Thursday, October 31, 2024
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EA sugere que Apex Legends 2 não faz parte dos planos após a 22ª temporada decepciona

A Electronic Arts provavelmente não pretende trabalhar em uma sequência de Apex Legends, sugeriu a empresa em sua teleconferência de resultados do segundo trimestre do ano fiscal de 2025 na terça-feira. O CEO da EA, Andrew Wilson, em resposta a uma pergunta sobre um potencial “Apex 2.0” na teleconferência, disse que uma segunda iteração de um título de serviço ao vivo quase nunca teve tanto sucesso quanto a primeira versão, e afirmou que o foco da EA era continuar a apoie os jogadores do Apex Legends com atualizações de conteúdo sazonais.

Apex Legends fica aquém das expectativas no segundo trimestre de 2024

A EA realizou sua teleconferência de resultados do segundo trimestre de 2025 na terça-feira, relatando reservas líquidas recordes de US$ 2,079 bilhões (cerca de Rs. 17.480 milhões) para o trimestre. Os fortes resultados foram impulsionados por franquias da EA Sports como College Football 25, Madden 25 e EA Sports FC 25. Na teleconferência de resultados trimestrais, o CEO da EA abordou o título de serviço ao vivo Apex Legends, confirmando que o atirador ficou aquém das expectativas no trimestre após o lançamento de sua temporada 22.

De acordo com Wilson, a franquia exigiu mudanças generalizadas para reconquistar os jogadores e impulsionar o crescimento do serviço ao vivo. “Após as mudanças na construção do Battle Pass, não vimos o aumento na monetização que esperávamos”, disse Wilson na teleconferência.

“Duas coisas ficaram claras na categoria FPS free-to-play. Primeiro, em um cenário competitivo onde a marca, uma forte base de jogadores e mecânicas de alta qualidade são mais importantes do que nunca, a Apex provou ser uma franquia atraente para nós e uma forte indústria”, disse Wilson.

“Em segundo lugar, para impulsionar um crescimento significativo e um reengajamento, são necessárias grandes mudanças sistemáticas. Continuaremos a concentrar-nos na retenção e na amplitude do conteúdo ao serviço da nossa comunidade global à medida que trabalhamos para mudanças mais significativas e inovadoras no futuro”, acrescentou.

Apex Legends 2 pode não acontecer

No entanto, na sessão de perguntas e respostas na teleconferência de resultados, Wilson pareceu descartar Apex Legends 2. Em resposta a uma pergunta sobre a necessidade de um “Apex 2.0” em vez de uma atualização incremental, Wilson disse que o objetivo da EA era entregar temporada- atualizações por temporada e continuar a trazer recursos criativos para o jogo existente, em vez de uma revisão.

“Mas o que eu diria é que normalmente, o que vimos novamente, no contexto de jogos baseados em serviços ao vivo em grande escala, é que a versão dois quase nunca teve tanto sucesso quanto a versão um”, disse Wilson. “E então, na verdade, o objetivo agora é garantir que continuemos a apoiar a base global de jogadores que temos e a entregar o novo conteúdo criativo inovador temporada a temporada, bem como construir essas outras coisas, mas construí-los de uma forma que os jogadores não tenham que desistir do progresso que fizeram ou do investimento que fizeram no ecossistema existente”, acrescentou.

O executivo-chefe disse não acreditar que uma experiência “separada” fosse necessária para reconquistar os jogadores do Apex Legends.

“Sempre que chamamos uma comunidade global de jogadores para ter que escolher entre os investimentos que fizeram até agora e a criatividade em inovação futura, esse nunca é um bom lugar para colocar a nossa comunidade. experiência, e você está vendo isso de temporada em temporada agora, à medida que nossas temporadas ficam cada vez maiores, e estamos mudando as principais modalidades de jogo nessas temporadas e, em seguida, criamos oportunidades adicionais de envolvimento em diferentes modalidades de jogo além do que o atual o mecânico central oferece. E achamos que podemos fazer essas duas coisas juntos, e não acreditamos que tenhamos que separar a experiência para fazer isso. Mas, novamente, a equipe está trabalhando nisso agora”, disse Wilson.

Apex Legends Temporada 22

Apex Legends, embora ainda seja um jogo de tiro online popular com uma base de jogadores dedicada, sofreu um declínio no número de jogadores nos cinco anos desde seu lançamento em 2019. Em agosto, a EA lançou Apex Legends Season 22 com novos recursos como mais modos, um novo mapa e novo sistema anti-cheat.

No entanto, as reservas líquidas do jogo ficaram aquém das expectativas da EA no segundo trimestre de 2025, mesmo tendo estendido o acesso freemium durante toda a primeira metade do Battle Pass da temporada 22, informou a empresa em seus resultados financeiros do trimestre. Consequentemente, a EA disse que ajustou o resto do ano fiscal de 2025 para refletir um envolvimento menor do que o esperado com o jogo.

Apesar das expectativas reduzidas para Apex Legends, no entanto, a empresa anunciou que estava no caminho certo para manter o crescimento médio de um dígito para seus principais títulos de serviços ao vivo.

source – www.gadgets360.com

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Manohar G
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