Friday, February 7, 2025
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Destiny 2: A Prévia da Forma Final – A Prévia Final – Game Informer

Dado o escopo planejado da nova expansão de Destiny 2, a Bungie deixou um pouco de segredo antes do lançamento. Embora tenhamos visto vislumbres de novos tipos e poderes de inimigos, e a equipe tenha disponibilizado expansões anteriores gratuitamente para todos para permitir alguma “atualização”, grande parte da nova campanha real e dos eventos da nova adição permaneceram sem detalhes. . Essa continua sendo a abordagem até agora, uma semana antes do lançamento do The Final Shape.

No entanto, recentemente tivemos a oportunidade de ver pelo menos parte da nova parcela em ação. Saí entusiasmado com o que tinha visto e convencido de que The Final Shape é um conteúdo totalmente focado em jogadores estabelecidos e antigos.

Francamente, isso faz sentido. Embora jogos vivos como Destiny 2 estejam sempre procurando atrair novos jogadores, esta nova expansão pretende encerrar uma década de narrativa existente e concluir a saga que está em andamento desde o lançamento do Destiny original. Se você não prestou atenção até agora, é difícil acreditar que este último capítulo da história o atrairá.

Capturas de tela de Destiny 2: a forma final

Essa verdade está em evidência tanto na jogabilidade quanto na narrativa durante a hora ou mais de conteúdo que pude ver. As demonstrações práticas que testemunhei focaram principalmente na primeira missão do jogo e em um novo ataque muito legal. Ao longo de ambos, fiquei feliz em ver muitas referências ao tempo que passei no universo Destiny.

The Pale Heart é o novo destino que os jogadores podem esperar explorar em The Final Shape. Situada numa espécie de terra de ninguém metafísica dentro do próprio Viajante, a paisagem tem uma qualidade surreal e onírica que é perturbadora e bela. Na apresentação que assisti, um dos desenvolvedores descreveu espontaneamente o espaço de jogo como um mundo “em processo de desfragmentação”, e essa descrição me chamou a atenção.

Formas estranhas e muitas vezes orgânicas – como mãos gigantes – projetam-se da paisagem e, frequentemente, os campos de batalha dentro de The Pale Heart são modelados diretamente a partir de lugares que já visitamos ao longo da vida da franquia Destiny. Por exemplo, na missão inicial que testemunhei, os desenvolvedores se moveram por um espaço muito parecido com o centro de comando original da Torre e do Vanguard, que os jogadores antigos irão lembrar do primeiro jogo Destiny.

A campanha parece estar estruturada ao longo de um caminho linear interessante através do Pale Heart. Durante as missões, você pode olhar para trás para ver o portal para este mundo estranho e, à distância, uma torre misteriosa pela qual você está caminhando. Embora não tenhamos visto os níveis posteriores, a implicação é que a torre se torna cada vez maior à medida que você avança na campanha, dando a sensação de uma missão ou jornada que o leva ao fim da linha. The Pale Heart reflete nossas memórias, mas também as de The Witness, então há também uma transição fascinante que começa a ocorrer à medida que você atravessa o destino; o ambiente também começa a mostrar as memórias de The Witness e de seu mundo natal, aprofundando a compreensão do inimigo que enfrentamos.

Mesmo que a paisagem lembre aventuras antigas, os personagens que fazem parte desta história também pretendem relembrar uma década inteira de jogo. O foco está em personagens antigos da história, como Zavala e Crow e, claro, no tão esperado retorno de Cayde-6.

Capturas de tela de Destiny 2: a forma final

Mesmo que a história se incline para a nostalgia e para elementos ficcionais estabelecidos, descobri que a jogabilidade em exibição faz algo semelhante. O novo conjunto de poderes prismáticos para cada classe é emocionante, mas também é como uma espécie de mistura de habilidades existentes em um novo todo. Estou intrigado para começar a misturar e combinar diferentes habilidades das subclasses Luz e Escuridão e ver que novas oportunidades surgem. Pelo menos ao observar as novas habilidades prismáticas em ação, seu nível de poder é especialmente impressionante.

Isso não quer dizer que tudo seja um retrocesso a experiências antigas. O novo exército de soldados Dread é agressivo e perigoso, e foi divertido ver mais deles em ação, especialmente trabalhando em conjunto para dificultar a vida dos Guardiões. Por exemplo, o novo inimigo Weaver atrai os Guardiões (em vez do temido empurrão que tantos outros tipos de inimigos exibem). Essa atração muitas vezes pode colocá-lo perto dos Tormentadores que os jogadores já lutaram antes, o que é sempre uma má notícia.

A Bungie afirma que a campanha Final Shape é a maior até agora em um lançamento de Destiny, e que a história continua após a conclusão do ataque, dando mais corpo à nossa compreensão da conclusão da saga. As sequências que testemunhei também sugerem uma campanha mecanicamente mais complexa do que já vimos algumas vezes. Um dos encontros que vimos no ataque (que você jogará como parte da campanha) exigiu que o Guardião acabasse com seus inimigos, mesmo quando o campo de batalha gradualmente se enchia de lava. O resultado são missões de história que parecem um pouco inclinadas a parecer masmorras ou ataques.

Capturas de tela de Destiny 2: a forma final

A equipe também trabalhou muito para garantir uma aventura satisfatória durante a campanha, não importa o nível de dificuldade que você escolher (bravo ou lendário), e essa dificuldade lendária aumenta dependendo de quantos membros do esquadrão você tem. Ainda não provei a afirmação sem praticar, mas os desenvolvedores afirmam que uma jogada lendária deve ter aproximadamente a mesma dificuldade, esteja você jogando sozinho ou com um esquadrão completo de três pessoas.

As expansões anteriores geralmente se concentravam em um ou dois grupos principais de inimigos, mas The Final Shape atrai todas as facções inimigas que lutamos até agora, o que dá à expansão uma sensação um pouco mais épica do que muitas batalhas que enfrentamos. antes. Nem todas as facções estão trabalhando com o Dread. Por exemplo, vimos uma sequência de Lucent Hive lutando contra as forças das Testemunhas. Mas, claro, isso também não significa que a Lucent Hive esteja do nosso lado.

Depois de um longo atraso antes do lançamento que deixou os jogadores de Destiny 2 esperando por uma longa temporada recente, é justo dizer que existem grandes expectativas em torno do lançamento de The Final Shape. Gosto do que vi até agora, especialmente a forma como The Final Shape atende às nossas expectativas e também quebra muitas das regras de sua própria sandbox, incluindo as novas habilidades de usar Luz e Trevas ao mesmo tempo. E embora eu não ache que The Final Shape pareça um ponto de entrada fácil para novos jogadores, acredito que a Bungie está se esforçando para criar uma narrativa e uma experiência de jogo que seja acolhedora tanto para os jogadores hardcore atuais quanto para o grande número de jogadores falecidos que podem ter caído nos últimos anos.

Saberemos como tudo vai acontecer muito em breve; The Final Shape está programado para ser lançado em 4 de junho, e esperamos finalmente conseguir alguma resolução para muitos dos tópicos pendentes estabelecidos em um jogo de tão longa duração.

Capturas de tela de Destiny 2: a forma final

source – www.gameinformer.com

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