Saturday, November 16, 2024
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Dead Space Review: Um Retorno Horripilante a Ishimura

O remake de Dead Space – agora disponível para PC, PS5 e Xbox Series S/X – parecia um projeto ambicioso desde o início. Eu esperava que fosse a dose certa de terror de ficção científica que eu precisava injetar em minhas veias, depois da amarga decepção que foi O Protocolo Callisto. Embora reimaginar um clássico possa fazer qualquer fã se sentir cauteloso, a abordagem de desenvolvimento da EA Motive me deixou otimista. Para garantir que o núcleo deste jogo permanecesse fiel ao original, o estúdio formou um conselho comunitário desde o início, incluindo fãs obstinados de Dead Space, que eram consultados a cada seis semanas para coletar feedback sobre seu trabalho. Visto que eu só tinha lembranças vagas da versão de 2008, fiquei animado para entrar (praticamente) fresco e experimentar os horrores que aguardam nas sombras!

Revisão de Dead Space: História

Essa ressurreição me leva de volta a quando a EA fazia jogos que definiam gêneros por anos. Claro, o remake de Dead Space amplifica esses aspectos com os ajustes necessários, mas o resultado é incomparável com o que a Capcom conseguiu com o espetacular Resident Evil 2. Pelo menos em termos de novas ofertas, Dead Space é uma reinterpretação quase cena a cena que o reproduz. incrivelmente seguro. Não agita muito as coisas, mas também definitivamente não é um pacote de textura glorificado, com certeza. Mantendo intacta a história maior, nosso engenheiro espacial principal, Isaac Clarke, agora é humanizado, graças às linhas de voz reais que o mostram conversando ativamente e trocando ideias com seus colegas.

Gunner Wright retorna para dar nova vida ao protagonista antes silencioso, desviando sua personalidade para uma personalidade muito mais influente do que simplesmente aceitar ordens como um sim-homem. Se é que podemos chamá-lo assim, porque no original, ele nunca se incomodou em acenar com a cabeça em concordância. Dito isso, Clarke só fala em resposta a solicitações ou quando o enredo considera necessário, cortando brincadeiras ou piadas desnecessárias que afligem a maioria dos títulos AAA modernos.

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Através de um grafite sangrento, o jogo instrui você a mirar nos membros dos NecromorfosCrédito da foto: Captura de tela/ Rahul Chettiyar

Implantado em uma missão para reparar o vasto navio de mineração USG Ishimura, descobrimos toda a tripulação massacrada e seus confins agora repletos de necromorfos sedentos de sangue empunhando garras afiadas e cortantes. O remake de Dead Space mergulha você direto na ação com grafites ensanguentados instruindo você a mirar nos membros das criaturas em vez de em suas cabeças. Eles podem se mover e agir como zumbis, mas ecoam a mecânica de Resident Evil, onde um tiro na cabeça pode não ser suficiente. Luzes piscando são um definidor de tom crucial aqui, mascarando áreas em total escuridão e discando os níveis de medo ao máximo enquanto você explora corredores assustadores na esperança de não ser emboscado. Em minha reprodução do original, o diálogo diretivo me levou a vagar sem pensar do ponto A ao ponto B, matando hostis e finalizando tarefas, sem me importar muito com a tradição de Clarke. O EA Motive combate isso incorporando uma camada extra de missões secundárias que o encorajam a explorar as salas que ficam longe do caminho principal, recompensando-o com saques e registros de áudio.

Análise do remake de Dead Space: jogabilidade

Aumentar a imersão é a falta de cortes de câmera, o que garante que Dead Space seja reproduzido como uma única tomada de rastreamento. Semelhante a God of War (2018), não há telas de carregamento óbvias – além de mortes e viagens de bonde enganosas – que permitem que você se prepare mentalmente para o próximo susto. Se necessário, pausar o jogo é sempre uma opção. O remake de Dead Space carrega uma tonelada de características focadas na jogabilidade do original. O HUD (heads-up display), por exemplo, é perfeitamente integrado ao kit de Clarke, onde ele pode acessar projeções holográficas para acessar o inventário e o mapa. Enquanto isso, a barra de vida é indicada pelo fluido azul brilhante preso à coluna vertebral de seu traje, liberando espaço na tela, para que você possa absorver o ambiente arenoso.

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Os incríveis efeitos de iluminação e design de som levam você ao mundo implacável de Dead SpaceCrédito da foto: EA Motive

O desmembramento é o elemento central da jogabilidade em Dead Space. Armado com um cortador de plasma e um módulo de estase (dispositivo de retardamento do tempo), você é jogado nesta batalha de pesadelo pela sobrevivência, enquanto congela freneticamente as hordas que chegam e atira em seus apêndices apunhalados. À medida que seus restos retorcidos e sangrentos começam a rastejar em sua direção, você corre e os pisa repetidamente até ouvir ossos estalarem e eles pararem de se mover. A recompensa é algum saque e um breve período de calma, enquanto Clarke encharcado de sangue respira pesadamente em seu capacete amortalhada.

É também durante esses cenários de luta horríveis que os visuais e o design de som de Dead Space realmente brilham. As animações de matar são lindas e o realismo é intensificado com esguichos de sangue naturais, acompanhados por pequenos detalhes, como pele se debatendo e pedaços de carne voando. Da mesma forma, o pânico dispara ao recarregar as armas, ao ouvir os passos metálicos de um Necromorfo distante caminhando em sua direção na escuridão. Ele é integrado imaculadamente, e sua luz de tocha sendo a única ajuda visual durante essas cenas cria alguns jumpscares incríveis.

Embora Dead Space inicialmente o defina como uma espécie de gigachad, a dificuldade aumenta logo com novos inimigos na forma de bebês tentaculares, Twitchers que se movem com falhas rápidas, algumas criaturas explosivas e muito mais. É aqui que as atualizações são úteis e podem ser acessadas usando bancadas espalhadas a bordo do Ishimura. Mesmo as monstruosidades esfaqueadas de antes podem se tornar persistentes nos estágios posteriores, forçando você a criar estratégias de ataques e gerenciar a economia do jogo para que você não acabe subestimado no final do jogo. Os nós, que podem ser retirados dos armários, são usados ​​para atualizar o equipamento. Se você estiver ficando sem suprimentos, sempre procure a luz. Abra qualquer caixote brilhante para acumular munição, itens de cura ou créditos (moeda do jogo). 10.000 unidades deste último podem ser trocadas nas lojas por um Node, portanto, atualização instantânea. Portanto, nunca pare de saquear.

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Um nó custa 10.000 unidades de créditos (moeda do jogo)Crédito da foto: Captura de tela/ Rahul Chettiyar

O cortador de plasma sozinho é confiável o suficiente para carregá-lo do início ao fim, mas raramente me vi agarrado a ele exclusivamente. Dead Space oferece armas deliciosas com peculiaridades chamativas que farão você alternar intuitivamente entre elas, adicionando um toque especial ao seu combate. Como alguém que já aspirou a ser um cirurgião ortopédico, o Estripador tornou-se um dos meus favoritos. É essencialmente uma navalha giratória que é prática para triturar membros e estourar crescimentos bulbosos abertos de perto. Há também um modo de disparo alternativo para situações de longo alcance, para que você possa disparar a lâmina em alta velocidade. E adivinhem?… Ele ricocheteia nas superfícies!!! Essa última parte foi uma descoberta trágica para mim, porque desperdicei muita munição tentando acertar tiros de rebote habilidosos. Bem, você vive e aprende!

Para controle de multidão, eu preferi o lança-chamas, particularmente seu modo de disparo alternativo, que cria uma parede de chamas envolventes para escalonar os inimigos e queimá-los até ficarem crocantes. Houve algumas ocasiões em que os inimigos não cooperaram, então meu vagabundo preguiçoso apenas ativou Stasis e os congelou a tempo até que o calor escaldante fizesse seu trabalho. É uma loucura quanto espaço Dead Space oferece para a criatividade – superando até armas como armas poderosas que disparam feixes de energia ofuscantes. Kinesis, uma habilidade que você adquire no início do jogo, pode ser uma ferramenta formidável fora dos cenários de resolução de quebra-cabeças. Sem munição? Pegue telecineticamente membros decepados ou hastes de metal – qualquer coisa com uma ponta pontiaguda, na verdade – e jogue-os direto nos bandidos para empalá-los. Repita o processo com latas de laranja e seja tratado com explosões de fogo enquanto os Necromorfos são explodidos em pedacinhos. As possibilidades são infinitas!

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O alt-fire do Plasma Cutter permite alterar a orientação do feixe – vertical para horizontal e vice-versaCrédito da foto: EA Motive

O Ishimura está repleto de quebra-cabeças e minijogos, incluindo um que joga como basquete em gravidade zero. Serve como uma distração dos temas deprimentes da história maior, enquanto você relaxa e se movimenta no espaço. Ao contrário do original, onde o movimento em zonas de gravidade zero era limitado a pular nas paredes com botas magnéticas, o remake deriva sua mecânica de Dead Space 2 e 3. Ao ativar os propulsores, agora você pode flutuar livremente no espaço, alcançar locais distantes para saque extra e participe de combates aéreos em um cenário tranquilo e atmosférico. Outro recurso interessante em Dead Space é a abundância de pontos de salvamento, mas isso também torna o jogo um pouco fácil demais na minha opinião. Então, novamente, usá-los é totalmente opcional, então não tenho o que reclamar. Quanto mais, melhor, eu acho.

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Os propulsores permitem que você flutue livremente no espaçoCrédito da foto: EA Motive

Isso me leva ao fator final – o preço, que acho que está no limite superior. Especialmente as versões PS5 e Xbox Series S/X, que começam em Rs. 4.499/ $ 70 – significativamente mais do que a versão para PC, que custa Rs. 2.999. Claro, ter uma assinatura do EA Play concede um desconto de 10%, mas não é o suficiente. Dito isso, é um remake mais notável e impactante do que The Last of Us Part I de 2022, que parecia um pacote de textura de $ 70. Como o remake de Dead Space apresenta uma história que muitos de seus clientes já experimentaram, eu recomendaria colocá-lo à venda, se você puder esperar. Se você nunca jogou o original, apenas feche os olhos e pegue-o. Esta é a maneira definitiva de experimentar o Dead Space e toda a sua bondade assustadora, e garanto que você o guardará em seu coração!

Revisão de Dead Space: Veredicto

Com Dead Space, a EA Motive conseguiu imitar os horrores do original de 14 anos atrás, apimentando as coisas com detalhes estelares, tiroteios satisfatórios e construção de tensão que nunca se afasta do original. Novas escolhas narrativas dão a Isaac Clarke a profundidade de personagem necessária, ao mesmo tempo em que criam oportunidades para recompensar a exploração por meio de novas missões secundárias. Este é um remake feito da maneira certa, jogando com tropos modernos sem se esquivar de retratar sangue e usar linguagem grosseira – algo que atrairá veteranos e novatos na franquia.

Prós

Parece e funciona muito bem Isaac Clarke não é mais silencioso Novas missões secundárias e conhecimento Amplos pontos de salvamento Armas divertidas que incentivam um estilo de jogo híbrido Combate brutal Mais liberdade em zonas de gravidade zero

Contras

Um pouco mais caro As sombras podem ser muito escuras A música pode ser muito dramática às vezes

Avaliação (em 10): 8

Dead Space será lançado em 27 de janeiro para PC, PS5 e Xbox Series S/X

O preço começa em Rs. 2.999 no Steam, Epic Games Store e EA App para PC. As versões PS5 e Xbox Series S/X custam Rs. 4.499.

source – www.gadgets360.com

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