Friday, January 24, 2025
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Comparando o comprimento de Dying Light 2 com outros jogos notoriamente longos

No fim de semana, a desenvolvedora Techland fez ondas nas mídias sociais ao twittar que sua próxima sequência de zumbis de mundo aberto, Dying Light 2: Stay Human, levaria “pelo menos 500 horas” para ser totalmente concluída. Embora o estúdio provavelmente tenha pensado que essa era uma boa mensagem para mostrar quanto conteúdo há em sua história de narrativa ramificada, o anúncio foi recebido com alguma reação em meio à empolgação, já que alguns jogadores lamentaram a duração e se preocuparam com o inchaço ou que nunca veriam. o fim de uma aventura tão grande.

Mais tarde, como o estúdio viu algumas das respostas negativas, a conta de Dying Light no Twitter esclarecida para um fã que você pode completar a história e as missões secundárias em 70 a 80 horas, “se você não estiver com pressa”. Então, a conta oficial do Twitter divulgou a mensagem, dizendo que “500 horas estão relacionadas a maximizar o jogo – terminar todas as missões, finais e explorar todas as partes do mundo, mas um jogador regular deve terminar a história + missões secundárias e explore bastante em menos de 100 horas, então não se preocupe!” Em seguida, a conta do Twitter esclareceu ainda que você pode manter a história principal em apenas 20 horas e fazer grande parte da história e do conteúdo paralelo em cerca de 80 horas – muito longe das mensagens originais de “500 horas”.

Dying Light 2 Fique Humano

Dying Light 2: Fique Humano

Mesmo com esse esclarecimento, 80 horas ainda é um grande compromisso para passar pela história e pelas missões secundárias (especialmente considerando o quão bom e integral à história o conteúdo secundário parece da minha sessão prática em novembro). eu até zombou um pouco da duração anunciada do jogo no Twitter, brincando sobre como eu achava que estava preparado para revisar qualquer jogo depois de jogar Persona 5 Royal em um prazo. Enquanto eu estava brincando principalmente naquele tweet, isso me fez pensar em como a duração relatada de Dying Light 2: Stay Human se compara a alguns dos jogos longos mais famosos (e infames) dos jogos.

Como resultado, visitei HowLongToBeat.com, que pega os tempos de jogo dos usuários e os agrega para entregar três tempos diferentes para cada jogo: história principal, principal + extras e finalizador. Vendo como os tweets iniciais da Techland estavam focados nos números “complecionista” e “principal + extras” (e 20 horas para a história principal não é nada fora do comum), foi nisso que decidi focar ao comparar os números . Vale a pena notar que esses números são gerados pelo usuário e, como tal, podem não ser completamente precisos. Ainda assim, eles são as ferramentas mais acessíveis que temos para estimar os tempos de jogo para uma ampla gama de jogos.

Comecei analisando como as estimativas de Dying Light 2 se comparam à primeira entrada da Techland na série. De acordo com HLTB, o Dying Light original leva 55 horas ou pouco menos de 80 horas para fazer as corridas da perfeição (dependendo se você estiver jogando o jogo base ou a Enhanced Edition). Enquanto as jogadas principais + extras levam entre 35 horas e 46,5 horas, dependendo da versão que você está jogando. Escusado será dizer (se os números relatados pela Techland forem, de fato, precisos) que Dying Light 2: Stay Human tem uma enorme quantidade de conteúdo quando comparado ao seu antecessor.

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The Witcher 3: Caça Selvagem

Vamos começar os contrastes entre empresas com os compatriotas poloneses da Techland na CD Projekt Red. O estúdio é mais conhecido pelos mundos massivos que criou em The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077. No entanto, nenhuma dessas experiências de tamanho gigante se compara ao tempo de perfeição relatado de Dying Light 2, como de acordo com HLTB, The Witcher 3 leva 173 horas para ver tudo o que tem a oferecer, enquanto você precisa de 103 horas para desfrutar de todas as emoções de Night City em Cyberpunk 2077. conteúdo de missões secundárias, as experiências são muito mais comparáveis. Cyberpunk 2077 chega a pouco menos de 60 horas nesse reino, enquanto The Witcher 3 realmente supera as estimativas da Techland para Dying Light 2, com a missão de Geralt chegando a 103 horas para principal + extras.

Mas e o porta-estandarte da ação de mundo aberto? Você pode afundar um número aparentemente interminável de horas em Grand Theft Auto Online, mas o jogo em que foi construído, Grand Theft Auto V, é muito mais gerenciável. De acordo com HLTB, as jogadas completas do jogo mais vendido da Rockstar levam 79 horas, enquanto as principais + extras levam 48 horas. Na verdade, de toda a série GTA, Grand Theft Auto IV: The Complete Edition apresenta o maior tempo de jogo da perfeição, com essa versão com pouco menos de 100 horas para ver tudo o que Liberty City tem para você. Enquanto isso, Red Dead Redemption 2 oferece mais, com corridas completas pelo Velho Oeste da Rockstar com duração de 172 horas, com corridas principais + extras com duração de 79 horas. No entanto, o Rockstar Games Presents Table Tennis leva apenas 6 horas para jogar os principais + extras, sem dados de finalização disponíveis.

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A lenda de Zelda: Breath of the Wild

Um dos jogos de mundo aberto mais elogiados da memória recente é The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Embora esse jogo seja notável por sua versão altamente explorável de Hyrule, mesmo as jogadas da perfeição durarão apenas 188 horas, enquanto as jogadas principais + extras levam 97 horas. Se você olhar para um jogo que saiu poucos dias antes de Breath of the Wild em 2017, Horizon Zero Dawn, a saída inicial de Aloy permite que você veja tudo na Edição Completa em 76,5 horas, com um número principal + extras de 54,5 horas. Mesmo os enormes mundos de Assassin’s Creed Odyssey e Valhalla oferecem apenas entre 130 e 140 horas para os finalistas.

Bethesda é outro estúdio conhecido por criar mundos abertos massivos com atividades para fazer em todos os cantos e recantos. Ao olhar para seus números em HLTB, o estúdio baseado em Maryland chega mais perto do que CD Projekt Red ou Rockstar no reino da perfeição. De acordo com os dados do usuário, The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition oferece aos jogadores até 211 horas de conteúdo se quiserem ver tudo, sendo 116 horas de história principal e extras. The Elder Scrolls IV: Oblivion também oferece números respeitáveis, com 184 horas de finalização e 86 horas principal + extras. A série Fallout também oferece seu quinhão de exibições notáveis ​​com Fallout 4: Game of the Year Edition, oferecendo aos jogadores 214 horas de tempo de jogo completista e 113 horas principais + extras. No entanto, o rei do conteúdo da Bethesda é The Elder Scrolls III: Morrowind – Game of the Year Edition, fornecendo aos completistas 392 horas com um número principal + extras de 101 horas. Aproximamo-nos cada vez mais.

Embora até agora eu tenha focado minhas comparações em outros jogos de mundo aberto, talvez outros gêneros possam competir com o tempo de jogo completista relatado de Dying Light 2. Várias franquias de RPG de renome fizeram seu nome fornecendo mundos em que os jogadores querem se perder por centenas de horas. Persona 5 Royal é o jogo com o qual imediatamente fiz uma comparação, inspirando este mesmo artigo. No entanto, graças a vários elementos simplificados, a versão vanilla do amado RPG é realmente mais longa para os finalistas, com 173 horas para experimentar tudo e 113 horas para o principal + extras. O principal + extras do Royal ainda é maior, dando aos jogadores 125 horas de conteúdo. Mesmo Final Fantasy não consegue acompanhar o que a Techland está divulgando, com Final Fantasy X oferecendo o maior tempo de jogo completista em 149 horas, com Final Fantasy XII dando aos jogadores o maior número principal + extras na série principal (não incluindo MMOs) com 92,5 horas. A série Xenoblade atinge o máximo de 270 horas para finalistas com Xenoblade Chronicles X, enquanto The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel apresentou seu maior tempo de finalização com 147 horas na quarta entrada.

Reis Cruzados III

Reis Cruzados III

Dragon Quest é outra franquia conhecida por sua duração e, de acordo com HLTB, os finalistas podem gastar 750 horas em Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, com um número principal + extras de 87,5 horas. Finalmente conseguimos. Encontramos um jogo que envergonha o número de “500 horas” da Techland. Mas esse não é o único jogo que bate a marca de 500 horas para os finalistas. Crusader Kings III, lançado no ano passado, oferece 585 horas de conteúdo para finalistas e 172 horas para jogadas principais + extras.

Além disso, como mencionado acima, MMOs como World of Warcraft e Final Fantasy XIV, e jogos multiplayer online competitivos como League of Legends e Dota, oferecem rejogabilidade infinita, com números na casa dos milhares HLTB (embora os jogos multiplayer usem categorias diferentes no site). A afirmação de Dying Light 2 de possuir 500 horas de conteúdo para os finalistas é chocante, mas dificilmente é o mais alto que veremos se esse comprimento realmente acontecer e não for apenas um número de marketing de arregalar os olhos.

Dying Light 2 telas

É claro que, como indica a reação inicial do Twitter, longos tempos de jogo não necessariamente medem a qualidade. Se esse conteúdo não for envolvente o suficiente para que queiramos realmente experimentar todas as 500 horas, qual é o objetivo? Embora tudo o que vimos, ouvimos e jogamos de Dying Light 2: Stay Human tenha sido positivo até agora, não saberemos o quão bom é realmente até colocarmos as mãos no jogo. Dado quanto tempo o desenvolvedor diz que o jogo é se você não planeja permanecer no caminho crítico e a proximidade atual de sua data de lançamento, espero que esse dia seja em breve. Dying Light 2: Stay Human chega ao PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch (via nuvem) e PC em 4 de fevereiro.

Para saber mais sobre Dying Light 2: Stay Human, confira nossa prévia prática recente e New Gameplay Today. Você também pode ver a impressionante demonstração do jogo na E3 2019 na íntegra aqui, ou ler sobre as ambições iniciais da equipe através de uma prévia detalhada que escrevi em 2019.



source – www.gameinformer.com

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