Thursday, January 9, 2025
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Como os desenvolvedores de Super Mario Bros. Wonder criaram os power-ups exclusivos do jogo

A revelação de Super Mario Bros. Wonder em junho de 2023 foi recebida com muitas reações entusiasmadas; a direção de arte, a música e os novos inimigos pareciam evoluções divertidas daquilo com que os fãs estavam acostumados na série New Super Mario Bros. No entanto, foi a cena final do trailer que gerou a maior reação, quando Mario pegou uma fruta de aparência estranha e se transformou em uma enorme versão de elefante de si mesmo. Elephant Mario, que aparece maior que a vida em nossa capa atual, rapidamente se tornou um dos elementos mais reconhecíveis de Super Mario Bros.

Os jogadores não precisarão esperar muito para jogar como Elephant Mario, como aparece na primeira fase, Welcome to the Flower Kingdom. A Fruta Elefante emerge de um bloco e, fiel ao trailer, Mario se transforma nesta nova forma. Embora não seja inesperado, já que vi aquele trailer de revelação mais vezes do que posso contar, ainda é um tanto chocante ver um dos personagens mais icônicos da cultura pop passar por uma transformação tão diferente. Nesta forma, Mario pode balançar sua tromba para atacar inimigos e quebrar tijolos pelas laterais, mas também pode borrifar água para causar reações como aquelas vistas em flores especiais chamadas Wow Buds, que florescem e recompensam itens e itens colecionáveis ​​​​inéditos.

Maravilha de Super Mario Bros.

Como explica o diretor Shiro Mouri, Elephant Mario nasceu do desejo de alcançar um conjunto de movimentos específico, mas também entregar uma nova versão de algo que Mario tem feito desde o primeiro jogo Super Mario Bros.: tornar-se maior. “Quando falamos sobre a criação de itens ou transformações de power-up, a primeira coisa com que começamos é a experiência de jogo: que tipo de experiência de jogo queremos oferecer ao jogador?” ele diz. “A primeira coisa que queríamos fazer era tornar o corpo de Mario maior. A razão pela qual queríamos o corpo dele maior era para que fosse mais fácil acertar blocos, fosse mais fácil pisar nos inimigos e fosse mais fácil agarrar. moedas. Achamos que mudar a mecânica fundamental de Mario poderia ser uma experiência de jogo refrescante. Outro exemplo, mas não tão chamativo, é que quando você tem uma plataforma mais estreita e um corpo maior, é mais fácil pousar nela. Se você somos pequenos, é fácil perder isso.”

Muitas formas teóricas poderiam fornecer o objetivo de tornar Mario maior – afinal, os Super Mushrooms têm feito isso há décadas – mas uma vez que a equipe olhou para os outros objetivos de jogo que tinha para um item de power-up em Super Mario Bros. a escolha ficou clara. “O segundo ponto que queríamos fazer era ser capaz de acertar blocos pelas laterais. Se você conseguir acertar blocos pelas laterais, isso fornece áreas onde você só pode acessar por meio dessa transformação. E a terceira coisa que queríamos fazer era borrifar água. A razão pela qual quisemos fazer isso foi, por exemplo, digamos que há uma flor murcha. Ao regá-la e fazê-la florescer, algo misterioso pode acontecer. […] Para chegar a uma transformação que realmente se encaixe nessas três ideias de tornar o corpo grande, ser capaz de acertar blocos nas laterais e depois borrifar água, depois de muita consideração, na verdade, a única resposta foi um elefante.”

Quando os personagens se transformam em suas formas de elefante, eles passam por uma transformação visual drástica, mas mantêm partes suficientes do design de seus personagens para que ainda sejam facilmente reconhecíveis. Segundo o diretor de arte Masanobu Sato, essa foi uma das iniciativas que ele e sua equipe tomaram na criação dessas formas de elefante. “Começamos entendendo os personagens e suas características icônicas”, diz ele. “Por exemplo, a cor principal de Mario é o vermelho, e ele tem um nariz grande e um bigode distinto. O processo de design começa com a aplicação do motivo de transformação a um personagem, mantendo um equilíbrio para garantir que as características icônicas do personagem não sejam perdidas.”

Maravilha de Super Mario Bros.

A criação de Elephant Mario parece simples na forma como cumpre vários objetivos de jogo, mas outro power-up proeminente em Super Mario Bros. Wonder, a Bubble Flower, foi inspirado por uma fonte completamente diferente: melhorar o passado. “Em New Super Mario Bros. U, havia o [Bubble Baby Yoshi]”, diz Mouri. “Parte da mecânica desse personagem era que você tinha que manter o botão Y pressionado para poder usá-lo, e pensamos que isso era algo que poderia ser melhorado um pouco. Como uma extensão da tentativa de melhorar esse recurso, tivemos a ideia do Bubble Flower e, finalmente, do Bubble Mario. Eu acho que porque a Bubble Flower permite que você A, derrote inimigos, e B, também crie plataformas das quais você pode pular, ela se tornou um power-up bastante interessante e atraente.”

Além da Fruta Elefante e da Flor Bolha, os jogadores também podem usar outros novos power-ups que vão desde outros itens totalmente novos, como o Cogumelo Drill (saiba mais sobre isso aqui) e os clássicos como o Super Cogumelo, Super Estrela e Flor de Fogo. E, claro, há uma grande probabilidade de a Nintendo não nos ter mostrado todos os power-ups que iremos desfrutar quando Super Mario Bros. Wonder chegar ao Switch em 20 de outubro.

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source – www.gameinformer.com

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