É impreciso e redutivo chamar Elden Ring Nightreign A Dark Souls enfrenta Fortnite. E, no entanto, se pressionado por um campo de elevador extremamente breve – digamos, o tipo que você daria aos seus amigos que estão curiosos sobre os jogos de Soulsborne, mas são adiados por todas as discussões de sua dificuldade – é o melhor que você poderia fazer. No meu horário prático com o jogo, fui obrigado a perguntar à minha equipe no início da nossa primeira corrida: “Bem … onde caímos garotos?” Enquanto voamos sobre o mapa nas garras de aves espectrais. A semelhança com o Fortnite e outros jogos de Battle Royale foi tão impressionante que a referência simplesmente precisava ser feita. Mas uma vez que chegamos ao chão, o Fortnite levou um grande assento traseiro e Elden Ring ressurgiu à medida que o principal jogo de Nightreign se compara.
O Nightreign retira a estética de combate e visual de Elden Ring e os coloca sobre a jogabilidade que combina a ação de Battle Royale multiplayer com a roguelike ao vivo, morre, repetindo mecânica. As partidas ocorrerão em três dias. Durante o dia, os jogadores agredem um mapa do tipo Limgrave (chamado Limveld), solo ou em equipes de três, derrotando inimigos e mini-filmes comuns por armas, acessórios e runas poderosos para subir de nível seus personagens. À medida que a luz do dia se vira para a noite, uma tempestade destrutiva e drenando HP, chamada Night’s Tide, encolhe o mapa, forçando os jogadores a uma pequena arena, onde enfrentarão um grande chefe. Derrote o chefe para começar no dia seguinte, quando o ciclo se repetir e a partida termina derrotando o chefe final na terceira noite.
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source – www.theverge.com