Friday, March 29, 2024
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Bandai Namco investe em estúdio de jogos baseado em Pune SuperGaming: detalhes

A Bandai Namco Entertainment, editora de jogos japonesa conhecida por jogos como Elden Ring, trilogia Dark Souls e Pac-Man, investiu na desenvolvedora SuperGaming, baseada em Pune. A empresa usou seu ‘Bandai Namco Entertainment 021 Fund’, um fundo destinado a investir em startups e construir seu “metaverso IP”, investindo no estúdio indiano e na Deepmotion, com sede nos Estados Unidos. O fundo foi iniciado em abril do ano passado, em antecipação ao Web3 e em meio a outros desenvolvimentos no metaverso. O comunicado de imprensa não menciona o tamanho do negócio, mas o tamanho do investimento do fundo varia de ¥ 10 milhões (cerca de Rs. 62 lakh) a ¥ 500 milhões (cerca de Rs. 31 crore).

“Trabalhar no PAC-MAN foi um item da lista de desejos que tive a sorte de marcar”, disse Roby John, cofundador e CEO da SuperGaming em um comunicado preparado. “Um cliente que se torna um investidor é a maior validação que nós da SuperGaming poderíamos pedir, então é uma grande honra ter a Bandai Namco investindo em nós e se juntando a nós em nossa jornada de fazer jogos que as pessoas jogam por anos.” Embora a SuperGaming seja conhecida por seu portfólio de jogos para dispositivos móveis, que inclui o título de dedução social Silly Royale e o multiplayer FPS MaskGun, eles também têm um mecanismo de desenvolvimento de jogos baseado em nuvem chamado SuperPlatform. A tecnologia foi anunciada no ano passado em colaboração com o Google Cloud, permitindo que os desenvolvedores de jogos usem o mecanismo em uma base SaaS (Software as a Service) para criar jogos do zero – ativos e tudo – além de gerenciar análises, rastrear dados do jogador, monetização , e se integra com jogos criados em Unity, Unreal Engine, PlayCanvas e Cocos Creator.

“Através deste investimento, buscaremos expandir nossos negócios combinando nossa experiência em IPs com uma compreensão mais profunda do mercado asiático, que deverá crescer ainda mais no futuro”, diz o comunicado da Bandai Namco Entertainment (BNE). Como mencionado anteriormente, a gigante japonesa dos jogos também investiu na DeepMotion, conhecida por soluções destinadas a dar vida a personagens digitais por meio de captura de movimento com inteligência artificial e rastreamento corporal em tempo real. A BNE pretende criar novas “experiências de entretenimento” com esta tecnologia.

Enquanto isso, a SuperGaming está trabalhando duro em Indus, seu próximo título indo-futurista de battle royale, ambientado em uma ilha flutuante. Nele, você joga como um Mythwalker, um mercenário que trabalha para o COVEN, procurando caçar o raro mineral Cosmium, que pode alterar o espaço e o tempo. Como outros títulos do gênero, os jogadores são jogados no mapa para procurar suprimentos, sobreviver e matar qualquer um que esteja em seu caminho para sair vitorioso. No entanto, em um determinado intervalo durante o jogo, o Cosmium aparecerá em um ponto aleatório, que ao ser reivindicado, garante a vitória direta ao titular. O estúdio adicionou anteriormente a atiradora olímpica Heena Sidhu como personagem jogável em Indus, cujas pré-inscrições já estão disponíveis na Google Play Store.

source – www.gadgets360.com

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