Sunday, November 17, 2024
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Dead Island 2 sempre seria ambientado em Los Angeles, mesmo depois de três desenvolvedores

Dead Island 2 foi anunciado apenas alguns anos após o lançamento do primeiro Dead Island e um pouco mais de um ano depois de Dead Island Riptide – a sequência esquecível e repetitiva que, pelo menos, continuou a história dos sobreviventes do primeiro jogo. A editora Deep Silver lançou alguns spinoffs após Riptide, como Escape Dead Island, Dead Island: Epidemic e o beat ’em up de 16 bits Dead Island Retro Revenge, mas uma sequência numerada em grande escala ainda não aconteceu, apesar de ter sido anunciada quase uma década atrás.

A primeira iteração de Dead Island 2 foi dirigida pelo desenvolvedor de Spec Ops: The Line, Yager, já que o desenvolvedor de Dead Island, Techland, se separou da propriedade e trabalhou em Dying Light. Deep Silver então entregou o desenvolvimento do jogo para LittleBigPlanet 3 desenvolvedor Sumo Digital em 2016, mas então, em 2019, Deep Silver anunciou que Homefront: The Revolution desenvolvedor Dambuster Studios estaria lidando com Dead Island 2. E esse estúdio tem trabalhado nisso jogo desde 2018. Em minha viagem de capa ao estúdio de Dambuster em Nottingham, Inglaterra, vários membros da equipe me disseram que começou com uma ardósia nova e limpa para Dead Island 2. Mas, curiosamente, Dead Island 2, com lançamento previsto para abril, ainda é ambientado em Los Angeles, Califórnia, o cenário revelado no primeiro trailer de revelação do jogo em 2014.

Dead Island 2 Dambuster Studios Deep Silver

Apesar de aparentemente ter a oportunidade de fazer Dead Island 2 exatamente o que queria que fosse em todos os sentidos, Dambuster ficou com LA, carinhosamente referido no jogo e pelo estúdio como Hell-A. Perguntei ao diretor do jogo, David Stenton, sobre essa decisão e, aparentemente, um cenário diferente nunca foi realmente considerado.

“Não me lembro de haver muito debate sobre fazer outra coisa senão LA”, Stenton me diz. “Acho que para nós queríamos aplicar foco real ao jogo… ao combate e isso também se estende ao cenário. LA é um local icônico tão fantástico que realmente não sentimos que precisávamos trazer outras áreas.”

Stenton provavelmente está se referindo ao logotipo original do jogo quando foi revelado pela primeira vez em 2014. O D em “Dead” apresenta a Golden Gate Bridge, o marco icônico de São Francisco. Dambuster me disse que Dead Island 2 acontecerá exclusivamente em Los Angeles, então não planeje ir para San Francisco ou qualquer outro local da Califórnia na campanha principal.

“Isso nos dá muitas oportunidades… para o jogo que queríamos fazer, então não foi realmente um grande debate”, diz Stenton.

Dead Island 2 Dambuster Studios Deep Silver

É importante notar, no entanto, que apesar do que a equipe diz sobre ficar com LA, usar o mesmo local da revelação original – o local que os fãs presumiram que Dead Island 2 ocorre por quase uma década – não prejudica o marketing de este jogo. Embora a equipe se sinta confiante de que LA é o lugar para seu jogo de zumbis, também pode ter tomado a decisão de ficar com o local que os fãs presumiram como o cenário desta sequência por tanto tempo.

“Começamos do zero, absolutamente, com nossa própria visão”, diz Stenton. “Não estamos olhando muito para o que aconteceu no passado ou para muitos outros jogos por aí. Estamos realmente focados em ‘Como queremos tornar Dead Island 2 absolutamente fenomenal?’ e atualizá-lo e entregar um jogo que achamos que os fãs realmente irão gostar.”

Para saber mais, leia nosso artigo sobre por que o Dambuster Studios acha que Los Angeles é uma ótima experiência em Dead Island, mesmo que a cidade não seja uma ilha real.

Você acha que Los Angeles será um ótimo cenário de Dead Island? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

source – www.gameinformer.com

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