Para muitos, Cities: Skylines é a principal simulação de construção de cidades. Quando o PC foi lançado em 2015, rapidamente se tornou o lançamento favorito dos fãs para aqueles que se sentiram decepcionados com os títulos modernos de SimCity. Quando o título do sim chegou aos consoles dois anos depois, os controles menos intuitivos não diminuíram muito a experiência, permitindo que ele ainda oferecesse uma experiência fantástica de construção de cidades. Agora, a desenvolvedora Colossal Order e a editora Paradox Interview anunciaram Cities: Skylines Remastered, que melhora a experiência dos jogadores de console de várias maneiras.
Esta nova versão do Cities: Skylines visa permitir que os jogadores criem metrópoles maiores e melhores do que nunca. Além das óbvias atualizações gráficas e de desempenho permitidas pelo hardware mais recente, os jogadores podem levar suas habilidades de planejamento de cidades para o próximo nível com até 25 blocos montáveis em vez dos 9 nas versões PS4 e Xbox One. Além disso, os jogadores podem esperar uma ferramenta de seleção rápida, melhorias na experiência do usuário, como posicionamentos precisos e opções de encaixe atualizadas, um novo painel de controle ambiental, um editor de mapa e a capacidade de colocar estruturas livremente.
Talvez o mais importante, qualquer pessoa que possua a versão PlayStation 4 ou Xbox One e seu DLC receberá Cities: Skylines Remastered e DLC (até a expansão Airports) gratuitamente em sua respectiva família de console. Aqueles que ainda não possuem a versão de console de última geração podem adquirir Cities: Skylines Remastered por US $ 40.
Você pode ver um breve teaser citando algumas das melhorias que a equipe fez para esta nova versão abaixo.
Cities: Skylines Remastered chega ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 15 de fevereiro. As versões remasterizadas do DLC estarão disponíveis nos próximos meses. Para saber mais sobre Cities: Skylines, leia nossa análise de 2015 da versão para PC aqui e a versão de console de 2017 aqui. Você também pode ler nossa entrevista de 2021 com o CEO da Colossal Order sobre o sucesso duradouro de Cities: Skylines aqui.
source – www.gameinformer.com