O hype do mercado de criptografia e o “lançamento comercial” de vários jogos blockchain altamente esperados provavelmente atrairão “dezenas de milhões” de jogadores para a Web3 em 2024, de acordo com executivos de jogos da Web3.
“2024 é um ano de crescimento em termos de trazer pessoas para a Web3”, disse Yat Siu, cofundador da empresa de jogos e de risco Animoca Brands, em entrevista ao Cointelegraph.
Nos últimos três meses, cerca de 1 milhão – ou mais – de carteiras ativas únicas jogaram jogos Web3 diariamente, de acordo com dados do DappRadar. No entanto, Siu acredita que poderá haver mais 100 milhões no próximo ano.
“Muitos dos títulos de jogos que estão prestes a ser lançados estavam em estágios alfa ou beta em 2022 e 2023 e agora serão lançados comercialmente em 2024.”
O espaço de jogos casuais da Web3 – incluindo jogos para celular – é onde Siu espera ver mais atividade. Ele especulou que “dezenas de milhões, talvez até 100 milhões de jogadores” passarão por esses tipos de jogos menos intensivos.
Ele também espera que a Ásia “lidere o ataque” devido à sua maior aceitação da tecnologia GameFi e dos tokens não fungíveis (NFTs) relacionados do que os Estados Unidos. As regulamentações criptográficas da Ásia também são “muito mais acolhedoras e abertas”, acrescentou Siu.
Johnson Yeh, fundador e CEO da empresa de jogos Ambrus Studio, espera que os jogos Web3 “possam realmente decolar e ter adoção massiva com a ajuda do mercado altista”, que deve começar em 2024.
“O maior potencial está no espaço free-to-play, na venda de skins”, disse ele, apontando para a série gratuita Counter-Strike como modelo, onde skins às vezes são vendidas por meados de seis dígitos.
“As skins estão em um contrato inteligente, são comprovadamente únicas e, então, isso permite que os streamers, os jogadores de e-sport, permita que as celebridades co-criem e reúnam a receita da skin com o fandom”, disse Yeh. .
Um conto de jogo:
A) Se você for banido do Counter Strike você perde todas as suas skins
B) Se você for banido de um jogo web3, a ideia é que você ainda tenha acesso às suas skins e possa revendê-las em um mercado terceirizado.
“A” é realmente o futuro dos jogos que todos vocês desejam? https://t.co/kSB9U7qMbS
— ‘Stache (@CryptoStache) 5 de dezembro de 2023
Enquanto isso, o cofundador do The Sandbox, Sebastien Borget, disse ao Cointelegraph que espera que o conteúdo gerado pelo usuário (UGC) seja um tema significativo nos jogos Web3 no próximo ano.
Borget disse que o UGC já cresceu em plataformas de jogos tradicionais, como Roblox e Unreal Editor para Fortnite, este último permitindo que qualquer pessoa crie ativos e jogos dentro do principal título da Epic Games.
“As plataformas descentralizadas estão especialmente bem posicionadas para capacitar os criadores e recompensá-los pelas suas contribuições através da tecnologia Web3.”
Espere celebridades na Web3, novamente
Apesar de muitas celebridades e marcas terem sido criticadas por endossar projetos afiliados à criptografia durante o último mercado altista, Siu diz que a tendência continuará, mas não nos EUA por enquanto.
“Se os americanos pensam que a criptografia é uma farsa, então a Terra de língua inglesa, por assim dizer, pensa que é uma farsa. Mas quando você vai para o Oriente Médio ou mesmo para lugares como a França – Paris ultimamente fica louca por NFT.”
Ele disse que assim que houver clareza jurídica nos EUA, as celebridades retornarão em massa.
Esses cachorrinhos. Na caixa de areia. Meus primeiros 10.000 avatares foram lançados em 22/02/22. Esteja pronto. verifique @TheSnoopAvatars #doisdoisvintedois pic.twitter.com/zbad8YDrKZ
-Snoop Dogg (@SnoopDogg) 16 de fevereiro de 2022
Yeh, do Ambrus Studio, concordou, mas disse que as celebridades serão muito mais cautelosas com seus endossos, e as estrelas mais conhecidas não vão querer correr o risco.
“Muitas celebridades apoiaram esses NFTs para ganhar dinheiro rápido”, acrescentou. “Acho que o poder da celebridade diminuirá neste próximo mercado altista, mas ainda desempenhará um papel muito, muito proeminente.”
Borget acrescentou que muitas marcas e celebridades estão procurando novas maneiras de interagir com seu público por meio de entretenimento baseado em UGC.
“Eles veem esse valor independentemente das condições de mercado da Web3”, disse ele.
O headset VR da Apple é uma potencial “virada de jogo”
Ao falar sobre o metaverso, Yeh disse que o Apple Vision Pro – o próximo headset de realidade virtual da gigante da tecnologia – é “potencialmente uma virada de jogo” para mundos virtuais, dizendo que poderia ver volumes de vendas significativos que podem ajudar a reduzir o custo do hardware.
“Quanto mais as pessoas adotarem, mais o custo cairá, o que supera um dos maiores obstáculos para os consumidores entrarem no mercado”, disse ele.
Para pessoas que estão reivindicando @Maçã O Vision Pro irá falhar porque custa US$ 3.500: estou em cinco projetos de pesquisa que orçamentaram a compra de nove no primeiro dia.
US$ 3.500 não são nada para pesquisa e o kit de ferramentas que oferece é MUITO atraente. #AVP #VR
-Roy D. Magnuson (@roydmagnuson) 13 de dezembro de 2023
Embora a Meta também esteja agitando o espaço VR, lançando seu novo headset Quest 3 este ano, Yeh acha que a empresa “não tem a mesma imagem de marca icônica da Apple para que as pessoas paguem um prêmio enorme”.
“A Apple é provavelmente um dos únicos players em todo o mundo que pode mover o ponteiro com escala suficiente para realmente reduzir o custo do hardware.”
A Apple diz que o fone de ouvido será lançado no início de 2024 e possui recursos típicos de seus concorrentes, incluindo rastreamento de olhos e mãos. As primeiras demonstrações o consideraram mais um dispositivo de realidade mista do que um fone de ouvido de realidade virtual pura.
Revista: Web3 Gamer: Jogos precisam de bots? CEO da Illivium admite que ‘é difícil’, vantagem de 42X
source – cointelegraph.com