Senhoras e senhores, temos um grande problema. Juntar Game Informer’s O especialista residente em Souls Dan Tack, junto com Marcus Stewart e Alex Stadnik, enquanto eles mostram um novo gameplay de Elden Ring, o mundo aberto muito antecipado vindo dos mentores por trás de Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne e Sekiro.
Neste episódio extralongo de New Gameplay Today, a equipe explora cada detalhe do mundo e traz não apenas novos olhares para o jogo, mas também impressões práticas. Mas o que os jogadores podem esperar quando colocarem as mãos no teste de rede que está por vir ou no jogo inteiro em fevereiro do próximo ano?
Os fãs encontrarão muitas sensações novas e familiares ao inicializar o Elden Ring. De acordo com Tack, o jogo parece muito mais em linha com os jogos do Souls do que algo como Sekiro, mas eles não são uma partida um para um. Adicionar saltos, novas manobras de combate e combate a cavalo faz Elden Ring se sentir como sua própria entidade e tira as lições dos títulos anteriores para criar uma experiência envolvente para os fãs do gênero.
O que
você estará lutando também é muito novo. Em todo o mundo aberto, os jogadores encontrarão cavernas e catacumbas cheias de inimigos perigosos e armadilhas para conquistar. Eles também encontrarão Inimigos – monstros que poderiam ser considerados mini-chefes, mas não oferecerão o mesmo desafio que alguns de seus colegas maiores oferecerão. Seja no mundo aberto ou no caminho da história de ouro, os Grandes Inimigos, como alguns dos dragões que vimos nos trailers, oferecerão aquele nível de desafio e triunfo ao mesmo tempo em que oferecem recompensas preciosas para ajudar em sua jornada através do jogos.
Do mapa às atualizações e novos movimentos de combate, honestamente, há tanto que a tripulação discute que não podemos cobrir tudo aqui. Para isso, leia o artigo de Tack para obter ainda mais informações sobre o Elden Ring. Se você gostou desse vídeo, fique de olho no episódio desta semana de The GI Show e também nosso canal no YouTube para saber mais sobre o novo título emocionante da FromSoftware.
source – www.gameinformer.com