O CEO da Matter Labs, Alex Gluchowski, descreveu a alegação da Polygon Zero de que o zkSync copiou seu código sem a devida atribuição como “infundada, enganosa e extremamente decepcionante”, de acordo com um relatório de 4 de agosto. publicar em X, anteriormente Twitter.
Acusação de plágio de Polygon
Em 3 de agosto, a Polygon Zero disse que o Matter Labs copiou “componentes críticos para o desempenho” de seu código de sistema de conhecimento zero Plonky2 sem a devida atribuição.
A equipe do Polygon afirmou que a equipe do zkSync fez alegações enganosas sobre seu mais recente sistema de prova Boojum ser 10x mais rápido que o Plonky2. Argumentou que isso era impossível, considerando que o Boojum copiou o código de desempenho do Plonky2.
O Polygon Zero criticou ainda mais fortemente essas ações, dizendo que eram antitéticas aos princípios centrais do movimento de código aberto. De acordo com a equipe, tais práticas podem representar uma ameaça significativa para equipes de desenvolvimento menores, já que “concorrentes com melhor financiamento” podem explorar seus esforços sem dar o devido crédito.
Negação do Matter Labs
Em respostaGluchowski disse que as alegações de que o código reutilizado do zkSync sem atribuição não poderia estar mais longe da verdade.
De acordo com Gluchoswki, Plonky2 e Boojum são implementações da construção RedShift, que a equipe do Matter Labs introduziu três anos antes do Polygon Zero lançar o papel Plonky2.
Embora a Polygon tenha se referido ao RedShift no jornal, Gluchowski disse que a equipe não deu nenhum crédito ao Matter Labs.
Ele explicou que apenas cerca de 5% do código Boojum é baseado no código Plonky2, e a equipe reconheceu Plonky2 no arquivo README e na postagem de introdução.
No entanto, ele admitiu que o zkSync poderia ter lidado melhor com isso e usado uma abordagem mais padrão para atribuição, o que seria feito posteriormente. Mas ele criticou as alegações públicas contra o espírito do Open Source.
“Se a equipe do Polygon Zero quisesse crédito adicional, a maneira mais fácil seria enviar uma solicitação pull que teríamos aceitado com prazer.”
Enquanto isso, Gluchowski expressou surpresa sobre as reclamações sobre benchmarking. Ele observou que não havia necessidade da equipe do Polygon Zero divulgar seu código para benchmarking e endossá-lo se eles estivessem insatisfeitos com a função de benchmarking ou com a não otimização de suas implementações.
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source – cryptoslate.com