Na crise do inverno, recorri à mídia de conforto – o que, para mim, significa dramas históricos chineses. E embora os trajes elaborados e os romances excessivamente doces sejam divertidos, às vezes uma garota quer algo com um pouco mais de dentes. Dynasty Warriors: Origins me deu exatamente o que eu precisava.
Dynasty Warriors: Origins, desenvolvido pela Omega Force da Koei-Tecmo, adapta o famoso romance histórico chinês Romance dos Três Reinos em batalhas no estilo 1 contra 100. Este é o décimo jogo da série, chegando em um momento em que a franquia Dynasty Warriors ganhou a reputação de obsoleta. Afinal, muitas vezes você pode recapitular a mesma história com os mesmos personagens e a mesma jogabilidade geral sem receber uma nota. Dynasty Warriors: Origins, no entanto, é uma atualização bem-vinda em relação aos seus antecessores.
Sempre podemos contar com Cao Cao para mostrar sua ambição. Imagem: Koei-Tecmo
Depois de lançar Dynasty Warriors 9 em 2018, Omega Force fez uma pausa na série para trabalhar em jogos licenciados como Hyrule Warriors: Age of Calamity, Persona 5 Strikers e Fire Emblem Warriors: Three Hopes. Esse desvio pelos jogos que considerei excelentes aplicações da marca de ação hack-and-slash da Omega Force deu ao estúdio a nova perspectiva necessária para voltar à sua franquia exclusiva e agitar a merda.
Em Origins, em vez de alternar entre diferentes personagens durante certas batalhas como nos jogos anteriores, você testemunha a história através de um único personagem chamado Wanderer. Você não tem memória de si mesmo e, à medida que avança, lentamente recupera suas memórias e poderes especiais. O Wanderer pode usar qualquer tipo de arma, o que é outra mudança bem-vinda em relação aos jogos anteriores que prendiam armas a um determinado personagem. Cada arma tem habilidades que você desbloqueia com o uso contínuo, e o próprio Wanderer tem habilidades e vantagens que ele desbloqueia por meio de árvores de habilidades.
Combat in Origins é simples de pegar o jeito. Você tem um ataque leve e um ataque pesado que pode ser modificado usando sua esquiva ou salto. Há também um conjunto de habilidades que consomem um recurso chamado “bravura”, que você ganha ao acertar seu oponente. Finalmente, há mecânicas de bloqueio e defesa e uma habilidade final chamada “musou”, usada quando você está impossivelmente cercado ou precisa causar dano extra a um general inimigo.
Embora tudo isso pareça um jogo hack-and-slash padrão, fiquei satisfeito por Origins me ter feito trabalhar pelas minhas vitórias. Mesmo na dificuldade padrão e com anos de experiência em jogos Warriors, eu não poderia simplesmente abrir caminho cegamente através dos inimigos. Os generais atacavam com uma força surpreendente, e se eu não estivesse usando minhas diversas habilidades para mitigar ou contra-atacar seus ataques, eles gerariam continuamente escudos que eu teria que continuar mastigando para derrubá-los. Infelizmente, os seus generais aliados, cujas mortes podem resultar numa perda automática, são feitos de papel de seda, por isso quanto mais tempo os generais inimigos estiverem vivos, maiores serão as suas hipóteses de perder uma batalha.
É muito divertido enfrentar vários inimigos como The Wanderer. Imagem: Koei-Tecmo
As batalhas acontecem em mapas grandes e sinuosos repletos de bases para dominar e generais inimigos para derrotar. Embora derrotar o líder inimigo e manter seus próprios líderes vivos seja geralmente a única condição de vitória, adorei ser um completista. Quando recebi um grito de pânico por ajuda dos meus aliados, foi divertido correr em defesa deles, mesmo que a ajuda não fizesse a batalha terminar mais cedo. Isso me fez sentir como um grande herói. E não é esse o objetivo de um jogo que permite lutar ao lado de personagens lendários da história chinesa?
Interpretar o herói é a melhor parte de Origins e o que está faltando na franquia. Os jogos anteriores estavam sobrecarregados com sistemas desnecessários, como o mundo aberto atroz e de ritmo lento de Dynasty Warriors 9 ou o esmagamento de botões sem pensamentos e com a cabeça vazia de Dynasty Warriors 8. Mas em Origins, a execução de uma habilidade especial puxou você para uma cena elaborada com animações que parecem ter sido tiradas de um filme wuxia. Minhas escolhas nos momentos da história do jogo me permitiram construir relacionamentos com personagens que tanto amei em tantos meios diferentes.
Eu entendo as críticas de outras análises ao Wanderer. Como personagem, ele não tem personalidade digna de nota, e sua busca para recuperar suas memórias não é convincente. Mas posso facilmente ignorar isso porque este é Dynasty Warriors. Só estou aqui, e o que este jogo me deu de sobra, é comer pãezinhos de carne e perseguir Lu Bu – e estou sem pãezinhos de carne.
Dynasty Warriors: Origins já está disponível para PlayStation, Xbox e PC.
source – www.theverge.com