Quando criança, eu não passava muito tempo assistindo animes fora da série animada Pokémon depois da escola todos os dias. No entanto, amigos ficavam me contando sobre esse show incrível do Japão chamado Dragon Ball Z. Embora eu tenha voltado e experimentado o anime lendário na idade adulta, quando criança, streaming não era uma opção, então, além de assistir a alguns episódios que iam ao ar no Toonami, eu estava extremamente atrasado para a festa do anime DBZ. No entanto, no início de 2003, fui à minha loja local de aluguel de jogos e peguei Dragon Ball Z: Budokai. Por esse motivo, Dragon Ball Z: Budokai se tornou a principal maneira de interagir com a história de Dragon Ball Z por vários anos.
Adorei a trilogia Dragon Ball Z: Budokai e aprender sobre os vários arcos da série através da divertida série de luta 3D, mas perdi a série Budokai Tenkaichi (conhecida como Sparking! no Japão). Mas o enredo do anime evoluiu muito mais desde a última entrada em 2010, e é por isso que estou tão animado para voltar e experimentar os vários arcos através do próximo Dragon Ball: Sparking! Zero.
Um jogo de luta 3D modernizado com muitas das mecânicas e recursos presentes nos jogos originais Budokai Tenkaichi, Dragon Ball: Sparking! Zero permite que você experimente batalhas icônicas e hipotéticas em uma variedade de modos. O modo principal parece ser Episode Battle, que se concentra nas lutas mais icônicas do show. Vários personagens são jogáveis neste modo, com cada um seguindo suas histórias de Dragon Ball Z até Dragon Ball Super. Como alguns personagens estão mais envolvidos na história do que outros, algumas histórias de Episode Battle são mais longas do que outras, com Goku servindo como a campanha mais longa.
Embora eu não tenha tido a chance de jogar Episode Battle, eu consegui assistir a um representante da Bandai Namco jogar a batalha inicial de Raditz como Goku. Depois de derrotar Goku na ilha do Mestre Kame, Raditz sequestra Gohan, dizendo a Goku que ele precisa matar 100 terráqueos se ele quiser ver seu filho novamente. Goku não vai fazer isso, então ele começa a decidir como ir atrás de Raditz. É aqui que os cenários What-If do jogo entram em jogo. Você pode se juntar a Piccolo, a opção canônica, ou ir sozinho. Se você decidir ir sozinho, você não pode alternar entre personagens no meio da batalha, mas você pode obter cenas especiais e diálogos que você não obteria no caminho canônico. Você também pode desafiar o cânone vencendo uma luta que você deveria perder, o que também concede cenas especiais.
Além do Episode Battle, você também pode participar de Custom Battles e Bonus Battles. Custom Battles permitem que você crie, jogue e compartilhe seus próprios cenários de batalha, incluindo quais personagens, ambientes e condições de vitória estão envolvidos. Bonus Battles são batalhas especiais criadas pelos desenvolvedores que você pode jogar — algumas até têm cutscenes ou diferentes condições de vitória. A Bandai Namco também incluiu batalhas em tela dividida dentro da Hyperbolic Time Chamber para quando você quiser brigar no sofá com seus amigos.
Minha sessão prática acontece por meio de uma série de lutas clássicas diretas. Você pode jogar com controles padrão ou selecionar os controles clássicos feitos para emular a sensação dos jogos Budokai Tenkaichi mais antigos. Também tenho a opção de selecionar o palco e a música de fundo tocando enquanto a batalha se desenrola. Cada lado da luta oferece três slots de personagem, que podem ser preenchidos com membros da lista absolutamente enorme de lutadores. De um número estonteante de versões de Goku e Vegeta a personagens como Broly, Mr. Satan e Trunks, mesmo nesta forma incompleta, a Bandai Namco parece estar indo com tudo com a lista.
Uma vez no estágio, você pode trocar de personagem usando um lado do d-pad e acionar transformações com o outro. Você também pode carregar seu Ki, o que permite que você execute manobras e ataques poderosos e ágeis. Quando você sobrecarrega seu medidor de Ki, você pode executar Super ataques, como o Super Kamehameha, que até faz o clima mudar. Falando em ambientes, a destrutibilidade estava em plena exibição durante as lutas na cidade, em uma região montanhosa e até mesmo em um estádio. Prédios tombam, montanhas desmoronam e multidões evacuam conforme a batalha fica cada vez mais fora de controle.
A jogabilidade parece forte em ação; eu adorava voar como os vários personagens e liberar seus ataques mais poderosos em suas formas mais fortes. Levará um tempo para eu me reaclimatar a voar pelo espaço 3D, mas eu adorava derrotar meus inimigos antes de explodi-los com projéteis poderosos. Estou ainda mais animado para jogar as Batalhas de Episódios para aprender uma versão resumida do que aconteceu na história desde que parei de assistir ao anime (sim, eu sei que poderia simplesmente assistir ao anime também).
Adorei meu tempo com Dragon Ball: Sparking! Zero. Depois de jogar algumas lutas exageradas com alguns dos meus heróis e vilões favoritos da série, imediatamente tive vontade de revisitar os jogos anteriores Budokai e Budokai Tenkaichi. No entanto, provavelmente vou esperar, pois não temos muito mais tempo para esperar, pois Dragon Ball: Sparking! Zero chega ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em 11 de outubro.
source – www.gameinformer.com