Friday, January 10, 2025
HomeEsportes motorizadosComo a Frontier Developments criou o F1 Manager 2022

Como a Frontier Developments criou o F1 Manager 2022

Com o lançamento do F1 Manager 2022 hoje e na semana passada para pré-encomendas digitais, ele marca um momento importante na história da Frontier Developments, com sede em Cambridge – seu primeiro título derivado do automobilismo em 27 anos de desenvolvimento de videogames.

Com sede em uma propriedade industrial intitulada ‘Science Park’, a Frontier está localizada em um edifício imponente que possui uma área de recepção igualmente intimidadora envolta em segurança e NDAs.

Esta casa de sucessos RollerCoaster Tycoon, Elite Dangerous, Planet Zoo e Jurassic World Evolution.

Mas, à primeira vista, isso tem pouco a ver com o mundo de alta velocidade e alto risco da Fórmula 1.

“Na Frontier, construímos uma reputação por desenvolver experiências profundas de gerenciamento e simulação”, explica Andrew Fletcher, diretor de jogos do F1 Manger 2022.

“A F1 é um esporte que prospera em profundidade e detalhes, e nos oferece muitas oportunidades para apresentar visualmente esses dados de uma maneira que tanto os fãs obstinados quanto os recém-chegados ao esporte vão gostar.

“Temos vários fãs de F1 em toda a empresa, incluindo eu e um grande número da equipe trabalhando no jogo, então para nós, foi um momento de ‘beliscar-se’”.

O gerenciamento de recursos de balanceamento de entradas e saídas é onde os paralelos reais entre o esforço mais recente da Frontiers e o catálogo anterior são mais claros. Um componente-chave que decidirá seu destino, seja no Planet Coaster ou no F1 Manager, fazer malabarismos com a capacidade de sua equipe de agradar patrocinadores, pagar salários e simultaneamente investir no desenvolvimento de carros é fundamental.

undefined 1661856717074 asiafirstnews

Para fazer esse equilíbrio parecer autêntico, a equipe criativa primeiro reuniu grandes quantidades de estatísticas.

“Para as classificações dos pilotos, usamos dados do mundo real de várias sessões para informar cada um dos nove valores de desempenho, para garantir que estamos replicando o esporte de perto”, disse Fletcher.

“Parte do desafio está em separar o desempenho do piloto do desempenho do carro, que também consideramos. Assim, por exemplo, com a classificação de desempenho de ‘curvas’, analisamos as voltas de qualificação históricas e especificamente o desempenho dos pilotos nos setores mais pesados ​​nas curvas.

“Além de outros dados relevantes, como a frequência com que os pilotos excederam os limites da pista durante as voltas, usamos esses tempos de setor para entender quem pode levar mais velocidade nas curvas com sucesso.”

Quando você joga F1 Manager 2022 pela primeira vez, é a atenção aos detalhes que realmente impressiona. Estatísticas históricas para bandeiras vermelhas e clima são usadas para cada pista para fornecer um caráter realista, enquanto as informações em evolução são usadas para calcular o ritmo relativo ao longo dos processos de desenvolvimento de uma temporada.

undefined 1661856757892 asiafirstnews

“O sistema de design e desenvolvimento de peças foi desenvolvido em estreita colaboração com a equipe de automobilismo da F1 para garantir que fôssemos o mais fiéis possível ao esporte, ao mesmo tempo em que fornecemos a flexibilidade necessária do ponto de vista do design do jogo, para que seja acessível a todos os jogadores.”

No entanto, uma coisa que achei particularmente impressionante foi a recriação modelada em 3D das corridas do título.

Veja bem, com uma plataforma de gerenciamento, isso não é estritamente necessário. Alguns pontos se movendo em um mapa de circuito análogo a um rastreador de motorista seriam suficientes e, de fato, se você aumentar uma sessão para mais de quatro vezes a velocidade, é isso que você vê.

Mas abaixo disso cada carro é visível, eles se movem pela pista, ultrapassam, defendem e sentam em trens com sistema de redução de arrasto. Há giros, quedas e aposentadorias. Há até um sistema climático totalmente dinâmico e um carro de segurança funcional.

Agora, isso claramente não é tão bom quanto um jogo de direção completo, sem dúvida. Mas, para um lançamento focado em gerenciamento, é definidor de gênero.

undefined 1661856777762 asiafirstnews

“Desde o início, sabíamos que queríamos que isso fosse um avanço gráfico em relação ao que as pessoas esperam quando se trata de títulos de gerenciamento”, destaca Fletcher.

“Os dados e gráficos serão empolgantes para os fãs obstinados do esporte, mas toda a experiência da F1 é um banquete visual que realmente prende os fãs.

“Sabíamos que, se quiséssemos criar uma experiência gráfica ‘estilo de transmissão’, ela teria que corresponder ao que você vê na TV. Para esse fim, quando você estiver no fim de semana de corrida, poderá assistir a cada sessão se desenrolar das câmeras ao lado da pista ou de uma variedade de ângulos a bordo com qualquer um dos pilotos”, disse Fletcher.

O som também é um componente crítico da experiência do F1 Manager 2022, com David Croft e Karun Chandhok no dever de especialistas e comunicações de rádio de equipe para piloto criadas depois que a equipe vasculhou mais de 25.000 clipes de corridas anteriores.

undefined 1661856800677 asiafirstnews

“O processo em si é bastante complexo, pois não se trata apenas de escrever e gravar”, lembra o Designer Sênior de Diálogos, Robbie Mann.

“Também tivemos que trabalhar com várias equipes para garantir que estávamos obtendo todas as gravações necessárias para criar um sistema dinâmico que reagisse ao desempenho do jogador.

“Crofty e Karun foram trazidos assim que escrevemos os roteiros originais, e eles trouxeram sua experiência para moldar esses roteiros para se adequarem às suas próprias vozes.

“Muitas vezes, era um exercício incrível de coleta de conhecimento que nos serviu incrivelmente bem durante todo o ciclo de desenvolvimento.

“Em um ponto durante nossas sessões de gravação, Crofty estava atingindo mais de 1200 palavras por hora, o que definitivamente é o máximo que eu já vi!”

Agora, o F1 Manager 2022 está disponível para qualquer pessoa com PC, PlayStation ou Xbox e as críticas foram amplamente positivas, o culminar de vários anos de pesquisa e desenvolvimento está agora disponível.

Mas não para por aí.

“É definitivamente o início de uma nova franquia, e acho que todos na Frontier estão animados para continuar a se desenvolver nos próximos anos”, disse Fletcher.

“Uma das partes mais gratificantes do nosso trabalho é quando vemos os jogadores curtindo o jogo e criando suas próprias histórias.

“Mal podemos esperar para ver como eles lidam com a pressão da berlinda, fazendo essas importantes decisões estratégicas em frações de segundo e se colocando à prova em várias temporadas.”

source – www.motorsport.com

Isenção de responsabilidade: Não somos consultores financeiros. Por favor, faça sua pesquisa antes de investir, nenhum jornalista da Asiafirstnews esteve envolvido na criação deste conteúdo. O grupo também não é responsável por este conteúdo.
Disclaimer: We are not financial advisors. Please do your research before investing, no Asiafirstnews journalists were involved in the creation of this content. The group is also not responsible for this content.

Prashanth R
Prashanth R
Hi thanks for visiting Asia First News, I am Prashanth I will update the daily Sports News Here, for any queries related to the articles please use the contact page to reach us. :-
ARTIGOS RELACIONADOS

Mais popular