Thursday, November 14, 2024
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Desenvolvedor da Riot explica como as skins são selecionadas para League of Legends e Wild Rift

Liga dos lendários e League of Legends: Wild Rift obviamente compartilham muitas semelhanças, mas isso não significa que os fãs receberão todas as mesmas skins.

Em um postagem de mídia social por Riot EarthSlug que trabalha como skin lead para Wild Rifto processo para selecionar qual skin wilds up em cada jogo foi detalhado e indicaria adições mais exclusivas para cada jogo.

Entre os pontos do EarthSlug, o mais importante é que os times de cada jogo se unem para selecionar quais skins irão atender melhor seus respectivos públicos. Apesar de ter sido elaborado após Liga dos lendárioso funcionário da Riot explicou que apenas algumas skins serão compartilhadas por ambos os jogos, enquanto outras serão exclusivas.

A tomada de decisão se resume a fatores como o tempo desde a última skin de um campeão, o número total de skins e muitos outros fatores. Também é importante notar que, de acordo com EarthSlug, criar uma skin para Wild Rift pode leva o dobro do tempo e devido a isso, a equipe deve decidir quais skins entrarão no jogo para celular bem antes de seu lançamento.

Como resultado desses fatores, nem todas as skins disponíveis no Liga farão o seu caminho para Wild Riftnem todas as capas disponíveis neste título móvel retornarão para Liga.

EarthSlug encerrou o tópico instando a comunidade a compartilhar feedback sobre o que eles querem em cada jogo respectivo, pois isso ajuda a equipe a servir aos jogadores exatamente o que eles procuram.

As diferenças entre os dois títulos podem aumentar ainda mais no futuro. Em abril, um desenvolvedor da Riot revelou que, embora não houvesse planos, a adição de Wild Rift campeões exclusivos não foi descartada.

Por enquanto, a extensão dos exclusivos parece estar limitada às skins.

Sobre o autor

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Ryan Galloway

Ryan é um redator sênior da Dot Esports que trabalha na GAMURS desde 2020. Ele cobre uma ampla variedade de títulos de todo o espaço de jogos, com foco em Pokémon. Ele se formou em Jornalismo pela Murdoch University e acredita que a FromSoftware é a maior desenvolvedora de todos os tempos. E-mail: [email protected]



source – dotesports.com

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Manohar G
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