Thursday, July 4, 2024
HomeJogosColocando o Seoul no console

Colocando o Seoul no console

Retornar ao topo

Com apenas quatro dias em Seul, Coreia do Sul, enchi meu aplicativo de mapas com pins de restaurantes, templos budistas, atrações imperdíveis, parques cênicos, ruas de mercado e muito mais para visitar. Eu registrei cerca de 10 milhas de caminhada diariamente e acho que vi o máximo possível desta cidade enorme com meu tempo alocado. Minha jornada de leste a oeste, de norte a sul de Seul só foi possível pela ampla rede de transporte público de ônibus e trens da cidade. E enquanto eu ouvia “Magnetic” do grupo K-Pop ILLIT mais vezes do que admito (quando na Coreia, certo?) através de fones de ouvido nesses trens e ônibus, passei muito do meu tempo observando como os outros passavam o tempo esperando por sua parada.

Talvez sem surpresa, todo mundo está grudado em seus telefones, inclusive eu. Mas, diferente de mim, que estava rolando o doom no X (antigo Twitter) antes de mudar para o Instagram antes de voltar para o X, muitas pessoas estavam jogando jogos que eu reconheci, como o spin-off de xadrez automático do League of Legends, Teamfight Tactics. Mas também havia muitos outros jogos que eu não conhecia, como Light of the Stars, Soul Strike e muito mais. Enquanto visitava um dos estúdios da Nexon em Seul, o Magnum Studio, perguntei ao seu chefe, Beomjun Lee, se os jogos para dispositivos móveis são tão populares quanto minhas viagens de transporte público me fizeram acreditar. Sua resposta foi um rápido sim. Um estudo publicado pelo Statista Research Department em fevereiro conclui que, de acordo com sua pesquisa de 2022, 63% dos sul-coreanos jogam jogos para dispositivos móveis, com o mercado tendo um valor estimado de 14 trilhões de wons sul-coreanos (ou US$ 10,2 bilhões) naquele ano.

A Nexon, a empresa que me convidou para seu estúdio, tem muitos sucessos para dispositivos móveis, como FIFA Mobile e MapleStory M, e uma boa quantidade para PC também. Com base em quantos cafés de PC eu vi em Seul, eu diria que o PC é o maior mercado de jogos na Coreia do Sul ou logo atrás do celular. Mas seu principal lançamento de consoles apresenta apenas dois até agora: KartRider: Drift e The Finals do ano passado. Com seus jogos para PC e dispositivos móveis bloqueados, a Nexon está lentamente mirando o Ocidente, buscando entrar em mercados globais e focando em lançamentos de console junto com sua produção usual para fazer isso. E qual melhor maneira de fazer isso do que com um jogo de tiro com saqueadores (um gênero popularizado por nomes como Destiny e Warframe que continua a dominar uma grande parcela da mente dos jogos) gratuito (entrada fácil), em terceira pessoa (pronto para personalização)?

Ambições em Albion

thefirstdescendant02 asiafirstnews

Ambições em Albion

The First Descendant é exatamente isso, e embora eu estivesse cansado de outro jogo gratuito e de outro jogo de tiro com saques, depois de uma hora jogando, estou animado, até mesmo ansioso, por seu lançamento neste verão, quando poderei jogar mais.

Revelado em agosto passado como parte da Gamescom 2023, The First Descendant está em desenvolvimento no Magnum Studio da Nexon com os olhos postos em um lançamento no verão de 2024. Eu insisti por uma data de lançamento mais exata, mas a equipe não estava pronta para compartilhar; está claro que eles estão trabalhando duro para polir isso nestes últimos meses, e por um bom motivo também — a equipe tem ambições elevadas com The First Descendant.

“A principal característica de The First Descendant é o elemento cooperativo PvE”, Lee, que também é o produtor líder do jogo, me conta por meio de um tradutor. “É um RPG de tiro online, e o consideramos a próxima geração de atiradores de loot.”

Esse termo me pegou de surpresa. É uma declaração ousada, quase fanfarrona, mas depois de conversar com Lee e o diretor criativo Minseok Joo e jogar o jogo por uma hora, entendi de onde a equipe está vindo. Nas minhas primeiras impressões práticas, o First Descendant parece uma mistura de outros grandes do gênero. Levado ao pé da letra, também é um looter shooter feito exclusivamente para a “próxima geração” de consoles, já que está chegando ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S junto com o PC, com crossplay e progressão cruzada também.

Indo na prática

thefirstdescendant15 asiafirstnews

Indo na prática

Jogada em um mundo de ficção científica semelhante à Terra, onde a humanidade está em sua última etapa em uma cidade chamada Albion, minha personagem escolhida, Viessa, está procurando por algo chamado Ironheart. Ela é acompanhada por um aliado chamado Bunny (sim, a silhueta de seu traje é a de um coelho). Imediatamente, as armas são crocantes e táteis. Eu sinto cada bala no controle e o recuo na tela, e é ótimo. Ajuda que o jogo inteiro, desenvolvido do zero na Unreal Engine 5, seja lindo. Eu brinco com Lee que estou feliz que a equipe esteja fazendo uma versão de console do jogo, pois The First Descendant derreterá meu PC, que está reconhecidamente precisando de uma atualização. Ver palavras como “geração de quadros”, “reconstrução de raios” e “rastreamento de raios” nas opções confirma minha crença.

As armas não são nada especiais, no entanto. Na minha sessão de jogo, encontro metralhadoras, submetralhadoras, espingardas, lançadores de granadas e atiradores de longo alcance. Todos eles parecem ótimos, mas The First Descendant não está fazendo nada de novo aqui. Os poderes mágicos de cada personagem são o que torna o combate distinto. Viessa tem acesso ao gelo, com uma habilidade passiva que cria esferas de gelo ao redor de seu corpo para causar dano e desacelerar inimigos que se aproximam demais, e quatro habilidades ativas que causam dano de área de efeito, aumentam a velocidade de corrida e o escudo, e muito mais. Ela pode até mesmo colocar uma tempestade de neve no campo de jogo, causando dano e imobilizando aqueles pegos dentro dela.

Preparando o cenário

Cem anos atrás, os Vulgus cruzaram a dimensão, destruindo a vida como os humanos a conheciam. Os alienígenas Colossi também chegaram, trazendo ainda mais destruição. Os humanos sobreviventes se reuniram em Albion para restaurar a humanidade. Com o tempo, eles trabalharam com os Vulgus Magisters e evoluíram de espadas e escudos para armas e magia, graças a genes especiais que abrigam o Arche mágico desbloqueado dentro dos humanos. Aqueles humanos cujo Arche foi despertado se tornaram os Descendentes, os protetores escolhidos de Albion. As coisas estão melhorando. Isto é, até Karel, o novo líder Vulgus, invadir em busca do Coração de Ferro, que também é o que os Descendentes estão atrás.

O Coração de Ferro pode fechar a dimensão que Karel, seu exército Vulgus e os Colossos usaram para chegar a Albion em primeiro lugar, e cabe aos jogadores encontrá-lo.

Suas habilidades são muito diferentes de Valby, o personagem aquático que eu jogaria mais tarde. Valby consome menos mana quando está na água e tem movimentos para criar poças, criando um ciclo de habilidades recompensador. Ela pode até liquefazer a área ao seu redor, permitindo que ela se mova através de inimigos com maior defesa e velocidade. Os movimentos de Viessa são mais diretos, mas os de Valby são mais recompensadores como parte de uma experiência cooperativa, mesmo que leve mais tempo para eu pegar minhas pernas de mar.

Conforme eu avanço no prólogo, encontro Karel, o grande vilão de The First Descendant. Ele imediatamente, aparentemente, mata Bunny, e fica claro que ele não está medindo palavras. Ele fará o que for preciso para obter o Ironheart.

Infelizmente para Viessa, pronto para vingar Bunny, Karel mergulha, deixando um chefe tanque Gravewalker para trás. Esta luta contra o chefe (e o chefe Stunning Beauty que enfrentarei mais tarde enquanto jogo como Valby ao lado de um desenvolvedor do Magnum Studio) é o destaque do meu tempo com The First Descendant. Cada chefe tem seu próprio conjunto de movimentos e mecânicas a seguir, incluindo verificações que exigem mais trabalho estratégico, mas como eu, o jogador, luto contra eles me intriga mais.

The First Descendant é rápido. Os personagens se movem rapidamente, e as habilidades, que voam livremente, permitem que eles voem rapidamente em combate. Posso imaginar o caos mágico que se segue com uma equipe completa de quatro. Mas o gancho de agarrar me anima mais sobre as possibilidades do combate de The First Descendant.

Enquanto luto contra inimigos, eu escaneio clicando no analógico direito para encontrar pontos fracos destacados em azul. Depois de atirar neles o suficiente, eles ficam amarelos, o que significa que é hora da minha parte favorita do jogo: agarrar a parte amarela e arrancá-la. É uma mecânica incrível e pega uma experiência que eu joguei centenas de vezes em jogos de tiro com saqueadores — atirar no chefe várias vezes — e a torna mais dinâmica. Não se trata apenas de atirar; trata-se de explodir um ponto fraco por tempo suficiente para que eu possa agarrá-lo e então trabalhar para arrancá-lo imediatamente, eliminando as camadas do chefe enquanto faço isso.

Criando seu descendente

thefirstdescendant10 asiafirstnews

Criando seu descendente

Fora do combate, o jogo oferece muita personalização que potencializa experiências free-to-play, embora eu não saiba como as microtransações vão se encaixar no jogo. Você pode personalizar os carregamentos para cada personagem, cada um com suas próprias armas e habilidades. Há uma tonelada de fantasias, que vão de roupas de empregada a uniformes de bombeiros e muito mais, e você pode personalizar várias áreas do seu personagem com peças de peito exclusivas, peças de costas no estilo Fortnite e muito mais. Você pode testar tudo isso no Albion’s Lab, um campo de teste com bonecos personalizáveis ​​para verificar a saída de dano do seu carregamento, a sensação e muito mais. Falando sobre o comprometimento da equipe com o jogo e sua comunidade, este Lab foi adicionado recentemente após o feedback de um beta recente.

“É a primeira vez que o vejo”, Lee diz enquanto o mostra para mim, indicando o quão recentemente ele foi adicionado. Ele diz que os jogadores podem esperar que o jogo mude e cresça com a comunidade dessa forma.

Sempre fico nervoso com jogos gratuitos e a monetização associada, mas se The First Descendant se limitar a microtransações focadas em cosméticos, em vez de deixar os jogadores pagarem para ter um melhor desempenho em combate, por exemplo, a Magnum Studio está no caminho certo com a riqueza de opções que vejo para personalização de personagens.

Gosto que cada personagem até agora pareça bem diferente, e subir de nível cada um individualmente, em vez de focar em um único personagem por meses ou anos, parece uma decisão inteligente em contraste com o gênero. Saber que três amigos jogando terão vários Descendentes para escolher, permitindo múltiplas estratégias em como abordamos as missões, é emocionante.

Quanto a manter os jogadores engajados além do lançamento inicial do jogo, Lee diz que a equipe está adotando uma abordagem sazonal, com novos passes de batalha em cada lançamento. Como é agora o padrão no gênero de serviço ao vivo, cada passe de batalha conterá cosméticos específicos da temporada, e você precisará jogar o novo conteúdo para obtê-los.

Com uma hora de jogo de The First Descendant atrás de mim, incluindo um tour pelo estúdio e entrevista com os líderes da equipe, estou (im)pacientemente esperando seu lançamento neste verão. Apesar do meu amor inicial por Destiny e tentativas em Warframe em um ponto da minha história de jogo, ambos (e muitos outros no gênero) me passaram despercebidos. Voltar a eles é muito assustador e muito confuso hoje em dia. Mas The First Descendant está me dando o que eu quero desses jogos, com variações na fórmula também. Ainda tenho perguntas, mas a Nexon ainda tem tempo para respondê-las. Por enquanto, estou cruzando os dedos para entrar no próximo beta.

Este artigo apareceu originalmente na edição 366 da Game Informer.

source – www.gameinformer.com

Isenção de responsabilidade: Não somos consultores financeiros. Por favor, faça sua pesquisa antes de investir, nenhum jornalista da Asiafirstnews esteve envolvido na criação deste conteúdo. O grupo também não é responsável por este conteúdo.
Disclaimer: We are not financial advisors. Please do your research before investing, no Asiafirstnews journalists were involved in the creation of this content. The group is also not responsible for this content.

Manohar G
Manohar G
Hi thanks for visiting Asia First News, I am Manohar I will update Latest Technology News Here, for any queries related to the articles please use the contact page to reach us. :-
ARTIGOS RELACIONADOS

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mais popular