Thursday, December 23, 2021
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Call of Duty fez $ 3 bilhões em 2020, então é claro que a Activision Blizzard está dispensando o controle de qualidade

Um dos estúdios responsáveis ​​por Chamada à açãoO sucesso da empresa está dispensando testadores de controle de qualidade que supostamente estão ganhando US $ 17 por hora por seu trabalho na franquia Activision Blizzard disse ter trazido US $ 3 bilhões de dólares em 2020. Raven Software, conhecida por seu trabalho em Call of Duty: Black Ops Guerra Fria e CoD: Warzone já dispensou um terço de seus testadores de controle de qualidade contratados, de acordo com relatórios de Kotaku e The Washington Post.

O gerente de comunidade associado da Raven, Austin O’Brien, disse que os membros da equipe eram ser chamado para reuniões individuais para saber se ainda teriam um emprego ou não no dia 28 de janeiro. Até agora, a empresa supostamente demitiu cerca de um terço de seus testadores de controle de qualidade, ou cerca de uma dúzia de pessoas, mas é possível que mais venham a seguir. The Post cita um empreiteiro anônimo da Raven que disse que “disseram a todos, ‘você não fez nada de errado’, depois de receber a má notícia”.

A Better ABK, um grupo de defesa dos funcionários, diz muitos dos funcionários se mudaram para Wisconsin para o trabalho, sem receber ajuda da Activision Blizzard. O’Brien também tweetou que a empresa havia prometido aos membros da equipe que eles receberiam aumentos depois que a Activision (proprietária de Raven) concluísse uma reestruturação salarial, e isso pode estar se tornando realidade de uma forma cruel: Kotaku relata que os trabalhadores que conseguirem ficar receberão um aumento de $ 17 a $ 18,50 a hora, junto com melhores benefícios e bônus.

Bloomberg repórter Jason Schreier tweetou que alguns testadores com os quais ele falou não saberão seu status até a próxima semana, o que provavelmente significa que eles terão que passar por um fim de semana desconfortável antes de descobrir se terão que passar as férias em busca de emprego. Um testador de controle de qualidade para o estúdio tweetou que eles não saberiam até terça-feira, e Kotaku relataram que os desenvolvedores do estúdio souberam das demissões boca a boca, em vez de um anúncio oficial.

A Activision Blizzard mostrou um padrão de demissão de funcionários em meio a negócios em expansão, como Kotaku aponta. Em 2019, a empresa demitiu cerca de 8 por cento de seus funcionários depois que o CEO Bobby Kotick anunciou que seus resultados financeiros de 2018 foram os melhores da história da empresa. Em junho, Kotick teria recebido $ 155 milhões de dólares depois de uma votação de acionistas – alguns meses antes disso, a empresa demitiu cerca de 50 funcionários que gerenciavam eventos, dando a eles indenização por três meses e vales-presente de $ 200 do Battle.net. Gamesindustry.biz relata que Call of Duty: Vanguard, um jogo feito pela Sledgehammer Games e publicado pela Activision, foi o segundo maior lançamento de jogo em 2021.

A Activision Blizzard recentemente foi destaque por ter péssimas condições de trabalho e por não agir sob repetidas alegações de abuso e agressão sexual de funcionários. Também há alegações de que Kotick sabia sobre os problemas há anos e tinha seu próprio histórico de assédio. Em menos de uma semana, a empresa deve lançar uma expansão para Call of Duty: Warzone que se liga a Vanguarda.

Activision não respondeu a The Vergepedido de comentário de.



source – www.theverge.com

Manohar G
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