Wednesday, January 8, 2025
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Crítica Além de Duas Almas

Veredito

Recomendamos que você saia e compre Beyond: Two Souls? Bem, há uma pegadinha para isso. Se você gosta de jogos de ação bem ritmados, gosta de sentir a adrenalina enquanto aperta o controle, então este não é o jogo para você. Este é um jogo para aqueles que gostariam de sentar, ter controles na tela realmente simples e assistir a uma história se desenrolar na frente deles. O único problema é que esta história leva 10 horas para se desenrolar e não há entretenimento suficiente na jogabilidade para mantê-lo viciado. A história leva algum tempo para se construir, mas a maioria dos jogadores terá largado o controle muito antes de isso acontecer. Se você não se importa com os controles rápidos ao longo do jogo e está pronto para assistir a uma história de 10 horas que seria melhor narrada em um filme de duas horas, então vá em frente e aproveite o jogo. Caso contrário, sugerimos que você invista seu dinheiro em outro lugar.

Revisão detalhada de Beyond Two Souls

Introdução

Com o avanço da tecnologia, os jogos tornaram-se mais cinematográficos por natureza. Você tem personagens em emoções de game show e os recursos gráficos do hardware de jogo fazem com que essas animações pareçam críveis. Vimos muitos jogos dar vida aos personagens com emoções que também lhe dão a sensação de estar no controle, dando a você escolhas durante o jogo. Jogos como Heavy Rain, Mass Effect e outros dão a você a sensação de estar no controle da progressão da história e que suas escolhas importam em como a história se desenrola.

Beyond: Two Souls é a mais recente adição ao gênero de jogos de ação cinematográfica com uma diferença. Simplificando, os criadores de Heavy Rain (Quantic Dream) criaram mais uma obra-prima cinematográfica, mas neste caso, a jogabilidade fica aquém. A história é emocionante o suficiente para mantê-lo no próximo capítulo, mas a jogabilidade parece uma série de eventos rápidos com combate lento.

História
Começando com a história do jogo, você assume o papel de Jodie e interpreta uma série de incidentes em sua vida em uma cronologia não linear. Você começa com a infância dela, passa para ela como um jovem adulto, volta para ela como uma adolescente, brinca como uma criança, e assim por diante. Jodie é uma criança com um dom. Ela tem uma estranha conexão psíquica com uma entidade misteriosa chamada Aiden. Ela é levada para o Departamento de Atividade Paranormal, onde um homem chamado Nathan Dawkins a ensina como controlar a entidade. Ela se junta à CIA, ajuda moradores de rua e até foge para tentar viver uma vida “normal”. O enredo não linear do jogo mantém você confuso no início, mas à medida que a história avança; peças do quebra-cabeça começam a se encaixar.

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A história oferece várias reações e resultados para as situações em que você se encontra. Você pode optar por ser honesto em uma conversa, evitá-la ou ser rude, etc. As escolhas que você faz ao longo do jogo afetam o resultado final. Existem vários finais para o jogo e se você estiver interessado em ver como as diferentes situações se desenrolam dependendo das escolhas que você fez, então o jogo vale uma segunda jogada e talvez até uma terceira, mas isso depende se você estiver confortável com a jogabilidade e os controles.

Sem estragar nada, gostaria de dizer que a história começa devagar e às vezes parece um “B-flick” de Hollywood, mas quando as peças do quebra-cabeça começam a se encaixar, você se sente compelido a seguir em frente para ver que reviravolta está no final da próxima cena cortada.

Jogabilidade
Se a história de Beyond: Two Souls é seu ponto forte, então a jogabilidade é a mais fraca e isso não é bom. Se você jogou Heavy Rain (último empreendimento da Quantic Dreams no PS3), então você se sentirá em casa com a jogabilidade. Se não, então pode levar algum tempo para se acostumar.

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Para começar, você controla Jodie com o analógico esquerdo e isso parece um pouco lento. Jodie leva uma eternidade para navegar pelo ambiente, e é somente quando a ação começa que ela começa a correr e gostaríamos de ter a opção de fazê-la correr durante outros cenários de jogo. O manípulo direito é usado para ações contextuais e combate. Um ponto branco proeminente aparece na tela onde uma ação pode ser realizada, por exemplo, investigar um cadáver, puxar uma alavanca aqui e abrir uma porta ali, e assim por diante. O problema é que demora um pouco para se acostumar, para acertar os controles contextuais, então inicialmente há um sentimento de frustração ao jogar o jogo.

O mesmo pode ser dito para o combate. Aqui, Jodie realiza o combate sozinha. Quando as entradas dos jogadores são necessárias, os tempos diminuem por um segundo e você precisa empurrar o analógico direito na direção correta para executar a ação relevante. Se você errar, Jodie é atingida.

O resto das ações, como quebrar uma janela e sair ou abrir uma porta que está fechada ou passar por uma cerca quebrada, etc. são todos eventos de tempo rápido. Você recebe um prompt de botão na tela e precisa pressioná-lo em sequência ou continuar pressionando esse botão para executar a ação. O jogo também faz uso do controle Six Axis do PlayStation 3, o que significa que você estará jogando seus braços para cima e para baixo no ar para realizar ações na tela.

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Vimos muitos jogos como God of War, Uncharted e muitos outros empregando eventos de tempo rápido, mas isso é apenas para dar ao jogador uma sensação de controle durante eventos cinematográficos e parece divertido. Mas no caso de Beyond: Two Souls, a jogabilidade completa é uma série de eventos em tempo rápido com uma série de empurrões analógicos para realizar o combate. Isso não tem a capacidade de manter o jogador viciado por muito tempo.

Jodie não é o único personagem jogável no jogo. Você também tem controle sobre Aiden, a entidade que está sempre presente com Jodie. Controlar Aiden pode demorar um pouco para se acostumar. Você usa o controle esquerdo para navegar e o direito para dirigir, controles FPS típicos. Como Aiden flutua no ar, você pode usar R1 para movê-lo para cima e o botão R2 para derrubá-lo. Isso é útil, especialmente durante o jogo vertical.

Aiden também tem um conjunto de habilidades que ele pode executar com os dois sticks analógicos. Você pode puxar os dois bastões de volta e soltá-los para acertar objetos, abrir portas e muito mais. Você também tem a capacidade de derrotar os oponentes empurrando os bastões para dentro e também possui a capacidade de possuir os inimigos. Essas ações, no entanto, são contextualmente sensíveis e você não pode possuir um guarda aleatoriamente ou matar um dependendo de seus caprichos e fantasias.

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Alternar entre Aiden e Jodie pode ser feito sem problemas pressionando um botão a qualquer momento durante o jogo. No entanto, existem momentos sensíveis à história em que você não pode assumir o controle de Aiden e algumas situações em que você joga como Aiden apenas por um tempo. Como Aiden, você não pode se distanciar tanto quanto gostaria. Há uma ligação entre Jodie e Aiden e a distância que você pode viajar é limitada. Se você se perder e não conseguir encontrar o caminho de volta para Jodie, há um link roxo, que conecta Aiden a Jodie. Você pode acompanhar isso a qualquer momento.

No geral, as mecânicas de jogo são boas às vezes, mas são muito lentas para uma sessão regular de jogo. Controlar Jodie parece desajeitado e você pode se atrapalhar durante o combate simplesmente tocando o analógico na direção errada. Controlar Aiden pode demorar um pouco para se acostumar e, além das sessões de “possuir o inimigo”, há pouco para mantê-lo entretido aqui por muito tempo.

Gráficos e som
Os gráficos do jogo são onde Beyond: Two souls realmente brilha. Você tem Ellen Page no papel de Jodie e Dr. Nathan Dawkins interpretado por Willem Dafoe. A dublagem e a captura de movimento do jogo são espetaculares e durante as cenas cortadas em que os elementos relevantes da história são revelados, você não pode deixar de largar o controle e assistir à atividade como faria em um filme. O elenco de estrelas realmente deu um show nada menos do que você os viu fazer em suas melhores performances de filmes.

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O jogo é um dos mais bonitos que existe no PS3 de 8 anos, com nomes como God of War, Uncharted 3, The Last of Us e muito mais. Da cidade coberta de neve, a uma casa e laboratório em chamas, às ruas domésticas suburbanas, o jogo é ótimo de se ver.

O esforço na captura de movimento, seja navegando pelo ambiente, combate ou pura conversa de gêneros entre os personagens, o jogo parece bom.

Veredito
Recomendamos que você saia e compre Beyond: Two Souls? Bem, há uma pegadinha para isso. Se você gosta de jogos de ação bem ritmados, gosta de sentir a adrenalina enquanto aperta o controle, então este não é o jogo para você. Este é um jogo para aqueles que gostariam de sentar, ter controles na tela realmente simples e assistir a uma história se desenrolar na frente deles. O único problema é que esta história leva 10 horas para ser executada e não há entretenimento suficiente na jogabilidade para mantê-lo viciado. A história leva algum tempo para se construir, mas a maioria dos jogadores terá largado o controle muito antes de isso acontecer.

Se você não se importa com os controles rápidos ao longo do jogo e está pronto para assistir a uma história de 10 horas que seria melhor narrada em um filme de duas horas, vá em frente e aproveite o jogo. Caso contrário, sugerimos que você invista seu dinheiro em outro lugar.

Desenvolvedor: sonho quântico
Editor: Sony Computer Entertainment
Plataforma: PS3
Preço: 3.499

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source – www.digit.in

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Shashidhar M
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