. A longa postagem do blog também aborda alguns conteúdos cortados que foram descobertos recentemente por mineradores de dados, alguns dos quais foram revelados como consequência de bugs.
Um desses casos é a reatividade do implacável drow Minthara no jogo, cujo diálogo foi aparentemente fortemente cortado e parecia inconsequente. Larian agora isolou o bug ‘muito, muito estúpido’, que impediu que cerca de 1.500 linhas de conteúdo fossem acionadas quando necessário e em breve lançará uma correção. “O jogo é super reativo e houve alguns bugs que fizeram com que alguns dos companheiros não reagissem como deveriam. E então parecia que o conteúdo não estava aparecendo”, disse Swen Vincke, CEO da Larian, ao IGN, acrescentando que seu diálogo foi desencadeado em versões anteriores – acesso antecipado, presumo – e o desenvolvimento posterior fez com que ele fosse abafado.
Revisão do Portão 3 de Baldur
A quantidade de novas informações extraídas pelos mineradores de dados fez com que alguns acreditassem que ela deveria ter uma missão de origem – semelhante a companheiros como Astarion ou Shadowheart. Vincke garantiu na entrevista que Minthara era apenas uma personagem secundária, embora, uma vez curada, eles possam considerar fazer “algo extra” com ela. Também parece que a equipe está pensando em expandir o epílogo de Baldur’s Gate 3, que pareceu breve e abrupto para a maioria dos jogadores. De acordo com Larian, o epílogo foi fortemente cortado por medo de que a cinemática final durasse muito tempo. O jogo já conta com cutscenes que duram mais de 174 horas. No entanto, devido à demanda popular, a equipe irá agora expandi-lo, e veremos seus primeiros resultados a partir do patch #2, que introduz um novo final para Karlach que não termina em miséria.
Larian Studios também está adicionando um novo recurso ‘Withers’ Wardrobe of Wayward Friends’, que permite que você se livre dos membros do grupo cooperativo que se juntam à sua campanha. O desenvolvedor lançou um anúncio engraçado, que detalha que você pode colocar qualquer membro indesejado do grupo no armário de nosso amigo esquelético NPC e eles desaparecerão. Quanto a se Baldur’s Gate 3 contará com um guarda-roupa físico em nosso acampamento ou se ele será gerado quando você falar com Withers, só o tempo dirá. Além disso, Larian também está preparando a opção de customizar a aparência do nosso personagem no meio da campanha, embora ainda não haja uma janela de lançamento para isso. A cada novo hotfix e atualização, os mods de terceiros têm dificuldade para acompanhar. Portanto, o suporte para personalização será adicionado ‘em algum momento’.
Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC. A versão PS5 será lançada em 6 de setembro, enquanto a versão Xbox Series S/X está prevista para ser lançada ainda este ano.
source – www.gadgets360.com