Tuesday, October 15, 2024
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Bandai Namco começa a cortar mão de obra após cancelar jogos

A editora de videogames Bandai Namco Holdings está demitindo sua força de trabalho depois de cancelar vários títulos devido à baixa demanda, segundo pessoas familiarizadas com o assunto.

A empresa com sede em Tóquio está adotando uma abordagem tradicionalmente japonesa de redução de pessoal e de envio de trabalhadores para salas onde não lhes é dado nada para fazer, pressionando-os para que saiam voluntariamente, disseram as pessoas, pedindo para não serem identificadas por discutirem informações privadas. Desde abril, a afiliada Bandai Namco Studios transferiu cerca de 200 dos seus cerca de 1.300 funcionários para essas salas e quase 100 pediram demissão, disseram as pessoas. Espera-se que mais pessoas partam nos próximos meses, disseram.

Tais oidashi beya, ou “salas de expulsão”, são por vezes utilizadas por empresas japonesas num país com algumas das leis de protecção laboral mais rigorosas do mundo. Os funcionários normalmente não recebem nenhuma tarefa relacionada ao trabalho, mas ficam com a certeza de que seu desempenho dará aos gerentes munição para reduzir as indenizações quando eles saírem. Muitos funcionários usam o tempo nessas salas para procurar outros empregos.

A Bandai Namco disse que seu objetivo não é expulsar funcionários da empresa.

“Nossas decisões de interromper os jogos são baseadas em avaliações abrangentes da situação. Alguns funcionários podem precisar esperar um certo tempo antes de receberem o próximo projeto, mas avançamos com as atribuições à medida que novos projetos surgem”, disse um representante da Bandai Namco. “Não existe organização como uma ‘oidashi beya’ nos estúdios da Bandai Namco, projetada para pressionar as pessoas a saírem voluntariamente.”

Bandai Namco é um nome famoso na indústria de jogos, cujas raízes remontam à introdução do título de arcade Pac-Man em 1980. Seus jogos atuais incluem Dragon Ball e Gundam.

Tal como os seus concorrentes, a empresa está agora sob pressão para cortar custos e ajustar-se a uma queda pós-pandemia no tempo que os utilizadores têm para jogar. Os smartphones e os jogos online sofreram o impacto do sentimento de esfriamento, forçando a Bandai Namco a reformular sua linha de títulos de jogos, resultando em 21 bilhões de ienes (US$ 141 milhões ou cerca de Rs. 1.185 milhões) em baixas contábeis nos três trimestres até dezembro.

Durante o verão, a empresa fechou ainda mais o jogo para smartphone Tales of the Rays e disse que retiraria o jogo online de grande orçamento Blue Protocol em janeiro. Também foi decidido cancelar ou pausar o desenvolvimento de vários jogos, incluindo aqueles que apresentam personagens dos animes Naruto e One Piece, bem como um projeto encomendado pela Nintendo.

A rival Square Enix Holdings também cancelou vários títulos de smartphones deficitários, enquanto o Sony Group desligou o jogo online Concord apenas duas semanas após seu lançamento.

Um site anônimo lançado no mês passado alega que a Bandai Namco está usando vários métodos para persuadir as pessoas a saírem. A empresa conhece o site, mas as informações não são precisas, disse um representante, não dando mais detalhes.

© 2024 Bloomberg LP

source – www.gadgets360.com

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Manohar G
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