A tecnologia Reflex de redução de latência da Nvidia está chegando ao Counter-Strike 2. O Reflex foi projetado para tornar os jogos mais responsivos, reduzindo a quantidade de tempo entre o clique do mouse e a exibição da ação na tela. É muito importante em atiradores competitivos e, até agora, Counter-Strike: Global Offensive foi o jogo mais jogado no Steam sem ele.
A Valve e a Nvidia trabalharam juntas para adicionar o Reflex ao Counter-Strike 2, o próximo substituto do Counter-Strike: Global Offensive. A série GeForce GTX 900 e superior poderá habilitar o Reflex no Counter-Strike 2 e terá o maior impacto em GPUs mais antigas, de acordo com a Nvidia. O Reflex pode reduzir a latência do sistema em até 35% no Counter-Strike 2, o que pode significar a diferença entre acertar um tiro antes de um oponente.
Latência do Counter-Strike 2 em diferentes GPUs. Imagem: Nvidia
A Nvidia forneceu o slide acima para destacar as melhorias de latência. Ele também inclui o RTX 4070 não anunciado da Nvidia, que vazou fortemente recentemente. Em uma GTX 1060, a latência deve cair para 17 ms, abaixo dos 26 ms em uma máquina equipada com Intel Core i9-12900K e rodando a 1440p. Na mesma máquina com um RTX 3060, a latência cairá de 16ms para 11ms, e no RTX 4070 não anunciado da Nvidia, a latência cairá de 10ms para 8ms.
Os fãs do Counter-Strike: Global Offensive estão esperando pelo suporte do Nvidia Reflex há anos, contando com recursos no nível do driver para melhorar a latência de entrada. A adição ao Counter-Strike 2 significa que 9 dos 10 melhores atiradores competitivos agora têm suporte para Nvidia Reflex, com PUBG sem suporte. Apex Legends, Call of Duty: Warzone 2.0, Destiny 2, Escape from Tarkov, Fortnite, Overwatch 2, Rainbow Six Siege de Tom Clancy, Valorant e agora, Counter-Strike 2, todos suportam Nvidia Reflex.
source – www.theverge.com