24. Há também um quadro de letras usado que os competidores podem visualizar para ajudá-los a saber quais consoantes e vogais já foram chamadas.
“Você nunca vê isso em casa, mas nossos jogadores veem”, disse Pat no mesmo vídeo. “Então, toda vez que uma letra é chamada, aquela carta sai, aquela luz se apaga, e eles sabem que não devem ligar novamente – exceto quando eles chamam de novo… Eu brinco com nossos jogadores, mas, acredite, eu entendo as pressões eles estão abaixo.
25. Se você adora os quebra-cabeças Toss Up, pode agradecer a Pat por eles. Como ele explicou, Roda da fortuna estava enfrentando um desafio:
“Como podemos obter mais conteúdo e não ocupar muito tempo?” Pat contou a Maggie. “Então eu criei os quebra-cabeças Toss Up e eles funcionaram muito bem. E então nosso produtor adicionou o Triple Toss Up. E então acrescentei a ideia de US$ 10.000, se você receber todos os três, porque o dinheiro não é meu, o que me importa?”
26. Em janeiro de 2015, repórter Christopher Ingraham publicou uma análise para O Washington Post que analisou 1.546 quebra-cabeças bônus finais de 2007 até aquele ano. Com base em seu exame, ele escreveu que H, G, P e O eram as letras com maior probabilidade de aparecer nesses quebra-cabeças na época (levando em consideração que os competidores já recebem as letras R, S, T, L, N e E ). No entanto, Ingraham descobriu que os jogadores escolhiam estas letras com menos frequência do que selecionavam C, D, M e A – embora, de acordo com a sua análise, o último conjunto de letras aparecesse com menos frequência naquela época.
source – www.eonline.com