Tuesday, April 23, 2024
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Blazing Strike presta uma homenagem amorosa ao 2D Glory Days Of The Fighting Genre

Anunciado originalmente em 2016 para um lançamento no início de 2017 no agora extinto programa Greenlight do Steam, você seria perdoado por pensar que Blazing Strike foi cancelado. No entanto, depois de anos ajustando a jogabilidade, buscando diferentes métodos de financiamento do projeto e passando por uma revisão visual completa, Blazing Strike está finalmente pronto para ser lançado em 2022. Eu comecei a trabalhar em uma construção recente dele e voltei impressionado com a forma como o jogo homenageia os lutadores 2D com os quais cresci nos anos 90.

No final de 2016, o desenvolvedor RareBreed Makes Games atrasou indefinidamente a demonstração jogável do Steam planejada. Após uma campanha abandonada no Kickstarter em 2019, o desenvolvedor transferiu os esforços de financiamento para o Patreon e decidiu retrabalhar os visuais de 3D com sombreamento personalizado para arte de pixel 2D completa. Em maio de 2021, a RareBreed Makes Games anunciou que havia garantido um contrato de publicação com a Aksys Games, uma editora conhecida no espaço de jogos de luta por seu trabalho em franquias como Guilty Gear, BlazBlue e Under Night In-Birth.

O gênero de luta 2D pode estar vivo e bem graças a séries como Mortal Kombat, Street Fighter e o mencionado Guilty Gear, mas isso não impede a RareBreed Makes Games de homenagear os jogos icônicos do passado. Com sistemas que se inspiram em séries como Marvel vs. Capcom, Street Fighter e The King of Fighters, Blazing Strike é uma explosão promissora do passado. Mas o jogo é muito mais do que derivações, já que o desenvolvedor implementa uma mecânica moderna e mobilidade naquele estilo 2D clássico para criar algo que tem um mundo de potencial.

Uma das grandes missões da RareBreed Makes Games era criar algo que fosse fácil e acessível de aprender, mas difícil de dominar. Para conseguir isso, Blazing Strike implementa combos normais de luz semelhantes ao que é visto na série Marvel vs. Capcom, dando aos jogadores maneiras mais fáceis de iniciar combos apenas tocando nos botões normais de luz. Blazing Strike também usa várias mecânicas de comeback, incluindo Critical Strike, que pode ser ativado quando sua saúde está em estado crítico, dando a você maior velocidade e oportunidades de combo.

Ataque Fulgurante

O jogo também espera dar aos jogadores mais mobilidade, o que consegue através de uma de suas principais mecânicas: o sistema Rush. Este conjunto de mecânicas começa quando um jogador mantém pressionado o gatilho Rush. Uma vez ativado, o modo Rush permite que o jogador execute vários movimentos, incluindo habilidades únicas do Rush, combos especiais Rush de movimento para a frente, especiais Rush semelhantes aos movimentos EX em Street Fighter e velocidades de movimento mais rápidas e saltos mais altos.

Blazing Strike se passa em um futuro distópico, onde um grupo de resistência luta contra um governo autocrático. A lista, com 14 lutadores com estilos de jogo e visuais distintos, reflete esse cenário futurista e sombrio. Além dos 14 personagens jogáveis ​​disponíveis de cara, o desenvolvedor sugere que pode haver três chefes que podem ou não ser jogáveis ​​no jogo final.

Ataque Fulgurante

A construção que eu joguei apresentava apenas três dos 14 lutadores que estarão no jogo principal, mas me deu uma boa noção da diversidade de escalação que a RareBreed Makes Games está buscando. Shinsuke emite vibrações sérias de Ryu, e eu amo os movimentos poderosos que o braço azul brilhante de Jake permite que ele faça, mas meu personagem favorito nesta construção é Pink Samurai. Não apenas seu estilo visual é o mais distinto de todos os personagens que podem ser jogados para mim, mas sua espada dá a ela um alcance mais longo (rivalizado apenas por seu colega manejador de espadas, Ryohei) e eu amo seu moveset.

Uma vez que muitos dos movimentos dos personagens utilizam os movimentos clássicos do jogo de luta com um quarto de círculo ou costasfrente além de botões de ataque para executar movimentos especiais, minha memória muscular de décadas de jogo de Street Fighter transições para Blazing Strike com facilidade. A jogabilidade é suave e, como o desenvolvedor pretendia, fácil de pegar e jogar; depois de um curto período de tempo brincando com o modo jogador-versus-CPU, eu estava executando movimentos especiais e acumulando vitórias contra a mecânica do AI. O Rush, que são ativados mantendo o gatilho pressionado, dão a você um aumento perceptível de velocidade e são instrumentais em muitos de meus combos mais bem-sucedidos, que reconhecidamente, também foram muito auxiliados pelo sistema de combinação normal-luz.

Ataque Fulgurante

Enquanto eu só fui capaz de passar um tempo no Vs. modo, a versão final do jogo incluirá um modo de história, modo de arcade, modo de treinamento, persona AI e jogo online com reversão GGPO, que irá fornecer a melhor experiência online com o mínimo de lag possível. Blazing Strike está definido para chegar ao PlayStation 5, PlayStation 4, Switch e PC no primeiro ou segundo trimestre de 2022.

source – www.gameinformer.com

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